Superlevel

Artikel-Schlagworte: „jump-and-run“

Mr. Jones’ Dream

Mr. Jones' Dream

Mr. Jones’ Dream ist ein Puzzle-Jump’n'Run, das im Zuge der “Adult/Educational Competition” von TIGSource entstand.

“In the game, you play as the businessman Mr. Jones, who is tired of his adult life. Following an abrupt layoff (times are tough), he goes home, falls asleep, and has a vivid dream that both parallels and contrasts his waking life.”

Lasst euch von der Klötzchengrafik nicht täuschen — das Spiel ist wirklich schön und wirkt durch die Story und Atmosphäre nahezu lyrisch. Klasse!

(via)

Purple

Purple

Purple ist ein schönes Jump’n'Run, das sich sich zwar merklich an Mario und Konsorten orientiert, aber trotzdem eine gewisse Eigenständigkeit aufweist. Optik, Leveldesign, Musik, Steuerung und Schwierigkeitsgrad sind gut aufeinander abgestimmt und lassen vermuten, dass sich der Macher bei der Entwicklung des Freeware-Spiels Zeit gelassen hat. Rundum gelungen, wie ich finde.

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Hach, wie schön. Ich stieß vorhin auf das erste Jump’n'Run, das ich jemals spielte: Snoopy. Okay, schön sind in erster Linie die Erinnerungen, die ich damit verbinde, denn das Spiel selbst ist wahrlich kein Meisterwerk — grafisch und technisch sieht man Snoopy ganz klar die Entstehungszeit (1984) an. Das spiegelt sich auch in der Spieldauer wider, die etwa vier Minuten beträgt, sofern man die Levels bereits kennt. Ich hab’s tatsächlich im ersten Durchlauf gemeistert. Harrr!

Egal, schön ist es trotzdem. Irgendwie.

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Flashback: The Quest for Identity

Flashback - Quest For Identity

Hier gibt es eine kostenlose Portierung des Action Adventure-Klassikers Flashback für die Playstation 2.

“This is a hybrid release, it’s a mix of several versions. The PC undoubtly had the best graphics, and vectorized animation sequences. Amiga amazed us all with its 4 channels audio and great sound effects.”

Klingt gut.

Twin Shot 2

Twin Shot 2

Nitrome präsentieren Teil 2 ihres Jump’n'Run-Puzzles Twin Shot. Sehr schön. Im Grunde genommen handelt es sich nur um ein Upgrade mit 50 neuen Levels (bzw. 50 weiteren, die jedoch kostenpflichtig sind), aber das mindert nicht die Qualität des Spiels. Ich musste übrigens spontan an Bubble Bobble denken.

Parasite

Parasite

Mit Parasite ist Nitrome ein herrliches Jump’n'Run-Puzzle gelungen. Als Parasit muss man die Kontrolle von diversen Lebewesen übernehmen und unter zu Hilfenahme derer Fähigkeiten alle Checkpoints eines Levels erreichen. Eine tolle Idee, die in der von Nitrome gewohnten Qualität umgesetzt wurde.

Dungeons and Dungeons

Dungeons and Dungeons

Dungeons and Dungeons ist ein gelungenes Action-Jump’n'Run im Stil von Castlevania. Als Hauptwaffe steht auch hier eine Peitsche zur Verfügung, allerdings handelt es sich bei der Protagonistin um eine Domina, die zusätzlich einen Sklaven im Schlepptau hat. Im Laufe des Spiels kann man sein Inventar um Kerzen(wachs), Federn und weitere Werkzeuge aus dem S/M-Bereich erweitern. Bitte, bitte…

(via)

Mega Man 2600

Mega Man 2600

2007 entstand im Zuge der I Am 8 Bit-Ausstellung eine Atari 2600-Version von Mega Man. Das Spiel wurde jedoch nie veröffentlicht. Bis heute. Hier kann man die Datei downloaden — zum Spielen wird ein Atari-Emulator (z.B. Stella) benötigt. Yeah!

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[Titel]

[Link] ist ein [Adjektiv], [Adjektiv] und [Adjektiv] Spiel für [Adjektiv] [Nomen], die Spaß an [Adjektiv] [Nomen] haben.

(Großartig! Vielen Dank an Fossey für den Tipp.)

BulletZORZ

BulletZORZ

Auf den ersten Blick könnte man meinen, BulletZORZ sei nur ein Abklatsch von Crayon Physics. Die einzige Gemeinsamkeit ist jedoch der Look, da es sich bei BulletZORZ um einen Puzzle-Platformer mit völlig anderem Spielprinzip handelt. Wirklich schön gemacht, nur leider ist bereits nach neun Levels Schluss.

Flash Doom 2D

Es gibt Sachen, die müssen gar nicht besonders gut sein und ernten dennoch sehr viel (temporäre) Aufmerksamkeit. Doom 2D ist so eine Sache. Sind wir mal ehrlich — das Spiel lebt primär vom Kultstatus des Originals und weist als alleinstehendes Werk keine besonderen Qualitäten auf. Demnach wäre es nur logisch und konsequent, Doom 2D keinen Artikel zu widmen, hm? D’oh!

Push

Push

Push ist ein Puzzle-Platformer ganz nach eurem meinem Geschmack. Um die Figur mittels Pfeiltasten zum Ziel führen zu können, muss man mit der Maus Hindernisse aus dem Weg räumen. Theoretisch ganz einfach, aber in der Praxis eine knifflige Angelegenheit, die etwas Fingerspitzengefühl erfordert.

Uh, baby baby…

Queens

Queens

Das kleine Jump’n'Run Queens entstand innerhalb von 72 Stunden. Und ich habe exakt 50 Sekunden benötigt, um es durchzuspielen. Ha!

Frogatto

Frogatto

Frogatto ist ein quietschbuntes Jump’n'Run im liebevoll gestalteten Retro-Look. Das Spiel befindet sich noch in der Entwicklung, macht aber bereits im jetzigen Stadium einen guten Eindruck. Zum Steuern werden die Pfeiltasten, A (Sprung) und S (Feuer) benötigt.

This is the Way

This is the Way

Der psychodelisch-surreale Platformer “This is the Way” verdankt seine Existenz dem Dadaisten Hans Richter, dessen Werke quasi als Vorlage dienten. Die offizielle Seite ist derzeit nicht erreichbar (da sollte wohl jemand mal sein Hosting-Paket upgraden), deswegen kann ich vorerst nur mit der PC-Version (5 MB) dienen.

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Sonic the Hedgehog

sonic_geburtstag_18_sega

(Empfehlung der Redaktion: folgende Musik abspielen, dann weiterlesen.)

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Heute komme ich mir schlagartig ein wenig älter vor: 1992 muss es gewesen sein, als mein Onkel diesen schwarzen Kasten an den Fernseher anschloss, einen blauen Igel volle zwei Stunden unentwegt in den sicheren Tod steuerte und mir letztendlich aus purem männlichen Trotz diese nagelneue und damals alles andere als preiswerte 16bit-Teufelsmaschine schenkte. Was soll ich sagen…?!

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Free Will – The Game

Free Will - The Game

Free Will ist ein Jump’n'Run im guten, alten GameBoy-Look. Nett gemacht. Allerdings ist der Name eine Lüge und somit Programm. Aber seht selbst… Was zur Hölle steuert man da eigentlich?

Tower of Greed

Tower of Greed

Tower of Greed ist ein ganz nettes Jump’n'Run im 8Bit-Look. Das Spielprinzip ist denkbar einfach (und auch nicht neu): der Bildschirm scrollt langsam nach oben und man muss mit dem Charakter möglichst schnell springen und klettern, um nicht in den Abgrund zu stürzen. Alle fünf Stockwerke erscheint eine Tür, durch die man gehen und seine erbeuteten Items sichern kann.

Two Bullets to Hell

Two Bullets to Hell

Two Bullets to Hell entstand im Zuge der Noir Competition auf Poppenkast.

“Deep in the putrid city, a man needs killing. The sweltering night air follows you down the staircase as you enter the basement. This guy’s going to pay, alright. He’s going to pay big.”

Dem Protagonisten stehen ein Revolver mit zwei Kugeln und eine Whiskey-Flasche zur Verfügung. Das Spiel erinnert mich entfernt an Mission Elevator (1985). Nur ohne Fahrstuhl. Und Farben. Und Munition. Und Langzeitmotivation.

Jump Jupiter

Jump Jupiter

Gestern flatterte eine Einladung zur closed Beta von Jump Jupiter ins Postfach. Jump Jupiter ist “das erste Multiplayer Jump ‘n’ Run Browsergame“, heißt es.

Im Spiel wird zwischen den Bereichen “Quest”, “Battle” und “Chillout” unterschieden. Quests sind Sololevels, in Battles liefert man sich Wettrennen mit anderen Spielern und die Chillout-Bereiche kann man für Chats und sonstige Interaktionen nutzen. Jedem Spieler stehen zwei Charaktere zur Verfügung (Toff und Klonk) und jeder Charakter verfügt über Werte (Sprungkraft, Geschwindigkeit und Rüstung), die im Laufe des Spiels erhöht werden können. Des Weiteren kann man diverse Items (Heiltränke, Bomben etc.) erspielen oder erwerben, die das Spiel positiv beeinflussen.

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Barbarian Onslaught: The Secret of Steel

Barbarian Onslaught: The Secret of Steel

Die meisten Flashspiele breche ich nach 5 bis 10 Minuten ab. Einige wenige halte ich bis zum Ende durch. Und dann gibt es vereinzelt Titel, die ich sogar zwei- oder dreimal durchspiele. Dazu gehört seit neuestem Barbarian Onslaught.

Wenn man die Steuerung erst mal verinnerlicht hat, macht es unglaublich viel Spaß, sich mit dem Schwert auf die Feinde zu stürzen und sie einen Kopf kürzer zu machen. Obwohl nur mit den Pfeiltasten und der Leertaste gespielt wird, ist das Kampfsystem recht gelungen und abwechslungsreich.

Wer Probleme mit den Endgegnern hat, findet hier ein Boss Guide.

Use Boxmen

Use Boxmen

Use Boxmen ist ein rundum gelungener Puzzle-Platformer, der leider — hier kommt der Haken — viel zu kurz ist. Ein Level wird beendet, sobald man den Charakter zur “Box” geführt hat. Um das bewerkstelligen zu können, muss man einen oder mehrere Klone des Protagonisten ins Spiel bringen (Shift-Taste).

Use Boxmen ist ein rundum gelungener Puzzle-Platformer, der leider — hier kommt der Haken — viel zu kurz ist. Ein Level wird beendet, sobald man den Charakter zur “Box” geführt hat. Um das bewerkstelligen zu können, muss man einen oder mehrere Klone des Protagonisten ins Spiel bringen (Shift-Taste).

Okay, der war flach.

(via)

OnEscapee

OnEscapee

Das Action-Adventure OnEscapee erschien 1997 für den Amiga. Da ich meinen Amiga zu diesem Zeitpunkt bereits versetzt hatte, landete das Spiel nie auf meinem Radar. Heute stieß ich dann zufällig auf das kostenlose PC-Remake von 2005. Jaja, das ist eine halbe Ewigkeit her. Ein alter Hut. Aber da davon auszugehen ist, dass es neben mir noch weitere Unwissende gibt, spielt das Alter eigentlich keine Rolle. OnEscapee erinnert von der Atmophäre und dem Spielprinzip her an die Klassiker Another World und Flashback. Wer diese Spiele mochte, wird auch mit OnEscapee seinen Spaß haben.

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Super Mario Movie

Super Mario Movie

Ich muss gestehen, dass mir der Sinn hinter dem Super Mario Movie verborgen blieb. Egal, ich finde es trotzdem großartig. Ein erwähnenswertes Detail ist, dass der Film als downloadbare ROM-Datei vorliegt und dementsprechend in jedem herkömmlichen NES-Emulator betrachtet werden kann. Mario Christ Superstar!

(via)

Raider: Episode 1

Raider: Episode 1

Raider: Episode 1 ist ein gelungenes Jump’n'Run im 8Bit-Style. Vier weitere Episoden sollen folgen. Neben dem schicken Retrolook und dem soliden Leveldesign fiel mir der angenehme Schwierigkeitsgrad auf. Erfahrenere Tastaturakrobaten können sich im Expertenmodus behaupten.

(via)

Shy Dwarf

Shy DwarfAuch wenn meine Postingfrequenz in diesem Blog nicht gerade gering ist, betrachte ich mich gewissermaßen als schreibfaul. Ich bin kein Freund von Romanen. Weder als Schreiber, noch als Leser. Aus dieser Not mache ich dann oftmals eine Tugend und packe meine Empfehlungen und Eindrücke in ein paar handliche Sätze. Getreu dem Motto “weniger ist mehr”.

Ich spreche das an, weil ich gerade den Artikel zum Puzzle-Platformer Shy Dwarf bei Jay is Games las. Richtig, das kleine Spiel von Jaromir Plachy alias Amanita Design ist nett gemacht. Allerdings auch in 3 Minuten und 24 Sekunden durchgespielt. Und da frage ich mich ernsthaft, ob es Sinn macht, einen derart aufgeblasenen Text zu verfassen. Und jetzt frage ich mich noch ernsthafter, ob es Sinn macht, diese Gedankengänge laut auszusprechen. Vermutlich nicht. Ach, ist das alles kompliziert.

Natal ./. Theremin

Die wilden Spekulationen um Microsofts Projekt Natal lassen mich relativ kalt. Klar, aus technischer Sicht ist das eine durchaus interessante Entwicklung. Aber da ich nicht zur Zielgruppe gehöre (wenn ich mich bewegen will, gehe ich vor die Haustür und hampel nicht vor dem Fernseher herum), überlasse ich das Kommentieren und Analaysieren der Konsolenfraktion.

Wenn jedoch ein erfindungsreicher Geek ein Theremin in einen Controller umfunktioniert und damit Super Mario Bros spielt, werde ich natürlich hellhörig.

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Boxycraft

Der Puzzle-Platformer Boxycraft ist keine Augenweide, nein. Stellenweise finde ich das Spiel sogar ausgesprochen hässlich. Das ändert aber nichts am hohen Spaßfaktor, der sich besonders im Zweispieler-Modus bemerkbar macht. Seht selbst…

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Blob’s Adventure 2

Blob’s Adventure 2

Blob’s Adventure 2 (60 MB, Download) ist ein recht unterhaltsames Jump’n'Run, an dem ich mir gerade die Zähne ausbeiße. Auch wenn das Rad nicht neu erfunden wurde und es mit Sicherheit bessere Spiele dieser Art gibt, kann ich mit gutem Gewissen eine Empfehlung aussprechen.

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Giana’s Return

Das Jump’n'Run Giana Sisters (1987) dürfte jedem der “Generation C64″ ein Begriff sein. Trotz (oder auch wegen) der Ähnlichkeit zum Vorbild Super Mario Bros. genießt das Spiel Kultstatus. Ein paar engagierte Entwickler arbeiten seit geraumer Zeit an einem inoffiziellen Sequel mit dem Titel Giana’s Return. Shahzad Sahaib, Organisator und Leveleditor des Projektes, stand mir im folgenden Interview Rede und Antwort.

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