PhD Student Ben Weber reagiert mit seinem Projekt, die Eingabemöglichkeiten beim Echtzeit-Strategiespiel StarCraft auf acht Buttons zu beschränken, auf einen kontroversen Artikel des GamePro-Betreibers John Davis. Dieser beschwerte sich im April über die Komplexität von Videospielen und den damit verbundenen Schwierigkeitsgrad. Diese Memme! Nun kann also auch Davis mit Hilfe des EISBot-Systems Starcraft spielen — und muss dabei kaum noch nachdenken. Super!