Superlevel » hardware http://www.superlevel.de Thu, 24 Nov 2011 17:34:29 +0000 de hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.2.1 ZIIIRO http://www.superlevel.rip/spielkram/ziiiro http://www.superlevel.rip/spielkram/ziiiro#comments Wed, 09 Nov 2011 15:00:53 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=32090
  • Neo Geo Consolized MVS
  • Glennz
  • The Chipophone
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    ziiiro

    Der japanische Uhrenhersteller Tokyoflash sorgte dafür, dass Armbandzeitzähler mit leuchtenden LEDs, bunten Anzeigen und Binärsystemen nicht nur ein fiktives Accessoire futuristischer Erzählungen blieb, sondern sich mittlerweile großer Beliebtheit erfreut. Man wird zwar immer noch etwas schräg mit so einer Leuchtreklametafel am Arm angeguckt, doch damit muss man leben, wenn man als total individueller Querdenker über diesen Erdball schreitet.

    Die Uhren von Ziiiro arbeiten mit überlappenden, halbtransparenten Farbscheiben und sind somit nicht wirklich den LED-Vertretern zuzuordnen, bieten aber eine ähnliche, wenn auch deutlich schlichtere Ästhetik. Hochwertige Materialien runden das Gesamtbild ab, wirken sich aber auch entsprechend auf den Preis aus.

    Wer gerade keine Lust hat über 100€ für eine Armbanduhr auszugeben kann sich aber auch einfach die kostenlose App laden.

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    Atari Flashback 3 http://www.superlevel.rip/spiele/atari-flashback-3 http://www.superlevel.rip/spiele/atari-flashback-3#comments Sat, 22 Oct 2011 10:17:56 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=31395
  • Missile Command
  • How To Beat Home Video Games
  • Atari Punk Console
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    Die britische Firma Blaze veröffentlichte mit Atari Flashback 3 die neueste Version der geschrumpften Plug and Play-Variante vom guten alten Atari 2600. Konsole und Joysticks sehen auf den Fotos recht ordentlich aus, aber wie der Wiederbelebungsversuch verarbeitet ist und sich in der Hand hält, vermag ich nicht zu sagen. Enthalten sind 60 Spiele — darunter Klassiker wie Asteroids, Missile Command, Centipede und Yars’ Revenge. Es gibt zwar günstigere oder gar kostenlose Software-Varianten für PC und Smartphone, aber wer eine auch nur ansatzweise glaubwürdige Zeitreise plant, sollte von Emulation absehen und seinen Hintern vor dem Fernseher platzieren.

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    Das sind nicht die Disketten, die ihr sucht. http://www.superlevel.rip/audio/das-sind-nicht-die-disketten-die-ihr-sucht http://www.superlevel.rip/audio/das-sind-nicht-die-disketten-die-ihr-sucht#comments Thu, 29 Sep 2011 15:54:25 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=30865
  • NES 500 GB Star Wars Hard Drive
  • 1200% Star Wars: A New Hope
  • LEGO Star Wars: The Quest for R2-D2
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    Super Pixel Bros. http://www.superlevel.rip/spiele/super-pixel-bros http://www.superlevel.rip/spiele/super-pixel-bros#comments Thu, 15 Sep 2011 12:00:52 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=30285
  • Super Mario Bros. X
  • Super Mario Bros. 8*8 LED
  • Super Mario Bros. Quad Run
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    Atari Punk Console http://www.superlevel.rip/audio/atari-punk-console http://www.superlevel.rip/audio/atari-punk-console#comments Wed, 31 Aug 2011 07:00:18 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=29918
  • The Insane Console History Video
  • Daft Punk: The Game
  • Atari 2600 Portable
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    PING! Augmented Pixel http://www.superlevel.rip/spiele/ping-augmented-pixel http://www.superlevel.rip/spiele/ping-augmented-pixel#comments Sun, 24 Jul 2011 18:51:04 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=28775
  • Augmented Reality Tattoo + 3DS
  • Augmented Reality T-Shirt
  • Discrimination Pong
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    Oha, beinahe wäre das Projekt “PING! Augmented Pixel” von Dr. Snuggles Niklas Roy in den Tiefen des Backends von WordPress verschollen. Es handelt sich um eine interessante Pong-Variante Marke Eingenbau.

    “The game is programed with AVR-GCC on an ATmega8 microcontroller that runs with 16MHz. The controller gets basic videosignal synchronisation information from an LM1881 sync separator that triggers two hardware interrupts. One for a new image, the other one for a new line. The controller evaluates the brightness around the pixel (/ball) via its comparator input. Drawing the white image overlay is realized with a simple pull-up resistor in the signal line.”

    Yeah! Der gute Mann ist übrigens nicht das erste Mal zu Gast in unserem unbescheidenen Heim. Anbei noch ein Video von Niklas, in dem er PING demonstriert…

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    Atari ST vs. Amiga http://www.superlevel.rip/spielkram/atari-st-vs-amiga http://www.superlevel.rip/spielkram/atari-st-vs-amiga#comments Wed, 20 Jul 2011 21:17:46 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=28985
  • Atari Punk Console
  • Atari Flashback 3
  • Viva Amiga – The Documentary Film
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    vs.

    Okay, dann wäre das jetzt ja auch geklärt.

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    Chip Maestro – NES MIDI Synthesizer Cartridge http://www.superlevel.rip/audio/chip-maestro-nes-midi-synthesizer-cartridge http://www.superlevel.rip/audio/chip-maestro-nes-midi-synthesizer-cartridge#comments Tue, 19 Jul 2011 09:00:04 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=28819
  • Nintendo Synthesizer Cartridge
  • Mini Nintendo NES Cartridge Pins
  • The Elements Of Chip Music
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    Chip Maestro - NES MIDI Synthesizer Cartridge

    Das Projekt Chip Maestro ist schon seit dem 7. Juni durch Kickstarter durchfinanziert. Dank der großen Nachfrage ist dabei eine beachtliche Summe zusammengekommen. Der Andrang auf die Cartridge ist darauf zurückzuführen, dass Sie es ihrem Benutzer einen schnellen und einfachen Zugriff auf den Soundchip des NES ermöglicht. Mehr zur Hardware erfahrt ihr im Video nach dem Dings.

    Jarek Lupinski scheint zurzeit mitten in der Massenproduktion zu stecken. Wer Interesse an einer Chip Maestro Cartridge (58$) hat, kann unter jarek(at)soniktech(punkt)com sein Glück versuchen.

    (via)

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    Viva Amiga – The Documentary Film http://www.superlevel.rip/spielkram/viva-amiga-the-documentary-film http://www.superlevel.rip/spielkram/viva-amiga-the-documentary-film#comments Fri, 08 Jul 2011 12:23:47 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=27994
  • Amiga Meets Piano Vol. 1 & 2
  • Dispyz – Amiga vs. GameBoy
  • Commodore 65
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    Hach ja, der Amiga — mit dem verbinde ich viele schöne Stunden Monkey Island, Lemmings, Speedball, Turrican, Pirates, Populous, Sim City, Sensible Soccer, Kick Off, Blood Money, Dune, Xenon, Gods, Powermonger, Wings, Syndicate, Dungeon Masters, Worms, … oh, ich schweife ab. Naja, jedenfalls freue ich mich sehr auf den Film Viva Amiga, in dem die Geschichte des Computers aus dem Hause Commodore dokumentiert wird. Die Macher suchen via Kickstarter nach Micro-Finanziers, um das Projekt abschließen zu können und bereits 75% der angestrebten Summe sammelte sich an.

    Ähm, wo war ich stehengeblieben? Ach ja, … Grand Monster Slam, Super Cars, Rings of Medusa, North & South, Lotus Esprit Turbo Challenge, Ports of Call, Golden Axe, Cadaver, Lost Patrol, Another World, Indiana Jones, Simon the Sorcerer, Alien Breed, Pinball Dreams, …

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    Modem Dial-up Sound 700% langsamer… http://www.superlevel.rip/audio/modem-dial-up-sound-700-langsamer http://www.superlevel.rip/audio/modem-dial-up-sound-700-langsamer#comments Wed, 29 Jun 2011 11:14:14 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=28524
  • Intellivision® PlayCable
  • C64 Notebook
  • The Secret of Audio Island
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    …oder wie ich es nenne: Wahlgesang.

    (via)

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    Arcade Light Switch http://www.superlevel.rip/spielkram/arcade-light-switch http://www.superlevel.rip/spielkram/arcade-light-switch#comments Sun, 12 Jun 2011 17:50:18 +0000 Ronja http://www.superlevel.rip/?p=28010
  • Arcade & Pinball Mini Cabinets
  • Arcade Tables
  • Google Theft Auto IV
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    Der Arcade Light Switch zaubert Licht ins Dunkel und lässt mit seinen adretten bunten Pushbuttons garantiert jeden abgegrabbelten Lichtschalter erblassen. Wem die 25 Taler zu viel sind, kann sich mit den nötigen Einzelteilen und ein wenig handwerklicher Begabung sicherlich auch selber ein Exemplar zusammenschrauben. Schöne Idee!

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    ALT CTRL http://www.superlevel.rip/spielkram/alt-ctrl http://www.superlevel.rip/spielkram/alt-ctrl#comments Tue, 31 May 2011 11:00:24 +0000 Jeremy http://www.superlevel.rip/?p=27555
  • The 8 Bit Series
  • The Recycling Entertainment System
  • Tactile Gaming Vest
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    “ALT CTRL is a series of work that examines the way we interact with digital systems through the medium of fine art. The series builds on the premise that our relationship to the systems that we use is an fundamental part of who we are and how we understand the world. The focus is on experimental interfaces that attempt to push the boundaries of comfortable interaction by challenging the user with foreign and difficult controls. These interfaces provoke foreign and expressive interactions in hopes of inspiring viewers to question their role as participant.”

    Matt Ruby schnappt sich obsolete Gaminghardware, schmeißt die Controller gen Fabus Fritteuse und denkt sich dann neue Eingabemöglichkeiten aus. Diese Arbeiten nennt er dann ALT CTRL (derp, ich habe tatsächlich erst während ich dies schreibe den Namen kapiert.) und stellt die Ergebnisse in Videoform ins Internet. Ich mag ja Projekte, die Menschen in kreischende Affen verwandeln. Aber seht selbst…



    (Link zum Video)

    Das ganze erinnert übrigens angenehm an PewPewPewPewPewPewPewPewPew (XBox Live Indie Dings), dessen Trailer ihr hier bewundern könnt.

    (via)

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    NVIDIA Project Kal-El Demo: Glowball http://www.superlevel.rip/spielkram/nvidia-project-kal-el-demo-glowball http://www.superlevel.rip/spielkram/nvidia-project-kal-el-demo-glowball#comments Mon, 30 May 2011 08:58:43 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=27886
  • Shadowgun
  • Project AM2R: Metroid 2 neu aufgelegt
  • Minitroid Tech Demo
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    NVIDIA Project Kal-El Demo: Glowball

    NVIDIA weiß mal wieder wie die Zukunft aussieht. Zumindest wenn es um mobile gaming geht. Das Projekt Kal-El befasst sich mit NVIDIA’s neuer Tegra-Chip-Generation. Diese besteht aus 4 CPU- und 12 GPU-Kernen wooooot und soll in zukünftigen Tablets und Smartphones verbaut werden. Angeblich werden wir diese neue Technologie noch Ende des Jahres in unseren Händen halten können. Video nach dem Dings, Diskussion über Fluch oder Segen bitte in den Kommentaren.

    “Project Kal-El’s new quad-core Glowball demo gives a glimpse into the future of mobile gaming by showing off true dynamic lighting rendered real time on Kal-El’s powerful NVIDIA GPU, as well as real-time physics processing across the 4 CPU cores of Kal-El.”

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    The Recycling Entertainment System http://www.superlevel.rip/audio/the-recycling-entertainment-system http://www.superlevel.rip/audio/the-recycling-entertainment-system#comments Fri, 20 May 2011 08:00:06 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=27514
  • Nintendo Entertainment System Mouse
  • Lego DSi XXXXL
  • Retro Mini Handheld NES System
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    Benjamin Gaulon alias Recyclism betreibt “Hardware Hacking” und Recycling auf hohem Niveau. Bei einem seiner Projekte, Objekte, Installationen, Kunstwerke oder wie auch immer man es bezeichnen möchte, nutzt er beispielsweise die Joypads des NES als Eingabegeräte fürs experimentelle Musizieren. Das Recycling Entertainment System ist zwar bereits vier Jahre alt und dürfte einigen von euch bekannt sein, aber auch die anderen Arbeiten im Portfolio des Franzosen sind sehenswert. J’ai un pénis.

    (via)

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    Cosplay for a Cause http://www.superlevel.rip/spielkram/cosplay-for-a-cause http://www.superlevel.rip/spielkram/cosplay-for-a-cause#comments Wed, 18 May 2011 10:01:33 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=27567
  • Cosplay Gen
  • Cortana Cosplay
  • Pixelninja Cosplay
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    Cosplay for a Cause

    Es gibt viele Projekte, um die Menschen in Japan zu unterstützen. Da gibt es T-Shirts, Poster und vielen anderen unnötigen Kram, bei dem man sich stellenweise Fragen muss, ob es sich bei dem ein oder anderen Artikel nicht um ein Werbemittel für den entsprechenden Designer handelt.

    Selbiges können böse Zungen bestimmt auch von Cosplay for a Cause behaupten, einem Kalender mit hochwertiger Cosplay-Fotografie, erhältlich für 17,99$. Aber immerhin handelt es sich hierbei um ein Kollektiv von Künstlern, die viel Arbeit auf sich genommen haben, um dieses Produkt zu erstellen. Fans erhalten hier also einen durchaus wertigen Artikel.

    “Cosplay for a Cause 2012 Cosplay Calendar is a must have for any fan of cosplay. Rarely has something been done before with such a wide assortment of cosplayers, and who knows when you will see all these beautiful cosplayers together again. This calendar is full of high quality, never before seen photos, specifically done for this project. Each month will also come with a small illustration done by one of the 4 professional comic book artists involved in the project.”

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    iPWN http://www.superlevel.rip/spielkram/ipwn http://www.superlevel.rip/spielkram/ipwn#comments Tue, 17 May 2011 09:32:54 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=27543
  • Gameloft Valentinstag-Aktion
  • (Gratis) Baphomets Fluch: The Director’s Cut
  • Kinect <3 Hacker <3 iPad
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    iPWN

    Cases für iDevices sind blöd. Und hässlich. Aber zumindest für iPhone 4 Besitzer ein Muss (LOOOOLOOLOL). Wer sein iPhone nicht mit langweiligen Plastikhüllen verschandeln will und vielleicht auch noch ein Herz für den König aller Handhelds hat, der sollte sich iPWN anschauen.

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    Raspberry Pi £15 Computer http://www.superlevel.rip/spielkram/raspberry-pi-25-dollar-computer http://www.superlevel.rip/spielkram/raspberry-pi-25-dollar-computer#comments Tue, 17 May 2011 07:00:48 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=27358
  • Starring the Computer
  • Tandy Computer Whiz Kids Comics
  • Multiple Classic Computer
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    1984 schuf David Braben mit dem Spiel Elite einen wegweisenden Klassiker, der sowohl technisch als auch inhaltlich seiner Zeit voraus war. Zehn Jahre später gründete er die Schmiede Frontier Developments und es folgten ein paar nette Titel, aber im Grunde genommen schwamm man mit dem Strom, anstatt die Richtung vorzugeben.

    Braben gründete nun die Raspberry Pi Foundation und das erste Projekt ist der sogenannte “Raspberry Pi £15 Computer”. Das ist quasi ein vollwertiger Computer in Form eines USB-Sticks, der an Fernseher oder andere Displays angeschlossen wird, um möglicht unkompliziert und kostengünstig die Wii emulieren das Web bereisen zu können.

    • 700MHz ARM11
    • 128MB of SDRAM
    • OpenGL ES 2.0
    • 1080p30 H.264 high-profile decode
    • Composite and HDMI video output
    • USB 2.0
    • SD/MMC/SDIO memory card slot
    • General-purpose I/O
    • Open software (Ubuntu, Iceweasel, KOffice, Python)

    Die Technik erlaubt womöglich keine riesigen Sprünge, aber natürlich lassen sich die Daten nicht mit herkömmlichen Computern vergleichen — zumal die angepeilte Zielgruppe (Kinder und Superlevel-Leser) bei Bespaßung recht flexibel ist.

    (via)

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    Neo Geo Consolized MVS http://www.superlevel.rip/spielkram/neo-geo-consolized-mvs http://www.superlevel.rip/spielkram/neo-geo-consolized-mvs#comments Fri, 22 Apr 2011 16:00:58 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=26445
  • Supertanz
  • FreakZ
  • Attract Mode – 1 Year Anniversary
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    Das Einfachste wird es sein, diesen Artikel mit einem Zitat aus Arnes legendärer SNK-Retrospektive einzuleiten:

    “1990 wurde das NeoGeo MVS (Multi-Video System) der Öffentlichkeit vorgestellt und… über Nacht zum Erfolg. Inspiriert von der Welt der Heimkonsolen integrierte SNK ein Slot-System in das Kabinett, das Platz für bis zu sechs Spiele bot. Die Cartridges konnten schnell und ohne technischen Aufwand ausgetauscht werden. 500 Dollar pro Spiel, also in etwa nur die Hälfte des Preises anderer Konkurrenzprodukte, war ein weiterer Grund für die Begeisterung, die dem System entgegen gebracht wurde. Die geringe Größe des Kabinetts ermöglichte zusätzlich einen einfachen und kostengünstigen Transport. Somit tauchten die NeoGeo-Automaten nicht nur in Spielhallen und Bars auf, sondern auch in Supermärkten, Buch- und Süßwaren-Läden.”

    Die ehrenwerten (Damen und) Herren von “Analogue Interactive” bieten unter der Bezeichnung Neo Geo Consolized MVS ein ganz wunderbares Stück Hardware an. Wie Foto und Name erahnen lassen, handelt es sich um eine gestauchte und von Zauberwaldholz ummantelte Version, die am heimischen Fernseher betrieben werden kann. Ganz großartig, wenn auch mit $649 nicht wirklich portokassentauglich. Die Frage nach einer Sammelbestellung erübrigt sich wohl, hm?

    (via)

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    Sony Ericsson Xperia Play alias PlayStation-Phone http://www.superlevel.rip/spiele/sony-ericsson-xperia-play-alias-playstation-phone http://www.superlevel.rip/spiele/sony-ericsson-xperia-play-alias-playstation-phone#comments Wed, 20 Apr 2011 07:00:18 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=26433
  • Sony PlayStation Ads Galerie
  • PSP Phone
  • 15 Jahre PlayStation
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    Als mir der freundliche PR-Mann von Sony Ericsson in Hamburg das Xperia Play (im Volksmund auch PlayStation-Handy genannt) überreichte, stellte er mir frei, was ich mit dem Gerät mache. Es sei meine Entscheidung, ob ich das Handy vor Ort in Rockstarmanier gegen die Wand schmettere, es unter den Lesern von Superlevel verlose oder es als Türstopper umfunktioniere. Ich ging also keinerlei Verpflichtung ein.

    Der Skeptiker könnte nun behaupten, Sony Ericsson habe damit indirekt mein Wohlwohlen erkauft. Vollkommen egal, wie man es nennt — für mich war es Ehrensache, keinen Artikel zu verfassen, sofern ich mich mit dem Xperia Play so rein gar nicht anfreunden könne. Ein Zeriss des Zerisses wegen fänd ich unangebracht. Diese Zeilen sind demnach ein Indiz dafür, dass das sogenannte PlayStation-Handy gar nicht so scheiße ist, wie man annehmen könnte. An dieser Stelle schlägt der freundliche PR-Mann von Sony Ericsson vermutlich die Hände über dem Kopf zusammen.

    Wie die Bewegtbilder verdeutlichen, handelt es sich bei dem Xperia Play um ein Touchdisplay-Smartphone, das zusätzlich mit physischen Eingabemöglichkeiten versehen wurde, die Parallelen zum PlayStation-Controller aufweisen. Statt der üblichen Analogsticks gibt es zwei kreisrunde Flächen, die als Touchpads fungieren.


    Technische Daten

    • Maße
      119 × 62 × 16 mm
    • Gewicht
      175 g
    • Bildschirm
      854 x 480 Pixel / 4.0″
    • Prozessor
      1 GHz Qualcomm Snapdragon, Qualcomm Adreno 205 GPU
    • Speicher
      512 MB RAM / microSD bis 32 GB (8 GB enthalten)
    • Betriebssystem
      Android 2.3 Gingerbread

    Das Xperia Play wird mit “Android 2.3 Gingerbread” betrieben. Da ich auf keine Erfahrungen mit Googles Betriebssystem zurückblicken konnte, vergingen ein paar Tage, bis ich mich mit den Möglichkeiten, Tricks, Hacks und Tweaks des Systems ansatzweise vertraut machte. Aber inzwischen bin ich mit dem Look and Feel sehr zufrieden und weiß die Vorzüge Androids gegenüber iOS zu schätzen.

    Generell habe ich an den klassischen Smartphone-Funktionalitäten kaum etwas auszusetzen. Das System läuft flüssig und stabil, die Bedienung geschieht in der Regel intuitiv, der Bildschirm ist verhältnismäßig scharf (nein, nicht ganz so scharf wie das Retina-Display) und der Schwarzmarkt Android-Market deckt die Bedürfnisse eines Casual-Users weitesgehend ab. Der Grafikprozessor scheint es mit dem des iPhone 4 aufnehmen zu können, allerdings steht das neue iPhone bereits in den Startlöchern und nach dem Hardwareupdate dürften die Karten eh neu gemischt werden.

    Mit dem Xperia Play richtet sich Sony Ericsson in erster Linie an Gamer, was am integrierten Gamepad und dem Fokus auf Grafikleistung unschwer zu erkennen ist. Auf dem Telefon sind sechs Titel vorinstalliert (u.a. Sims 3, Asphalt 6 und Bruce Lee) und sobald man das Pad hervorgeschoben hat, öffnet sich auf dem Display ein Auswahlmenü. Ein “Fingerzeig” führt zu weiteren Games, die online bezogen werden können. Dazu zählen z.B. N.O.V.A. 2, Assassin’s Creed HD und Reckless Racing. Über die Spiele selbst brauche ich eigentlich keine Worte verlieren, da es sich um Standardtitel handelt, wie man sie in dieser oder ähnlicher Form bereits vom iPhone kennt. Die Auswahl ist zwar längst nicht mit der im AppStore von Apple zu vergleichen, aber wir alle wissen ja, dass Quantität kein Garant für Qualität ist.

    Mir persönlich sind die Bedienelemente etwas zu klein geraten, aber gerade bei Shootern und Jump’n'Runs nehme ich dieses Manko gerne in Kauf. Schade ist nur, dass viel zu wenige Spiele die Hardwaresteuerung unterstützen — und dann nützt mir das Konzept der Xperia Play herzlich wenig. Da besteht also definitiv Nachholbedarf vonseiten der Entwickler. Ich freute mich beispielsweise auf eine Partie Pro Evolution Soccer 2011, allerdings konnte ich keine Option finden, die virtuellen Steuerelemente zu umgehen. Blöd. Ganz großartig hingegen funktionieren die Emulatoren für NES, SNES, MegaDrive und Co. Da können die Jailbreak-Kollegen vom iPhone definitiv einpacken.

    Erwähnenswert wäre dann noch die sogenannte PlayStation Suite. Das ist eine Art Onlinestore für Klassiker aus der PSX-Ära, die dann auf dem Smartphone reanimiert werden. Leider nur theoretisch, da besagter Retro-Store voraussichtlich erst im Herbst diesen Jahres online geht. Das Spiel Crash Bandicoot ist vorinstalliert, immerhin, aber das miese Timing von Sony bleibt mir ein Rätsel.

    Wie ich bereits im Breakfast-Podcast erwähnte, habe ich ein Problem mit der Wertigkeit des Gehäuses und der Buttons. Allerdings bezieht sich das auf den direkten Vergleich mit dem schlichten iPhone 4, das ich seit der Markteinführung mein Eigen nenne. Vergleiche ich die Wertigkeit des Xperia Play mit der eines handelsüblichen Smartphones jenseits des Apfelbaums, würde dieser Kritikpunkt vermutlich deutlich weniger oder gar nicht ins Gewicht fallen. Hinzu kommt, dass Schiebemechanismen und Buttons generelle Schwachstellen sind, die recht schnell ins Auge fallen. So oder so habe ich beim Xperia Play nicht das Gefühl, ein EUR 649,00 EUR 477,89 teures Stück Hardware in Händen zu halten. Die Meinungen gehen da aber sehr weit auseinander und reichen internetztypisch von “total edel” bis “megaschrottig“, deswegen sollte sich diesbezüglich jeder sein eigenes Bild machen.


    Fazit

    Das Xperia Play ist ein charmantes Pummelchen mit Potential, das eine nähere Begutachtung von tendenziell Interessierten durchaus verdient. Wer eine portable Spielkonsole mit Power sucht, sollte womöglich besser auf die NGP aka PSP2 von Sony warten. Wer ein flottes Android-Handy sucht, ist womöglich besser mit einem schlankeren Konkurrenzprodukt beraten. Trotz diverser Kritikpunkte rate ich keinesfalls von dem Produkt ab, da es nun mal von ganz individuellen Vorstellungen und Ansprüchen abhängt, welches Gerät einem zusagt. Und ich kann mir durchaus Vorstellen, dass manch einer von dem Teil angetan ist. Ich persönlich werde beim iPhone bleiben. Vorerst.

    WTF?!

    (Wir werden das Xperia Play zu gegebener Zeit unter den Lesern verlosen, allerdings ist uns noch keine geeignete Aktion dafür eingefallen.)

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    Microworld (1976) http://www.superlevel.rip/spielkram/microworld-1976 http://www.superlevel.rip/spielkram/microworld-1976#comments Mon, 28 Mar 2011 08:00:41 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=25740
  • Stop-Lotion
  • IBM: Man & Computer
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    In dem viertelstündigen Film Microworld von AT&T führt William Shatner durch die Welt der Microprozessoren. Faszinierend!

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    DOTKLOK http://www.superlevel.rip/spielkram/dotklok http://www.superlevel.rip/spielkram/dotklok#comments Thu, 17 Mar 2011 09:00:46 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=25586
  • Arcade Tables
  • NVIDIA Project Kal-El Demo: Glowball
  • Delorean Hard Drive
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    DOTKLOK is an open-source, Arduino-based digital clock with multiple time animations.

    During “Game Time,” the screen is randomly cleared each minute by video game icons such as Pacman, Tetris blocks, or Space Invaders; the updated time then fades back in. DOTKLOK is available in red or green, as an easy-to-assemble kit, or fully assembled from my Etsy shop.”

    (Link zum Video)

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    NoteSlate http://www.superlevel.rip/spielkram/noteslate http://www.superlevel.rip/spielkram/noteslate#comments Wed, 16 Mar 2011 11:00:03 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=25556
  • South Park: HumancentiPad
  • Dark Room Sex Game
  • World of Muskelkraft
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    NoteSlate

    Vor wenigen Tagen ist mit großen Trara das iPad 2 veröffentlicht worden. Das angeblich beste Tablet im Universum. Und überall sprießen zahlreiche “iPad-Killer” aus dem Boden. Da ist es schon bemerkenswert, wenn ein Hersteller sein Produkt ganz bewusst nicht mit einem Apple-Produkt vergleicht.

    Zugegebenermaßen ist das NoteSlate auch kein magisches Super-Tablet mit 8.763.345,54 Apps. Es bewegt sich technisch eher in der noblen Riege der eBook-Reader — ohne wirklich ein Lesegerät zu sein. Viel mehr dient es zur Eingabe von Informationen über einen mitgelieferten Stift. Also doch ein Zeichentablet? Ja und Nein.

    Denn im Gegensatz zur Produktriege von großen Kreativ-Tablet-Herstellern wie Wacom platziert sich das NoteSlate bewusst als Nischen- und Nerdgadget. Das Display unterstützt nur Stift- und keine Toucheingabe. Es gibt keine Farben, sondern nur eine 1-Bit-Ausgabe. Schwarz oder Weiß. Kein Antiliasing, sondern die pure Perfektion von Pixeln. Keine druckempfindliche Eingabe, sondern nur eine Größe — und das 760 mal in der Breite und 1080 mal in der Höhe.

    Und das Beste? Der voraussichtliche Verkaufspreis von $99. KREISCH!!!

    Ich könnte noch viel mehr über das NoteSlate schreiben und euch vom eingebautem PDF-Viewer oder dem integrierten MP3-Player erzählen. Oder von der Batterielaufzeit (180h). Oder von der WiFi-Konnektivität. Oder dem USB- und SD-Karten-Anschluss. Oder der Speicherkapazität von 70.000 Seiten. Oder den verschiedenen angebotenen Farben (Fuck You Apple).

    Aber ich werde mich jetzt lieber für den Newsletter registrieren, damit ich hoffentlich im Juni mein eigenes NotSlate in den Händen halten kann. Reduktion ftw!

    (via)

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    Joystick Collection http://www.superlevel.rip/spielkram/roger-ibars http://www.superlevel.rip/spielkram/roger-ibars#comments Thu, 03 Mar 2011 11:00:37 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=25233
  • Classic USB Joystick
  • Was ist das?
  • Retro Mini Handheld NES System
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    Roger Ibars

    “In 2002, Roger Ibars started to build “Hard-wired devices”, a collection of vintage electronic devices -alarm clocks and game controllers- in which two cultures of interface blend: the computer gaming culture and the home appliance culture. The Hard-wired devices collection is growing year after year, they have been acquired by private collectors, sold on eBay and displayed for sale in London’s first Interaction design retail shop, the Digital Well Being Labs.”

    (via / mehr)

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    Macbook Keyboard Skin http://www.superlevel.rip/spielkram/macbook-keyboard-skin http://www.superlevel.rip/spielkram/macbook-keyboard-skin#comments Thu, 03 Mar 2011 11:00:19 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=25285
  • Misa Digital Guitar
  • Nintendo Entertainment System Mouse
  • Retro Gaming 1972-2009
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    Macbook Keyboard Skin

    Leider zur Zeit ausverkauft D:

    (via)

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    Arcade Tables http://www.superlevel.rip/spiele/arcade-tables http://www.superlevel.rip/spiele/arcade-tables#comments Wed, 23 Feb 2011 08:42:11 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=24988
  • Arcade & Pinball Mini Cabinets
  • N-Control Avenger
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    Wer $3.299 auf der hohen Pixelkante liegen hat und sein Wohnzimmer oder Büro mit einem retrofuturistischen Spielautomaten schmücken möchte, sollte den Kauf eines Arcade Tables in Erwägung ziehen. Das Teil sieht fantastisch aus und beinhaltet 60 Klassiker wie z.B. Pac-Man, Donkey Kong und Galaga. Yeah!

    “Sleek and sexy black and steel finish or colour finish of your choice, super-tough tempered smoky glass—spill-proof, biff-proof, easy to clean, easy on the eyes, stainless steel control panels and fittings—quality and durability, sealed marine grade timber—no swelling or chipping, 53 cm colour screen, thumping speaker with volume control, intergalactic spaceship standard buttons (…)”

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