IM1090: Road not taken
Alex vom iPhoneBlog ist heute zu Gast und sucht nach dem dem Weg. Im neuen Spiel von Spry Fox namens “Road not taken” wird die Grundmechanik des fantastischen Triple Towns aufgegriffen und mit einer Story um verschwundene Kinder, Freundschaft und Einsamkeit in ein roguelike-Puzzlegerüst gebettet. Ob das Spiel auch abseits der wunderschönen Kinderbuch-Optik, Musik und melanchonischen Atmosphäre punkten kann, erfahrt ihr im Podcast:
Beginner’s Guide Video:
6 Kommentare zu “IM1090: Road not taken”
Ein Trackback zu “IM1090: Road not taken”
Kommentare sind geschlossen.
schöner Podcast, aber leider ist das spiel wohl nichts für mich. keine ahnung warum genau, aber irgendwie spricht es mich nicht an. :/ sieht aber zumindest optisch sehr interessant aus :)
Ins wievielte Jahr seid ihr denn gekommen?
Ich komme mit Indie Spielen nicht klar, ich Spiel 10-30Min dann beende ich sie und schaue sie nie wieder an.
Ist sehr schade wie ich finde aber sie begeistern mich halt nicht , und nein ich bin kein Cod Kiddie. ^^
Nachtrag: Velocity 2X !!! WOW HAMMER !!!
Optisch Top. Ich würds gern mögen… aber ich komm gar nicht klar drauf !
Interessanter Podcast. Ja das Spiel muss man mögen und lieben lernen. Wer unseren Testbericht mit eine paar Bildern sehen möchte, muss mal zu den Stubenzockern gehen …
http://stubenzocker.wordpress.com/2014/08/24/road-not-taken/