Superlevel » Insert Moin http://superlevel.rip/kategorien/cast/insertmoin/ Fri, 18 Jul 2014 09:48:57 +0000 de-DE hourly 1 Der tägliche Spiele-Podcast zum Frühstück. Mit Reviews, Gästen aus der Branche, Interviews und Croissants. Manuel Fritsch no Manuel Fritsch manuspielt@gmail.com manuspielt@gmail.com (Manuel Fritsch) Manuel Fritsch / superlevel.de Der tägliche Spiele-Podcast zum Frühstück. videogames, videospiele, xbox 360, PS 3, Wii U, Sony, Microsoft, PS Vita, 3DS, Brettspiele Superlevel » Insert Moin http://www.superlevel.rip/files/insertmoin/logos/InsertMoin-300.png http://superlevel.rip/kategorien/cast/insertmoin/ daily IM1048: Spielen mit Handicap http://superlevel.rip/cast/im1048-spielen-mit-handicap/ http://superlevel.rip/cast/im1048-spielen-mit-handicap/#comments Thu, 17 Jul 2014 22:01:59 +0000 http://superlevel.rip/?p=88820 Markus aka “InhumaX” ist heute unser Gast im Podcast und Spieler. Er hat von seinem Vater wie viele von uns einen NES geschenkt bekommen, welches seine Liebe zu Games entfacht und bis heute aufrecht erhalten hat. Doch Markus wurde mit einer spastischen Hemiparese geboren. Diese führt dazu, dass sein rechter Arm nicht vollständig ausgebildet ist, was die Bedienung eines klassischen Gamepads oder der typischen zweigeteilten WASD-und-Maus-Steuerung erheblich erschwert. (...)]]> markusspielt

Markus aka “InhumaX” ist heute unser Gast im Podcast und Spieler. Er hat von seinem Vater wie viele von uns einen NES geschenkt bekommen, welches seine Liebe zu Games entfacht und bis heute aufrecht erhalten hat. Doch Markus wurde mit einer spastischen Hemiparese geboren. Diese führt dazu, dass sein rechter Arm nicht vollständig ausgebildet ist, was die Bedienung eines klassischen Gamepads oder der typischen zweigeteilten WASD-und-Maus-Steuerung erheblich erschwert.

Darüber sprechen wir in der heutigen Folge. Welche Hürden und Wünsche haben Spieler und Spielerinnen mit Handicap, was kann von Seiten der Industrie (hardware- wie softwareseitig) getan werden und wo finden Betroffene Austausch und Tipps.

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im1048_spielenmithandicap.mp3

Wer Markus in Aktion sehen möchte, er betreibt den YouTube-Channel “InhumaXDE”, in den er Spielvideos mit der selbsternannten “Handicap-Cam” online stellt:

Die besprochene Gruppe zum Austausch findet ihr unter dem Namen HandicapGamer auf Facebook.

Wer weitere Quellen/Foren etc. kennt und empfehlen kann, bitte in die Kommentare schreiben.

Patreon

12_01_14_insert2014 Wenn euch der Podcast gefällt und vielleicht sogar mehrmals die Woche durch eure Kopfhörer rauscht, würden wir uns sehr freuen, wenn ihr einen Blick auf unsere Patreon-Kampagne werfen könntet.

Wir haben dort eine monatliche Crowdfunding-Kampagne gestartet, bei der Ihr eigenständig bestimmen könnt, was euch der Podcast pro Monat wert ist.

So wird Insert Moin dank eurer Hilfe noch besser. Danke! <3

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http://superlevel.rip/cast/im1048-spielen-mit-handicap/feed/ 5 battlefield 4,controller,interview,spielen mit handicap Markus aka "InhumaX" ist heute unser Gast im Podcast und Spieler. Er hat von seinem Vater wie viele von uns einen NES geschenkt bekommen, welches seine Liebe zu Games entfacht und bis heute aufrecht erhalten hat. Markus aka "InhumaX" ist heute unser Gast im Podcast und Spieler. Er hat von seinem Vater wie viele von uns einen NES geschenkt bekommen, welches seine Liebe zu Games entfacht und bis heute aufrecht erhalten hat. Doch Markus wurde mit einer spastischen Hemiparese geboren. Diese führt dazu, dass sein rechter Arm nicht vollständig ausgebildet ist, was die Bedienung eines klassischen Gamepads oder der typischen zweigeteilten WASD-und-Maus-Steuerung erheblich erschwert. Darüber sprechen wir in der heutigen Folge. Welche Hürden und Wünsche haben Spieler und Spielerinnen mit Handicap, was kann von Seiten der Industrie (hardware- wie softwareseitig) getan werden und wo finden Betroffene Austausch und Tipps. Wer Markus in Aktion sehen möchte, er betreibt den YouTube-Channel "InhumaXDE", in den er Spielvideos mit der selbsternannten "Handicap-Cam" online stellt: httpvh://www.youtube.com/watch?v=Iu7-DcGUNyI&list=TLDPvCm8oWifLKN7YRbWAvJ3tDF4JPcoJr Die besprochene Gruppe zum Austausch findet ihr unter dem Namen HandicapGamer auf Facebook. Wer weitere Quellen/Foren etc. kennt und empfehlen kann, bitte in die Kommentare schreiben. Patreon Wenn euch der Podcast gefällt und vielleicht sogar mehrmals die Woche durch eure Kopfhörer rauscht, würden wir uns sehr freuen, wenn ihr einen Blick auf unsere Patreon-Kampagne werfen könntet. Wir haben dort eine monatliche Crowdfunding-Kampagne gestartet, bei der Ihr eigenständig bestimmen könnt, was euch der Podcast pro Monat wert ist. So wird Insert Moin dank eurer Hilfe noch besser. Danke! Manuel Fritsch no 23:01
IM1047: Super Time Force http://superlevel.rip/cast/im1047-super-time-force/ http://superlevel.rip/cast/im1047-super-time-force/#comments Wed, 16 Jul 2014 22:01:10 +0000 http://superlevel.rip/?p=88762 Super Time Force in seinem Review so schön:
In ihrem neuen Plattformer nehmen Capybara die Zeitreise-Mechanik schöngeistiger Puzzle-Spiele wie Braid und stricken daraus ein bombastisches Arcade-Feuerwerk.
Etwas ausführlicher sprechen im Podcast heute Micha und Manu über dieses wunderbare Kleinod, dass die allesamt bekannten Elemente zu einem spannenden, neuen Spielgefühl zusammenfügt mit einer dicken Portion Humor und Popkultur-Referenzen: (...)]]>
Kill your darlings: Super Time Force

Wie beschrieb uns Dennis das Spiel Super Time Force in seinem Review so schön:

In ihrem neuen Plattformer nehmen Capybara die Zeitreise-Mechanik schöngeistiger Puzzle-Spiele wie Braid und stricken daraus ein bombastisches Arcade-Feuerwerk.

Etwas ausführlicher sprechen im Podcast heute Micha und Manu über dieses wunderbare Kleinod, dass die allesamt bekannten Elemente zu einem spannenden, neuen Spielgefühl zusammenfügt mit einer dicken Portion Humor und Popkultur-Referenzen:

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/IM1047_SuperTimeForce.mp3

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http://superlevel.rip/cast/im1047-super-time-force/feed/ 5 arcade,capy,capybara,jump'n'run,xbox 360,xbox one Wie beschrieb uns Dennis das Spiel Super Time Force in seinem Review so schön: - In ihrem neuen Plattformer nehmen Capybara die Zeitreise-Mechanik schöngeistiger Puzzle-Spiele wie Braid und stricken daraus ein bombastisches Arcade-Feuerwerk. - Wie beschrieb uns Dennis das Spiel Super Time Force in seinem Review so schön: In ihrem neuen Plattformer nehmen Capybara die Zeitreise-Mechanik schöngeistiger Puzzle-Spiele wie Braid und stricken daraus ein bombastisches Arcade-Feuerwerk. Etwas ausführlicher sprechen im Podcast heute Micha und Manu über dieses wunderbare Kleinod, dass die allesamt bekannten Elemente zu einem spannenden, neuen Spielgefühl zusammenfügt mit einer dicken Portion Humor und Popkultur-Referenzen: Manuel Fritsch no 22:28
IM1046: Enemy Front http://superlevel.rip/cast/im1046-enemy-front/ http://superlevel.rip/cast/im1046-enemy-front/#comments Tue, 15 Jul 2014 22:14:13 +0000 http://superlevel.rip/?p=88697 Battlefield und Call of Duty mit ihren Schlachtfeldern schon längst in die Gegenwart oder Zukunft weitergezogen sind, versuchen sich kleinere Studios wieder am Zweiten Weltkrieg. So wie Enemy Front vom polnischen Entwickler CI Games. (...)]]> Enemy Front

Mitte bis Ende des vergangenen Jahrzehnts galt der Zweite Weltkrieg für ein Videospiel als geradezu verpöntes, weil vollkommen ausgelutschtes Szenario. Während daher große Serien wie Battlefield und Call of Duty mit ihren Schlachtfeldern schon längst in die Gegenwart oder Zukunft weitergezogen sind, versuchen sich kleinere Studios wieder am Zweiten Weltkrieg. So wie Enemy Front vom polnischen Entwickler CI Games.

Der Ego-Shooter versucht sich aber trotz des mehr als bekannten Settings an einer etwas anderen Herangehensweise: Man spielt keinen Soldaten, sondern einen Kriegsberichterstatter. Um zu klären, ob Enemy Front mit diesem Kniff wirklich der Spagat gelingt, einer zigfach erzählten Epoche noch eine frischen Note zu verliehen, haben sich Micha und Daniel als Gast Philip (@Phillip4Live) von Ingame.de eingeladen:

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im1046_EnemyFront.mp3

Einen Artikel von Micha über das im Cast angesprochene Uprising 44 gibt es hier auf Kollisionsabfrage.net.

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http://superlevel.rip/cast/im1046-enemy-front/feed/ 12 2. weltkrieg,ego-shooter,pc,ps 3,xbox 360 Mitte bis Ende des vergangenen Jahrzehnts galt der Zweite Weltkrieg für ein Videospiel als geradezu verpöntes, weil vollkommen ausgelutschtes Szenario. Während daher große Serien wie Battlefield und Call of Duty mit ihren Schlachtfeldern schon längst i... Mitte bis Ende des vergangenen Jahrzehnts galt der Zweite Weltkrieg für ein Videospiel als geradezu verpöntes, weil vollkommen ausgelutschtes Szenario. Während daher große Serien wie Battlefield und Call of Duty mit ihren Schlachtfeldern schon längst in die Gegenwart oder Zukunft weitergezogen sind, versuchen sich kleinere Studios wieder am Zweiten Weltkrieg. So wie Enemy Front vom polnischen Entwickler CI Games. Der Ego-Shooter versucht sich aber trotz des mehr als bekannten Settings an einer etwas anderen Herangehensweise: Man spielt keinen Soldaten, sondern einen Kriegsberichterstatter. Um zu klären, ob Enemy Front mit diesem Kniff wirklich der Spagat gelingt, einer zigfach erzählten Epoche noch eine frischen Note zu verliehen, haben sich Micha und Daniel als Gast Philip (@Phillip4Live) von Ingame.de eingeladen: Einen Artikel von Micha über das im Cast angesprochene Uprising 44 gibt es hier auf Kollisionsabfrage.net. Manuel Fritsch no 42:19
IM1045: The Wolf among us – Episode 4 & 5 http://superlevel.rip/cast/im1045-the-wolf-among-us-episode-4-5/ http://superlevel.rip/cast/im1045-the-wolf-among-us-episode-4-5/#comments Mon, 14 Jul 2014 22:01:00 +0000 http://superlevel.rip/?p=88669 Sarah Burrini, bekannt durch Ihren Webcomic “Das Leben ist kein Ponyhof” ist heute erneut zu Gast und wir reden wieder über ein Telltale Spiel. Wir besprechen (und spoilern!) die vierte und abschließende fünfte Episode der Fables-Umsetzung The Wolf among us. Ob die losen Enden der vorangegangenen Episoden ein zufriedenstellendes Ende finden und was hinter den mysteriösen Toten in Fabletown steckt, erfahrt ihr im Podcast: PS: ACHTUNG! (...)]]> Wolf among us

Sarah Burrini, bekannt durch Ihren Webcomic “Das Leben ist kein Ponyhof” ist heute erneut zu Gast und wir reden wieder über ein Telltale Spiel. Wir besprechen (und spoilern!) die vierte und abschließende fünfte Episode der Fables-Umsetzung The Wolf among us.

Ob die losen Enden der vorangegangenen Episoden ein zufriedenstellendes Ende finden und was hinter den mysteriösen Toten in Fabletown steckt, erfahrt ihr im Podcast:

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im1045_TWaU_Ep4-5.mp3

PS: ACHTUNG! IN DEN KOMMENTAREN DARF UND WIRD EBENFALLS GESPOILERT!

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http://superlevel.rip/cast/im1045-the-wolf-among-us-episode-4-5/feed/ 16 adventure,mac,pc,playstation 3,telltale games,wolf among us,xbox 360 Sarah Burrini, bekannt durch Ihren Webcomic “Das Leben ist kein Ponyhof” ist heute erneut zu Gast und wir reden wieder über ein Telltale Spiel. Wir besprechen (und spoilern!) die vierte und abschließende fünfte Episode der Fables-Umsetzung The Wolf amo... Sarah Burrini, bekannt durch Ihren Webcomic “Das Leben ist kein Ponyhof” ist heute erneut zu Gast und wir reden wieder über ein Telltale Spiel. Wir besprechen (und spoilern!) die vierte und abschließende fünfte Episode der Fables-Umsetzung The Wolf among us. Ob die losen Enden der vorangegangenen Episoden ein zufriedenstellendes Ende finden und was hinter den mysteriösen Toten in Fabletown steckt, erfahrt ihr im Podcast: httpvh://www.youtube.com/watch?v=snjTY8TWrzI&list=PLDLO0Hn9-0EgHnDj_GEpydolwlipcz1W- PS: ACHTUNG! IN DEN KOMMENTAREN DARF UND WIRD EBENFALLS GESPOILERT! Manuel Fritsch no 1:13:59
IM1044: Bridge Constructor http://superlevel.rip/cast/im1044-bridge-constructor/ http://superlevel.rip/cast/im1044-bridge-constructor/#comments Sun, 13 Jul 2014 22:30:55 +0000 http://superlevel.rip/?p=88646 Bridge Constructor ausprobieren. Der Name ist Programm, denn in dem Titel macht mann wirklich nichts anderes außer Brücken bauen. (...)]]> BridgeConstructor

Über sieben Brücken musst du geh’n, heißt es in einem bekannten Song. Aber irgendjemand muss diese Brücken ja vorher auch erstmal bauen, damit da da irgendjemand drüber gehen kann. Wie sich das anfühlt, kann man im Bridge Constructor ausprobieren. Der Name ist Programm, denn in dem Titel macht mann wirklich nichts anderes außer Brücken bauen.

Um zu klären, ob das fordernd ist oder nicht auf Dauer nicht doch dröge wird, hat sich Daniel für den Podcast zwei Co-Brückenarchitekten eingeladen: Imke (@ninjalooterin) von Ninjalooter.de und Free2Play.Chip.de sowie Dom (@R3nDom) von Gamona.de.

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im1044_BridgeConstructor.mp3

Die lächerliche praktische iPad-Hülle inklusive albernem nützlichem Stift für Touchgeräte, für die Dom in diesem Cast immer wieder belächelt gelobt wird, gibt’s hier auf Amazon.de (Aff.-Link) zu bestellen.

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http://superlevel.rip/cast/im1044-bridge-constructor/feed/ 6 android,ios,pc,simulation Über sieben Brücken musst du geh'n, heißt es in einem bekannten Song. Aber irgendjemand muss diese Brücken ja vorher auch erstmal bauen, damit da da irgendjemand drüber gehen kann. Wie sich das anfühlt, kann man im Bridge Constructor ausprobieren. Über sieben Brücken musst du geh'n, heißt es in einem bekannten Song. Aber irgendjemand muss diese Brücken ja vorher auch erstmal bauen, damit da da irgendjemand drüber gehen kann. Wie sich das anfühlt, kann man im Bridge Constructor ausprobieren. Der Name ist Programm, denn in dem Titel macht mann wirklich nichts anderes außer Brücken bauen. Um zu klären, ob das fordernd ist oder nicht auf Dauer nicht doch dröge wird, hat sich Daniel für den Podcast zwei Co-Brückenarchitekten eingeladen: Imke (@ninjalooterin) von Ninjalooter.de und Free2Play.Chip.de sowie Dom (@R3nDom) von Gamona.de. Die lächerliche praktische iPad-Hülle inklusive albernem nützlichem Stift für Touchgeräte, für die Dom in diesem Cast immer wieder belächelt gelobt wird, gibt's hier auf Amazon.de (Aff.-Link) zu bestellen. Manuel Fritsch no 38:31
IM1043: Le Brunch – über YouTube als Ersatzbruder und Gamern in Gremien http://superlevel.rip/cast/im1043-le-brunch-ueber-youtube-als-ersatzbruder-und-gamern-in-gremien/ http://superlevel.rip/cast/im1043-le-brunch-ueber-youtube-als-ersatzbruder-und-gamern-in-gremien/#comments Fri, 11 Jul 2014 22:01:56 +0000 http://superlevel.rip/?p=88514 Ausgehend von diesem Gamasutra-Artikel, der die zugegebenermaßen sehr reißerisch formulierte Frage stellt: “Is YouTube killing the traditional games press?” haben wir uns Gäste eingeladen, um in der heutigen “Le Brunch“-Folge über die offensichtliche Krötenwanderung weg vom klassischen Spielejournalismus hin zu Video-Formaten zu diskutieren. Darüber sprechen mit Manu heute Fabian Mario Döhla (freier PR-Mensch und Freiheitskämpfer), Etienne Gardé (Zeitreisender), Memo Jeftic (Regisseur für VHS-Formate und Filmgourmet) und Herr Kaschke (Affe und liebender Sohn). (...)]]> imkaffee
Ausgehend von diesem Gamasutra-Artikel, der die zugegebenermaßen sehr reißerisch formulierte Frage stellt: “Is YouTube killing the traditional games press?” haben wir uns Gäste eingeladen, um in der heutigen “Le Brunch“-Folge über die offensichtliche Krötenwanderung weg vom klassischen Spielejournalismus hin zu Video-Formaten zu diskutieren.

Darüber sprechen mit Manu heute Fabian Mario Döhla (freier PR-Mensch und Freiheitskämpfer), Etienne Gardé (Zeitreisender), Memo Jeftic (Regisseur für VHS-Formate und Filmgourmet) und Herr Kaschke (Affe und liebender Sohn).

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im1043_lebrunch_youtube.mp3

History-Lesson

Die Geburtsstunde der Let’s Play:

Patreon

12_01_14_insert2014 Wenn euch der Podcast gefällt und vielleicht sogar mehrmals die Woche durch eure Kopfhörer rauscht, würden wir uns sehr freuen, wenn ihr einen Blick auf unsere Patreon-Kampagne werfen könntet.

Wir haben dort eine monatliche Crowdfunding-Kampagne gestartet, bei der Ihr eigenständig bestimmen könnt, was euch der Podcast pro Monat wert ist.

So wird Insert Moin dank eurer Hilfe noch besser. Danke! <3

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http://superlevel.rip/cast/im1043-le-brunch-ueber-youtube-als-ersatzbruder-und-gamern-in-gremien/feed/ 38 Le Brunch,let's play,pr,spielejournalismus,youtube Ausgehend von diesem Gamasutra-Artikel, der die zugegebenermaßen sehr reißerisch formulierte Frage stellt: "Is YouTube killing the traditional games press?" haben wir uns Gäste eingeladen, um in der heutigen "Le Brunch"-Folge über die offensichtliche K... Ausgehend von diesem Gamasutra-Artikel, der die zugegebenermaßen sehr reißerisch formulierte Frage stellt: "Is YouTube killing the traditional games press?" haben wir uns Gäste eingeladen, um in der heutigen "Le Brunch"-Folge über die offensichtliche Krötenwanderung weg vom klassischen Spielejournalismus hin zu Video-Formaten zu diskutieren. Darüber sprechen mit Manu heute Fabian Mario Döhla (freier PR-Mensch und Freiheitskämpfer), Etienne Gardé (Zeitreisender), Memo Jeftic (Regisseur für VHS-Formate und Filmgourmet) und Herr Kaschke (Affe und liebender Sohn). History-Lesson Die Geburtsstunde der Let's Play: httpvh://www.youtube.com/watch?v=FHH4RQoTbjg Patreon Wenn euch der Podcast gefällt und vielleicht sogar mehrmals die Woche durch eure Kopfhörer rauscht, würden wir uns sehr freuen, wenn ihr einen Blick auf unsere Patreon-Kampagne werfen könntet. Wir haben dort eine monatliche Crowdfunding-Kampagne gestartet, bei der Ihr eigenständig bestimmen könnt, was euch der Podcast pro Monat wert ist. So wird Insert Moin dank eurer Hilfe noch besser. Danke! Manuel Fritsch no 1:05:51
IM1042: Relic Runners http://superlevel.rip/cast/im1042-relic-runners/ http://superlevel.rip/cast/im1042-relic-runners/#comments Thu, 10 Jul 2014 22:01:00 +0000 http://superlevel.rip/?p=88411 Relic Runners von Days of Wonder ist ein Brettspiel mit mehr als offensichtlichen Indiana-Jones-Anleihen. Die Spieler und Spielerinnen sind Schatzjäger, die versuchen, möglichst viele wertvolle Schätze in den verschollenen Tempelanlagen des nicht näher benannten Dschungelgebiets aufzudecken. Dabei gewinnt jedoch nur der oder diejenige, die die Wege zwischen den wertvollen Relikten am geschicktesten plant und schneller ist, als die Konkurrenz. (...)]]> rr_800-03

Relic Runners von Days of Wonder ist ein Brettspiel mit mehr als offensichtlichen Indiana-Jones-Anleihen. Die Spieler und Spielerinnen sind Schatzjäger, die versuchen, möglichst viele wertvolle Schätze in den verschollenen Tempelanlagen des nicht näher benannten Dschungelgebiets aufzudecken. Dabei gewinnt jedoch nur der oder diejenige, die die Wege zwischen den wertvollen Relikten am geschicktesten plant und schneller ist, als die Konkurrenz.

Ob das Spiel neben dem wunderschönen Material auch spielerisch überzeugen kann, erfahrt Ihr im Podcast mit unserem heutigen Gast Andreas von den BoardGameMonkeys.

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im1042_relicrunners.mp3

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http://superlevel.rip/cast/im1042-relic-runners/feed/ 4 brettspiel Relic Runners von Days of Wonder ist ein Brettspiel mit mehr als offensichtlichen Indiana-Jones-Anleihen. Die Spieler und Spielerinnen sind Schatzjäger, die versuchen, möglichst viele wertvolle Schätze in den verschollenen Tempelanlagen des nicht näher... Relic Runners von Days of Wonder ist ein Brettspiel mit mehr als offensichtlichen Indiana-Jones-Anleihen. Die Spieler und Spielerinnen sind Schatzjäger, die versuchen, möglichst viele wertvolle Schätze in den verschollenen Tempelanlagen des nicht näher benannten Dschungelgebiets aufzudecken. Dabei gewinnt jedoch nur der oder diejenige, die die Wege zwischen den wertvollen Relikten am geschicktesten plant und schneller ist, als die Konkurrenz. Ob das Spiel neben dem wunderschönen Material auch spielerisch überzeugen kann, erfahrt Ihr im Podcast mit unserem heutigen Gast Andreas von den BoardGameMonkeys. Manuel Fritsch no 17:30
IM1041: Shovel Knight http://superlevel.rip/cast/im1041-shovel-knight/ http://superlevel.rip/cast/im1041-shovel-knight/#comments Wed, 09 Jul 2014 22:10:23 +0000 http://superlevel.rip/?p=88544 Shovel Knight sieht aus wie ein Spiel aus der SNES-Ära. Und das soll es auch, denn das Indie-Game versteht sich als Hommage an die 8- und 16-Bit-Zeiten der Videospiele. Wirkt das im Jahr 2014 nur noch altbacken oder ist kann ein Titel mit dieser Optik auch heute noch ein echter Geheimtipp sein? (...)]]> Shovel Knight

Shovel Knight sieht aus wie ein Spiel aus der SNES-Ära. Und das soll es auch, denn das Indie-Game versteht sich als Hommage an die 8- und 16-Bit-Zeiten der Videospiele. Wirkt das im Jahr 2014 nur noch altbacken oder ist kann ein Titel mit dieser Optik auch heute noch ein echter Geheimtipp sein? Und wozu braucht ein Ritter überhaupt eine Schaufel?

Um das zu klären, spricht Daniel mit Superlevel-Markus (@EnverVelvet) und Benny (@LSM3k) von GameStar.de und dem Übertakten-Podcast.

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im1041_ShovelKnight.mp3

Den Text von Markus über Shovel Knight gibt es hier auf Superlevel. Auch Benny hat schon viel Material über den Titel ins Netz gestellt: Let’s Play und Podcast.

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http://superlevel.rip/cast/im1041-shovel-knight/feed/ 10 jump'n'run,metroidvania,pc,retro Shovel Knight sieht aus wie ein Spiel aus der SNES-Ära. Und das soll es auch, denn das Indie-Game versteht sich als Hommage an die 8- und 16-Bit-Zeiten der Videospiele. Wirkt das im Jahr 2014 nur noch altbacken oder ist kann ein Titel mit dieser Optik ... Shovel Knight sieht aus wie ein Spiel aus der SNES-Ära. Und das soll es auch, denn das Indie-Game versteht sich als Hommage an die 8- und 16-Bit-Zeiten der Videospiele. Wirkt das im Jahr 2014 nur noch altbacken oder ist kann ein Titel mit dieser Optik auch heute noch ein echter Geheimtipp sein? Und wozu braucht ein Ritter überhaupt eine Schaufel? Um das zu klären, spricht Daniel mit Superlevel-Markus (@EnverVelvet) und Benny (@LSM3k) von GameStar.de und dem Übertakten-Podcast. Den Text von Markus über Shovel Knight gibt es hier auf Superlevel. Auch Benny hat schon viel Material über den Titel ins Netz gestellt: Let's Play und Podcast. Manuel Fritsch no 27:57
IM1040: Murdered – Soul Suspect http://superlevel.rip/cast/im1040-murdered-soul-suspect/ http://superlevel.rip/cast/im1040-murdered-soul-suspect/#comments Tue, 08 Jul 2014 22:01:31 +0000 http://superlevel.rip/?p=88543 Murdered: Soul Suspect vom leider inzwischen geschlossenen Studio Airtight Games hat eine super spannende Prämisse: Als Protagonist den eigenen Mordfall aufzuklären, so etwas gab es zwar schon sehr ähnlich in Ghost Trick (Folge 419), spielerisch stellt sich Murdered jedoch um einiges ernster, mystischer und deutlich weniger rätsellastig dar. Ob und wie uns Murdered gefallen hat, erfahrt Ihr im Podcast mit Daniel, Micha und Manu: (...)]]> murdered-soulsuspect

Murdered: Soul Suspect vom leider inzwischen geschlossenen Studio Airtight Games hat eine super spannende Prämisse: Als Protagonist den eigenen Mordfall aufzuklären, so etwas gab es zwar schon sehr ähnlich in Ghost Trick (Folge 419), spielerisch stellt sich Murdered jedoch um einiges ernster, mystischer und deutlich weniger rätsellastig dar.

Ob und wie uns Murdered gefallen hat, erfahrt Ihr im Podcast mit Daniel, Micha und Manu:

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im1040_murderedsoulsuspect.mp3

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http://superlevel.rip/cast/im1040-murdered-soul-suspect/feed/ 9 airtight games,pc,playstation 3,playstation 4,square enix,xbox 360,xbox one Murdered: Soul Suspect vom leider inzwischen geschlossenen Studio Airtight Games hat eine super spannende Prämisse: Als Protagonist den eigenen Mordfall aufzuklären, so etwas gab es zwar schon sehr ähnlich in Ghost Trick (Folge 419), Murdered: Soul Suspect vom leider inzwischen geschlossenen Studio Airtight Games hat eine super spannende Prämisse: Als Protagonist den eigenen Mordfall aufzuklären, so etwas gab es zwar schon sehr ähnlich in Ghost Trick (Folge 419), spielerisch stellt sich Murdered jedoch um einiges ernster, mystischer und deutlich weniger rätsellastig dar. Ob und wie uns Murdered gefallen hat, erfahrt Ihr im Podcast mit Daniel, Micha und Manu: httpvh://www.youtube.com/watch?v=AmWEc_KJY-w Manuel Fritsch no 36:26
IM1039: EA Sports UFC http://superlevel.rip/cast/im1038-ea-sports-ufc/ http://superlevel.rip/cast/im1038-ea-sports-ufc/#comments Mon, 07 Jul 2014 22:01:50 +0000 http://superlevel.rip/?p=88508 Barbarian und wohl kaum jemand von euch hat nicht mindestens einen Brawler oder eine x-beliebige Version von Tekken und Street Fighter im Spieleregal. Kampfsport-Simulationen sind dagegen bisher noch eher eine Nische. (...)]]> ufc640

Kampfspiele gibt es im Grunde ja schon fast so lange wie das Medium an sich. Einer meiner frühesten Spiele-Erfahrungen war das Köpfen des Gegners in Barbarian und wohl kaum jemand von euch hat nicht mindestens einen Brawler oder eine x-beliebige Version von Tekken und Street Fighter im Spieleregal. Kampfsport-Simulationen sind dagegen bisher noch eher eine Nische. EA Sports versucht dies nun zu ändern und das aufsteigende Medien-Phänomen UFC massentauglich und in ihre große Reihe an Spieleadaptionen bekannter Sportserien zu etablieren. Die US-Amerikanische Mixed-Martial-Arts-Organisation wechselte 2013 noch vor der Pleite von THQ zu EA Sports und nun ist das erste komplett neu für die aktuelle Konsolengeneration programmierte Spiel fertig. EA Sports UFC.

Um das Spiel angemessen besprechen zu können, haben wir uns Tomek eingeladen, der sich auf seinem YouTube-Kanal auf Spiele zu und über US-Sports konzentriert hat und auch privat UFC-interessiert ist, sowie die vielzähligen Vorgänger-Versionen gespielt hat.

http://media.blubrry.com/indiefresse/media.blubrry.com/insertmoin/superlevel.de/files/insertmoin/im1039_easportsufc.mp3

Tomys Kanal mit seinem kommentierten Karriere-Modus:

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http://superlevel.rip/cast/im1038-ea-sports-ufc/feed/ 23 EA Sports,playstation 4,thq,ufc,xbox one Kampfspiele gibt es im Grunde ja schon fast so lange wie das Medium an sich. Einer meiner frühesten Spiele-Erfahrungen war das Köpfen des Gegners in Barbarian und wohl kaum jemand von euch hat nicht mindestens einen Brawler oder eine x-beliebige Versio... Kampfspiele gibt es im Grunde ja schon fast so lange wie das Medium an sich. Einer meiner frühesten Spiele-Erfahrungen war das Köpfen des Gegners in Barbarian und wohl kaum jemand von euch hat nicht mindestens einen Brawler oder eine x-beliebige Version von Tekken und Street Fighter im Spieleregal. Kampfsport-Simulationen sind dagegen bisher noch eher eine Nische. EA Sports versucht dies nun zu ändern und das aufsteigende Medien-Phänomen UFC massentauglich und in ihre große Reihe an Spieleadaptionen bekannter Sportserien zu etablieren. Die US-Amerikanische Mixed-Martial-Arts-Organisation wechselte 2013 noch vor der Pleite von THQ zu EA Sports und nun ist das erste komplett neu für die aktuelle Konsolengeneration programmierte Spiel fertig. EA Sports UFC. Um das Spiel angemessen besprechen zu können, haben wir uns Tomek eingeladen, der sich auf seinem YouTube-Kanal auf Spiele zu und über US-Sports konzentriert hat und auch privat UFC-interessiert ist, sowie die vielzähligen Vorgänger-Versionen gespielt hat. Tomys Kanal mit seinem kommentierten Karriere-Modus: httpvh://www.youtube.com/watch?v=mHJadYx7-2A Manuel Fritsch no 56:49