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Archiv: Tag „zukunft“

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w00t zum Sonntag: VR Troopers

Was passiert, wenn ein Social Network einen Entwickler von Virtual Reality-Headsets kauft? Siegt der Zynismus, oder müssen wir morgen mit unseren längst vergessenen Schulfreunden virtuell kopulieren? Das heutige w00t zum Sonntag bietet einen Pressespiegel zur Übernahme von Oculus VR durch Facebook. Viel Vergnügen bei der Lektüre – und halten sie ihren Kaffee griffbereit. (…)

Ze Fyutscha is now: Game Science Center im Interview

Auf Cay Kellinghusen traf Peter Klement zum ersten Mal auf der Making Games-Konferenz 2010 und später kreuzten sich die Wege im Schnitt alle anderthalb Jahre. Zuletzt auf der neuen GDC-Parallelveranstaltung Respawn: Gathering of Game Developers. Cays Arbeitgeber Spellbound war Geschichte, Teile davon wurden zu Black Forest Games und er gründete das Game Science Center. (…)

WASD #4

Die vierte Ausgabe des Bookzines WASD ist da und ab sofort käuflich zu erwerben. Unter dem Titel “Level up! Die Zukunft der Games-Kultur” wirft das Magazin im Taschenbuchformat diesmal einen Blick auf die Spielewelt von morgen. Und auf ein Heute, das nicht so ganz das gehalten hat, was wir uns gestern davon erwartet haben. (…)

Lila Pille: Die Zukunft von Virtual Reality

Die Trennlinie zwischen Virtualität und dem, was wir gerne als Realität bezeichnen, ist dünner geworden. So dünn, dass sie wie die Polkappen unseres Planeten in absehbarer Zeit dahinschmelzen wird und unsere Wahrnehmung davon, was echt ist und was nur Simulation, verschwimmt mit ihr in einem Meer von Möglichkeiten. Wer sich heute in der Bahn oder im Bus umsieht, wird feststellen können, dass zwar viele Menschen um einen herum sitzen mögen, aber kaum einer von ihnen tatsächlich anwesend ist. (…)

Sight

Ich mag Zukunftsvisionen. Auch die unangenehmen. Eigentlich mag ich besonders die unangenehmen. Die virtuos umgesetzte Abschlussarbeit von Eran May-raz und Daniel Lazo beschäftigt sich mit einer solche Vision, in der Monitore obsolet werden und das Auge die eigentliche Projektionsfläche für digital erzeugte Daten darstellt. Nebst guter Post-Produktion weist der Kurzfilm auch unterhaltsames Skript auf und ist durchaus sehenswert. (…)

Play

Futurestates ist ein Kurzfilm-Projekt, das vom Independent Television Service initiiert wurde. Elf mehr oder weniger bekannte Filmemacher sollten ihre Visionen eines zukünftigen Amerikas festhalten, basierend auf realen Fakten.
Play von David Kaplan und Eric Zimmerman ist einer dieser Kurzfilme und befasst sich mit der Entwicklung von Videospielen. Der 19-minütige Film zeichnet eine mögliche Zukunft, bei dem die Grenzen zwischen Realität und Spiel verschwimmen. (…)