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IM817: Face Noir und das Adventure-Genre

“Adventure-Spiele scheinen ein Stück Vergangenheit zu sein. Sie existieren nur noch in unseren Erinnerungen …und in Deutschland”, sagte Tim Schafer vor einiger Zeit im Ankündigungsvideo zum Kickstarter des Double-Fine-Adventures. Doch was macht das Genre der Adventures so besonders, dass sie zwar einerseits Nischenprodukte darstellen, aber trotzdem bis heute eine kleine, aber eingefleischte Fangemeinde haben?

Darüber redet Daniel mit Kelvin. Der leitet seine eigene Agentur, in der er unterer anderem auch über neue Games-Trends forscht. Außerdem ist Kelvin ausgewiesener Adventure-Experte. Um die Theorieunterhaltung ein wenig mit Leben zu füllen, haben sich die beiden das Adventure Face Noir von Daedalic ausgesucht.

Dabei kommen sie auch auf den Text “Why Adventure Games Suck. And What We Can Do About It” von Ron Gilbert zu sprechen, der bereits 1989 zwölf Regeln definierte, die gute Adventures einhalten sollten. Was zeichnet also ein gutes Point-and-Click aus und fällt Face Noir in diese Kategorie? Daniel und Kelvin klären das im Podcast:

IM817: Face Noir und das Adventure-Genre 00:00 / 45:36

Weiterführende wissenschaftliche Literatur zu Adventure-Spielen gibt es übrigens hier und hier.

4 Kommentare zu “IM817: Face Noir und das Adventure-Genre”

  1. christian aka humaldo
    2

    Klasse Podcast wiedermal! Aber wo findet man denn den Kelvin und seine Agentur im Netz? Hab da jetzt leider keine Links gefunden :(
    Danke für die Links, die zwei Arbeiten kannte ich noch nicht (Thx auch an Madmax für den Link).

    PS: Ich habe letztes Jahr eine Online Umfrage zum Thema “Adventure Games im Jahr 2012″ durchgeführt, deren Ergebnisse sehr gut zum Thema dieses Podcasts passen: http://www.chronerion.com/media/surveys/

    • Daniel Raumer
      3

      Danke!
      Ich hatte Kelvin nach einer URL zum Verlinken gefragt, aber er meinte, die sei aktuell noch nicht präsentabel. Sonst hätte ich die natürlich mit gepostet.

    • Kelvin
      4

      Hallo Christian. Als gerade im Entstehen begriffen und mit einem Umzug belastet ist meine Webseite leider noch eine Baustelle. :-/
      Wer ansonsten etwas fachsimpeln oder sich austauschen möchte kann dies gerne über Skype (quantar) oder Facebook (Kelvin Autenrieth) tun.

      Gruß
      Kelvin

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