IM853: Interview mit Major Bueno
“We are Benedikt Hummel (@McAlmonds) and Marius Winter (@MajusArts) and we create one game each month!”
Und genau diese beiden Menschen aka Major Bueno habe ich mir heute in den Podcast eingeladen, um über diese Idee “Jeden Monat ein neues Spiel releasen” zu sprechen. Warum macht man das, wie geht das von statten und welche Erfahrungen haben die Jungs in den letzten beiden Monaten damit gemacht. Natürlich geht es auch um Marius Bewerbung und Erlebnisse bei Double Fine und unsere gemeinsame Heimat Stuttgart.
12 Kommentare zu “IM853: Interview mit Major Bueno”
2 Trackbacks zu “IM853: Interview mit Major Bueno”
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ah. da isses, das Interview. Vielen Dank.
Hach, die Jungs machen so schöne Sachen. <3
Nochmal vielen lieben Dank für das lustige Gespräch! Ich entschuldige mich für das Rubiks-Cube-geklacke in der zweiten Hälfte. :o
Kackn00b. Profis lösen den Cube in 5 Sekunden. ;-P
Das ist ein 5x5x5 Cube gewesen!! u_u
Sagt nicht, ihr habt aus den Anfangsbuchstaben eurer Vornamen den Titel “Major Bueno” gebastelt?
Das wäre ja albern. Nein, wir haben viel mehr Buchstaben aus unseren Namen genommen!
Majus Bene… Major Bueno…
Klassiker
Hier drin siehts scheiße aus, überall Lava! Und ein Labyrinth!
o_O
Da muss ich als AS3 pr0 Coder und Flash Fanboy korrigieren.
Man kann problemlos Flash -> IOS export machen. Ohne irgendwelche Hacks oder Workarounds (Habe ich vor kurzem erst ein Game für iOS/Android entwickelt mit Flash).
Das macht Flash ganz native. (Ein Mac ist allerdings nötig um es in den Store zu laden). Geht für Android übringes 20 mal simpler .. Flash -> Android APK -> google Play Store. Fettisch. .. :o)
@Cast:
An diese Monkey Island dinger kann ich mich sogar noch erinnern :) Gott bin ich alt…
Hey buddies,
das im Podcast erwähnte September-Game SHAPES ‘N’ MATES ist jetzt online spielbar :)
http://www.escapistmagazine.com/content/indie-speed-run/?game=332
Es ist ein Puzzlespiel über REJECTION! :o
yeay, FRIENDSHIP! friendship.