Superlevel » Fabu http://superlevel.de Mon, 15 Oct 2012 10:58:33 +0000 de hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.1 Superlevel no © superlevel.de Superlevel » Fabu http://superlevel.rip/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg http://superlevel.de Review: FarmVille 2 http://superlevel.rip/spiele/review-farmville-2 http://superlevel.rip/spiele/review-farmville-2#comments Sun, 14 Oct 2012 11:09:37 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=50713

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Spell Storm http://superlevel.rip/spiele/spell-storm http://superlevel.rip/spiele/spell-storm#comments Sun, 14 Oct 2012 09:21:21 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=50555

Wir schreiben das Jahr 1337. Der Magier Rasmundo sitzt in seiner karg eingerichteten Stube und studiert ein Buch, das er wenige Stunden zuvor von einem blinden Bettler erwarb. Lediglich die Kerze auf dem Tisch spendet etwas Licht in dem ansonsten düsteren Raum. Es ist Nacht und Rasmundos Augen schmerzen, doch die Lektüre ist zu spannend, um sie jetzt beiseite zu legen. Um die Beine des Magiers schleicht eine schwarze Katze, schnurrt und erhofft sich Aufmerksamkeit. “Nur noch diese eine Zauberformel.“, geht es Rasmundo durch den Kopf, … ALS PLÖTZLICH FABU DURCH DIE GESCHLOSSENE TÜR BRICHT, DEN MAGIER AM KRAGEN PACKT UND INS FLASHGAME SPELL STORM TELEPORTIERT, DAS NÄMLICH EIGENTLICH GAR KEINE GESCHICHTE VORZUWEISEN HAT, FABU JEDOCH EINEN AUFHÄNGER FÜR EINEN BLOGARTIKEL BENÖTIGT.

Kurz: Magier-Shoot’em Up, Action, Spaß, GO!

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Chocolate Gaming Dice Set http://superlevel.rip/spielkram/chocolate-gaming-dice-set http://superlevel.rip/spielkram/chocolate-gaming-dice-set#comments Fri, 12 Oct 2012 17:12:13 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=50551

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True Skin http://superlevel.rip/spielkram/true-skin http://superlevel.rip/spielkram/true-skin#comments Fri, 12 Oct 2012 13:53:31 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=50548 True Skin – A sci-fi short set in the not too distant future where augmentation is the way of life.”


(Link zum Video)

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Umfrage: Deutscher Spielejournalismus http://superlevel.rip/spielkram/umfrage-deutscher-spielejournalismus http://superlevel.rip/spielkram/umfrage-deutscher-spielejournalismus#comments Fri, 12 Oct 2012 11:53:41 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=50509

Über ein Jahr ist es nun her, dass der ehemalige GameStar-Redakteur Christian Schmidt in einem Essay auf Spiegel Online den deutschen Spielejournalismus kritisierte und für reichlich Aufsehen sorgte. So dankbar ich dafür auch war — nachhaltig geändert hat das natürlich nichts. Mick Schnelle testet nach wie vor, zu wieviel Prozent sein Finger in die eigene Nase passt. Und Christian Schmidt ist inzwischen als Analyst bei Bigpoint tätig, die so anspruchsvolle und innovative Browserspiele wie Farmerama in ihrem Portfolio führen.

Ich bringe es mal auf den Punkt: Es gibt mehr Idioten als Nicht-Idioten auf der Welt, was zur Folge hat, dass kommerzielle Projekte ab einer gewissen Größenordnung idiotensicher gestaltet werden müssen. Dazu gehört auch, die Zielgruppe nicht zu überfordern, weil Un- und Missverständnis die Leserbindung gefährden. Christoph Lurz spricht von einer Krise und Gunnar Lott hat schon recht, wenn er sagt, dass sich ohne Blick auf das Interesse einer größeren, möglicherweise zahlenden Gruppe freier schreiben lässt (bezogen auf den Artikel “Polymorphous Perversity”).



Mich persönlich halten Prinzipien davon ab, der Massenkompatibilität zu verfallen, weil das unausweichlich mit einer Senkung der inhaltlichen Qualität verbunden wäre. Ist das überheblich? Ja, auf eine gewisse Weise schon. Ist das aus betriebswirtschaftlicher Sicht von Nachteil? Auf jeden Fall. So gesehen ist das geplante Redesign von Superlevel und der Schritt zum Online-Magazin durchaus ein mit Risiken verbundenes Wagnis. Ob und wie die Seite sich auf Dauer tragen wird, ist zum jetzigen Zeitpunkt nicht abzusehen. (Abwarten und Mister T trinken lassen.)

Bei allem Sarkasmus darf nicht vergessen werden, dass letztlich die Leser entscheiden, wohin es sie zieht. Wenn also jemand am Rudelbumsen bei Graf Zahl Gefallen findet, sei ihr oder ihm das um Himmels Willen gegönnt. Und es ist ja auch nicht so, als ob wirklich alles schlecht wäre. Bei der GameStar gibt es durchaus vereinzelt gute Artikel und die iPad-Version des Magazins ist zumindest aus technischer Sicht vorbildlich. Das ändert zwar nichts an der konservativen Grundhaltung der Branche, aber tatsächlich werde ich das Gefühl nicht los, mehr und mehr Gehör von Gleichgesinnten zu finden, mit denen sich der deutsche Spielejournalismus in den kommenden Jahren gemeinsam gehörig aufmischen lässt.

Doch kommen wir nun zu euch, werte Leserschaft. Wie empfindet ihr besagten Spielejournalismus* hierzulande?


Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
Die Umfrage funktioniert nicht im Feedreader. Bitte rufe den Original-Artikel auf und beteilige dich an der Aktion!

* Ich unterscheide hier nicht zwischen Journalisten und Bloggern, weil mich lediglich das Endprodukt, unabhängig von der offiziellen Berufsbezeichnung des Verantwortlichen, interessiert.

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Re: Die 36 Kammern der Shaolin http://superlevel.rip/intern/re-die-36-kammern-der-shaolin http://superlevel.rip/intern/re-die-36-kammern-der-shaolin#comments Thu, 11 Oct 2012 14:03:39 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=50495

Erinnert ihr euch noch an Superlevel-Bewerber Danjel, der lebensbedrohliche Prüfungen auf sich nehmen wollte, um Willenskraft und Kompetenz unter Beweis zu stellen? Die ersten beiden der insgesamt 36 Kammern der Shaolin meisterte er mit Bravur, doch seitdem Danjel die dritte Kammer betrat, wurde es ruhig um den jungen Mann. Der Ruhe folgte Totenstille — intern scherzten wir schon, Danjel sei womöglich ausgewandert, aus Scham, weil die dritte Prüfung misslang. Nun wurde uns jedoch Videomaterial zugespielt, das Danjel unmittelbar nach dem Betreten der Kammer zeigt.

http://www.youtube.com/watch?v=KGEUeO1iPas

Tragisch, ja. Da Danjel bis heute unauffindbar scheint, müssen wir leider davon ausgehen, dass er Trollen zum Opfer fiel und verspeist wurde.

Somit ist wohl auch die Aktion “Die 36 Kammern der Shaolin” gestorben. Es sei denn, es findet sich eine mutige Person, die in Danjels Fußstapfen treten möchte. Ja, der Weg ist steinig, voller Gefahren und sehr wahrscheinlich wirst du es nicht überleben. Aber vielleicht, ganz vielleicht, kannst du die Prüfungen erfolgreich abschließen und dich uns anschließen. Bei Interesse schicke bitte eine Mail an team(at)superlevel.de und lass uns wissen, wer du bist und warum du für Superlevel eine Bereicherung wärst.

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Perfect Distance http://superlevel.rip/spiele/perfect-distance http://superlevel.rip/spiele/perfect-distance#comments Sun, 07 Oct 2012 22:12:40 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=50269

This is a game about an artillery officer returning from a war and his thoughts about free will.”
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The Creativity of Indie Video Games http://superlevel.rip/spiele/the-creativity-of-indie-video-games http://superlevel.rip/spiele/the-creativity-of-indie-video-games#comments Fri, 05 Oct 2012 19:23:18 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49841

http://www.youtube.com/watch?v=M-2zIemV2yc

“These indie game developers devote time, money, and take great risks in a quest to realize their creative vision.”

(via)

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Adrift – A Realtime Castaway Simulator http://superlevel.rip/spiele/adrift-a-realtime-castaway-simulator http://superlevel.rip/spiele/adrift-a-realtime-castaway-simulator#comments Fri, 05 Oct 2012 11:45:29 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49834

“If you start the game up at six in the morning, you will be able to see the sun rise!”

(via)

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trigger_rally.js http://superlevel.rip/spiele/trigger_rally-js http://superlevel.rip/spiele/trigger_rally-js#comments Fri, 05 Oct 2012 07:48:03 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49820 1:33.700

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Above Hell http://superlevel.rip/spiele/above-hell http://superlevel.rip/spiele/above-hell#comments Thu, 04 Oct 2012 11:04:13 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49789

Beinahe wäre Above Hell in der Rubrik Superlicious gelandet, doch dann gab ich dem Flashgame ein paar Minuten und es wurde klar, dass diese Absurdität einen eigenen Artikel verdient.

Ein namenloser Schütze befindet sich auf einer Art Floß und kann sich, warum auch immer, nicht mit eigener Kraft bewegen. Der Kerl steht starr auf einer Stelle — womöglich sind seine Beine eingeschlafen oder ein Nervengift verursacht Lähmungserscheinungen. (Vielleicht ist er aber auch einfach nur faul oder steht auf einem hartnäckigen Kaugummi.) Hinzu kommt, dass sich besagtes Floß nicht auf einem Gewässer, sondern in einem Gebäude befindet. Wie gelangt der Herr also an höher gelegene Schalter und Boni? Richtig: Er schießt möglichst viele Personen über den Haufen, damit der Blutspiegel im Raum steigt und sich das Floß in Bewegung setzen kann. Logisch. Gesteuert wird mittels Rückstoß, der durch das Abfeuern der Waffe entsteht. Auch logisch. Und verrückt.

(via)

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Kaptein På Skuta – Beyond Trønderdome http://superlevel.rip/audio/kaptein-pa-skuta-beyond-tronderdome http://superlevel.rip/audio/kaptein-pa-skuta-beyond-tronderdome#comments Tue, 02 Oct 2012 15:26:14 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49718

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Square http://superlevel.rip/spielkram/square http://superlevel.rip/spielkram/square#comments Mon, 01 Oct 2012 07:54:02 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49616 “Realtime animation made of fractals.”


(Link zum Video)

(mehr, via @Ludonaut)

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PixelProspector’s Greenlight Picks http://superlevel.rip/spiele/pixelprospectors-greenlight-picks http://superlevel.rip/spiele/pixelprospectors-greenlight-picks#comments Mon, 01 Oct 2012 06:33:05 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49502

http://www.youtube.com/watch?v=jDvF7lMn0DA

(Greenwas?!, mehr, via)

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Tallboy http://superlevel.rip/spiele/tallboy http://superlevel.rip/spiele/tallboy#comments Fri, 28 Sep 2012 17:46:20 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49411

Nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom.

Nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom.

Nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom.

Nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom.

Nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom nom!

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Realistic Fighting Game http://superlevel.rip/spielkram/realistic-fighting-game http://superlevel.rip/spielkram/realistic-fighting-game#comments Fri, 28 Sep 2012 08:05:20 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49409


(Link zum Video)

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Bit Dungeon http://superlevel.rip/spiele/bit-dungeon http://superlevel.rip/spiele/bit-dungeon#comments Thu, 27 Sep 2012 08:48:25 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=48881

Bit Dungeon ist ein Hack’n'Slay, in dem das Genre auf das Nötigste reduziert wurde. Also namenloser Krieger müsst ihr euch durch zahlreiche Dungeons prügeln und es mit feindlich gesonnenem Gesindel aufnehmen. Die Geschichte, sofern es überhaupt eine gibt, ist vollkommen nebensächlich und lediglich das Aufstocken des Inventars und das Anheben der drei Charakterwerte sind hier von Interesse. Im späteren Spielverlauf muss man sich gegen gewalttätige Randgruppen behaupten, die grobmotorischen Helden rasch das Licht auspusten. Aber bis auf die Regionen, in denen Sammeltrieb und Reaktion bewerkstelligt werden, darf das Hirn gern ausgeschaltet werden.

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Rubert da Koopa http://superlevel.rip/spielkram/rubert-da-koopa http://superlevel.rip/spielkram/rubert-da-koopa#comments Wed, 26 Sep 2012 22:23:27 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49389

http://www.youtube.com/watch?v=VrT-9o8Ih0g

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Cool Pizza http://superlevel.rip/spiele/cool-pizza http://superlevel.rip/spiele/cool-pizza#comments Wed, 26 Sep 2012 22:08:17 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49381 “A girl and her haunted skateboard dive through the depths of the underworld, fighting devils and looking for answers. Can pizza ever be cool?


(Link zum Video)

(Soundtrack, via)

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Wichtig: Neuer Superlevel RSS-Feed http://superlevel.rip/intern/wichtig-neuer-superlevel-rss-feed http://superlevel.rip/intern/wichtig-neuer-superlevel-rss-feed#comments Tue, 25 Sep 2012 18:59:23 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49365

Werte Zielgruppe. Wie manch einer von euch vielleicht schon mitbekam, wird Google seinen Dienst Feedburner demnächst partiell einstellen. Für uns bedeutet das, dass wir unseren RSS-Feed ab sofort in Eigenregie betreiben. Ich möchte euch bitten, die Abonnements (z.B. im Google Reader oder sonstigen Anwendungen) zu aktualisieren, damit alles reibungslos läuft und ihr in Zukunft nicht auf uns verzichten müsst. Hier nun also die neue (alte) Adresse von unserem Feed:

Der alte Feed wird dann in 30 Tagen endgültig abgeschaltet. Okay? Okay. Sollte es Fragen geben, hinterlasst einfach einen Kommentar. Wer ebenfalls vor dem Problem steht, mit dem Blog-Feed bei Feedburner zu verweilen, findet hier Informationen für einen reibungslosen Rückzug.

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Shadow Drifter http://superlevel.rip/spiele/shadow-drifter http://superlevel.rip/spiele/shadow-drifter#comments Tue, 25 Sep 2012 14:40:03 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49350

Bei Shadow Drifter agiert man als kleiner Roboter, der im Schutze der Dunkelheit durch allerlei Räume düst. Dafür müssen Kisten verschoben, Knöpfe gedrückt, Laser-Barrieren deaktiviert und angriffslustige Kampfdronen ausgetrickst werden. Wer auf Punktejagd gehen möchte, sollte möglichst zügig durch die Levels rasen. Die ersten zehn Runden gehen relativ schnell von der Hand, doch dann zieht er Schwierigkeitsgrad an und spätestens ab Runde 16 macht es Sinn, das Hirn aus dem Dämmerschlaf zu wecken.

Insgesamt nichts Neues, aber dennoch ein gelungener Puzzle-Snack für zwischendurch. Mir gefällt’s und ich vergebe euch vier von fünf Glühbirnen (100 Watt).

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Google+ Face Arcade http://superlevel.rip/spiele/google-face-arcade http://superlevel.rip/spiele/google-face-arcade#comments Tue, 25 Sep 2012 09:52:54 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49305

Das WTF des Tages geht definitiv an die Herrschaften von Resn für ihr Google+ Face Arcade, an dem sich scham- und fremdschamresistente Webcam-Besitzer erfreuen dürfen. Das Prinzip ist ganz einfach: Bei Google+ ein Hangout (Webcam-Konferenz) starten, Freunde einladen, App zulassen und in vier verschiedenen Minigames gemeinsam zum Affen machen. Wie das in Aktion aussieht, wird sehr unterhaltsam im folgenden Trailer dargestellt.

http://www.youtube.com/watch?v=V7LQHRcjCng

Ich muss gestehen, bei derlei Spielen eine absolute Spaßbremse zu sein, deswegen mache ich auch um Wii, Kinect & Co. stets einen großen Bogen. Contenance und so. Aber wer in Gesellschaft gerne die Sau rauslässt und ein Faible für absurde Spiele hat, kommt ganz bestimmt auf seine Kosten*.

* Da Google+ Face Arcade die Augen des Benutzers erkennen muss, werden Zyklopen prinzipiell ausgeschlossen. Auch das Tragen einer Augenklappe könnte unter Umständen zu Problemen führen.

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Pakkuman’s Defense http://superlevel.rip/spiele/pakkumans-defense http://superlevel.rip/spiele/pakkumans-defense#comments Mon, 24 Sep 2012 18:30:50 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49283

Was passiert, wenn man den Klassiker Pac-Man mit einer Tower Defense-Komponente versieht, lässt sich schön beim Flashgame Pakkuman’s Defense in Erfahrung bringen. Hier geht’s sehr klassisch zur Sache, wie man es vom Arcade-Urgestein kennt — mit der Ausnahme, dass durch Druck auf die Leertaste Schussanlagen platziert werden können, die dann die Widersacher von Pakkuman ins Visier nehmen. Versionen für iOS, Android und BlackBerry sind ebenfalls verfügbar, kosten im Gegensatz zur Browser-Variante aber auch ein paar Groschen. Guten Appetit, ich vergebe vier von fünf Magentabletten.

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Gaming Reimagined – Atari Arcade http://superlevel.rip/spiele/gaming-reimagined-atari-arcade http://superlevel.rip/spiele/gaming-reimagined-atari-arcade#comments Mon, 24 Sep 2012 09:46:16 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=47357

Im Zuge einer Werbekooperation zwischen Atari und Internet Explorer entstand das durchaus erwähnenswerte Projekt Atari Arcade, bei dem diverse Atari-Klassiker im neuen Gewand in HTML5 wiederbelebt wurden. Dazu zählen u.a. Titel wie Pong, Missile Command und Centipede.

http://www.youtube.com/watch?v=3qaF9-W2Dvg

Der dabei beworbene Browser aus dem Hause Microsoft ist für mich eher ein (lästiger) Nebeneffekt, da Benutzer anderer Browser Werbeunterbrechungen in Kauf nehmen müssen. Aber nun gut, irgendwie muss das Budget für Atari Arcade schließlich gerechtfertigt werden. Hervorgehoben wird übrigens die Touch-Steuerung für den Internet Exlorer 10 auf mobilen Geräten. (Weder habe ich so ein Gerät, noch kenne ich jemanden, der jemand kennt, der so ein Gerät sein Eigen nennt. Aber das klappt bestimmt ganz hervorragend.)

Die Spiele selbst empfand ich als nur mäßig spannend, aber ich finde es gut und fördernswert, HTML5 und die damit verbundenen Möglichkeiten nach vorne zu treiben. Verfechter von Adobes Browserplugin können sich nämlich auf den Kopf.swf stellen und ruckeln — die Tage von Flash sind gezählt. Da bin ich mir ganz sicher. Wer ebenfalls als Entwickler für HTML5-Spiele in Aktion treten möchte, findet im Atari Arcade Developer Center ein SDK (Software Development Kit) und Infomaterial.

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Realistic Summer Sports Simulator http://superlevel.rip/spiele/realistic-summer-sports-simulator http://superlevel.rip/spiele/realistic-summer-sports-simulator#comments Sun, 23 Sep 2012 11:05:33 +0000 Fabu http://superlevel.rip/?p=49185

Ich habe eigentlich keine Lieblings-Sportspiele, aber müsste ich eines meiner Lieblings-Sportspiele nennen, wäre Realistic Summer Sports Simulator womöglich mit auf der Liste. Manch einer von euch kennt das Spiel vielleicht schon vom iPhone oder iPad, der Entwickler warf nun eine kostenlose PC-Version ins Netz, an der sich alle Windows-Benutzer erfreuen dürfen. Film ab!

http://www.youtube.com/watch?v=2hgSBxa-84c

Realistic Summer Sports Simulator stammt vom Bärenzüchter Justin Smith, beinhaltet 15 Disziplinen (Stabhochsprung, Schwimmen, Gewichtheben etc.) und macht richtig, richtig Spaß. Die Steuerung mit der Maus funktioniert gut und nach einer gewissen Übungsphase lassen sich auch recht ordentliche Werte erzielen. (Meine werde ich nicht nennen, schließlich gebe ich nur ungern mit meiner Überlegenheit an.) Am meisten Spaß macht das Ragdoll-Chaos natürlich in geselliger Runde, also schnappt euch ein paar unsportliche Freunde und hinterlasst eure Rekorde in den Kommentaren.

(via)

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