Superlevel

Artikel-Schlagworte: „hardware“

Super Monkey Kong

Meggy Jr RGB

Den ungewöhnlichen LED-Handheld Meggy Jr RGB (der Bausatz kostet $75) kennen einige von euch vielleicht bereits.

“Meggy Jr RGB is a handheld platform for developing your own pixel-scale video games.

Featuring a fully addressable 8×8 RGB LED matrix display, big fat comfy button switches, customizable handles, a lo-fi audio transducer, and even 8 extra LEDs for lives, score, ammo, or level, Meggy Jr RGB is a little kit you won’t want to miss. Meggy Jr is fast, programmable, open source and hackable. And fun.”

Steven Read hat für dieses feine Stück Hardware eine stilisierte Version von “Donkey Kong” programmiert: Super Monkey Kong

Stark!

Bohemian Rhapsody Old School Computer Remix

Hach, da schlägt das Herz eines Nerds doch gleich viel höher. Queens “Bohemian Rhapsody” — gespielt von einem Atari 800XL, TI-99/4a, 8″ Floppy Disk, 3.5″ Harddrive und HP ScanJet 3C. Großartig! Muss ich mich für meine Gänsehaut eigentlich schämen?

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Power Glove

Power Glove

Der Power Glove für das NES ist ebenso großartig wie nutzlos und sogar einigermaßen erschwinglich. Matt Mechtley von Flashbang Studios war so frei und hat das kostbare Stück Hardware etwas aufgebohrt. Yeah!

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C64 Notebook

10 PRINT”KREISCH”
20 GOTO10

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The Periodic Table of Controllers

The Periodic Table of Controllers

Intellivision® PlayCable

Intellivision

Wer hätte das gedacht? Bereits 1981 konnte man Spiele direkt auf seine Konsole downloaden. Das Ganze nannte sich Playcable und wurde durch eine Erweiterung ermöglicht, die in den Cartridge-Slot des Intellivision gesteckt wurde. Mittels Abonnement (12$/Monat) erhielt man permanenten Zugriff auf die Spielepalette und konnte die Titel übers TV-Kabel in die Hardware saugen. 1983 wurde der Service wieder eingestellt.

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Blaze Sega Mega Drive

Yeah, am 24. April kommt das neue Mega Drive auf den (englischen) Markt. Hm? Es handelt sich um eine Neuauflage des Klassikers mit 15 Spielen: Alex Kid, Alien Storm, Altered Beast, Arrow Flash, Bonanza Bros., Columns, Crack Down, Decap Attack, E Swat, Fatal Labyrinth, Flicky, Gain Ground, Golden Axe, Shadow Dancer und Sonic And Knuckles.

Im Gegensatz zu den zahlreichen Retro-Remakes dieser Art frisst der Plug’n’Play-Zwerg herkömmliche, multiregionale Cartridges. Super!

(via)

Tape Composer

Wer sich damals keine Floppy leisten konnte, griff wohl oder übel zur günstigeren Datasette. Die Daten wurden also mittels Tonsignalen in den Computer geladen. Das war nicht nur langsam, sondern auch oftmals mit einer unschönen Geräuschkulisse verbunden. Der Tape Composer macht sich diese (veraltete) Technik zu Nutze und verwandelt die Datasette in ein Musikinstrument. Genial!

Musikvideo: Adobe Flash Player (Version 9 oder höher) wird benötigt um dieses Musikvideo abzuspielen. Die aktuellste Version steht hier zum herunterladen bereit. Außerdem muss JavaScript in Ihrem Browser aktiviert sein.

Superfreek

FPS Freek

Man kann alles verbessern. Erst recht die Analogsticks auf handelsüblichen Gamecontrollern. Feiner ist feiner, haha, und wer in der Schule aufgepasst hat, der weiß um Hebel, ihre Wirkung, und warum das hier funktionieren könnte.

Präziser, akkurater, zielgenauer — mit der Stickprothese werde ich unschlagbar und mach’ Euch alle fertig!

Ausführlicher Test, sobald die Aufsätze hier eingetrudelt sind. Bei Interesse an einer Sammelblindbestellung einfach melden; Kommentare zu Größenvergleichen und absoluten vs. relativen Längen ausdrücklich erwünscht.

Handheld Game Museum

Nintendo Love TesterWas wir hier sehen ist kein antiquiertes Spielzeug aus dem Beate Uhse-Shop, sondern der Nintendo Love Tester aus dem Jahre 1969.

Den und viel mehr findet man im Handheld Game Museum. Aber Vorsicht: der Eintritt kostet den Verstand!

30 Jahre Gamecontroller-Entwicklung


(via)