IM1087: Infamous Second Son – First Light
Der DLC für Infamous Second Son namens First Light behandelt die Vorgeschichte von ‚Fetch‘, der Spieler und Spielerinnen auch im Hauptspiel schon mit Delsin begegnet sind und sich Ihre Neon-Fähigkeit unter den Nagel gerissen haben. Da sowieso nichts über Neon geht, konzentriert sich dieses AddOn (welches auch in Kürze als Standalone erscheinen wird) voll auf diese Stärke und erlaubt es, Seattle in hellem Neongelb erleuchten zu lassen.
Ob das AddOn die Stärken oder auch die Schwächen des Hauptspiels (Folge 971) aufgreift, verbessert oder ausmerzt, erfahrt ihr wie immer im Podcast, wieder mit Sarah und mit Ilyass von Gameswelt:
Shownotes
Das angesprochene ARG findet ihr unter https://infamouspapertrail.com/
3 Kommentare zu “IM1087: Infamous Second Son – First Light”
Ein Trackback zu “IM1087: Infamous Second Son – First Light”
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https://infamouspapertrail.com
Nach kurzem Überfliegen habe ich dem FAQ nicht entnehmen können, ob man das jetzt noch spielen kann.
http://garfieldminusgarfield.net
Danke für den Link, voll vergessen :D
Ich konnte mit den Arena-Fights leider gar nichts anfangen und hab diese Parts eher als Spielzeitstreckung wahrgenommen.
Das Karma-System habe ich irgendwie vermisst, da Delsin und Fetch im Gegensatz zu Colin McGrath auch wirklich zugetraut hätte, die bösen Entscheidungen zu treffen.
Ansonsten hatte ich aber eine nett inszenierte Geschichte, die unglaublich gut ausgesehen hat und Fetch ist definitiv eine erinnerungswürdige Haupt-Protagonistin.
Die Papertrail-Missionen kann ich übrigens durchaus empfehlen. Nicht direkt am Stück, weil manche Online-Rätsel echt ziemlich schwer waren und ein „Binge-Zocking“ die Erfahrung etwas verdirbt, die dort erzählte Geschichte hat mir aber sehr gut gefallen… leider konnte Delsin danach als Belohnung nicht die Kräfte des betroffenen Conduits übernehmen, das wäre mein persönliches Highlight gewesen.
Ein DLC zum dort eingeführten Charakter hätte ich sogar eher erwartet als Fetchs Vorgeschichte.