Superlevel

IM895: Interview mit TinyTouchTales

zukisquest

Tagsüber arbeiten Arnold und Wiebke, doch nachts sind sie das hippe Berliner Indie-Studio “TinyTouchTales” und durchflattern den AppStore, um Furz-Apps und böse Copy-Cats zu jagen. In ihrem neuesten Spiel Zuki’s Quest jagt man durch Jungle-Tempel auf der Suche nach wertvollen Artefakten und Schätzen. Der Clou: Die Figur kann sich nicht bewegen, alleine durch Wisch-Gesten ändert sich die Gravitation und so “fällt” die Figur durch die Level. Natürlich geht es in dem Gespräch auch um begleitende Dinge wie Sichtbarkeit im AppStore oder den Design- und Ideen-Prozess in der Entwickliung eines Spiels.

IM895: Interview mit TinyTouchTales 00:00 / 31:09

about

9 Kommentare zu “IM895: Interview mit TinyTouchTales”

  1. Manuel Fritsch
    2

    welche Hipster-Kids waren eigentlich nicht bei Dir in der Klasse, Max? :D

  2. Nina Kiel
    3

    Max, die Gaming-Mastermind-Maschine!

  3. RottenHedgehog
    4

    Was spielt ihr da im Hintergrund für Flöten? Sind das Weihnachtslieder?

    • Manuel Fritsch
      5

      Haha, ja, das sind meine Kids, die grad Flöte geübt haben :-D

  4. Enrico
    6

    Wie hieß die Game Engine mit der ihr dieses Spiel entwickelt habt?

  5. Tinytouchtales
    7

    Das Tool heist Stencyl und kann hier ausprobiert werden http://www.stencyl.com

  6. Tinytouchtales
    9

    Ah danke Manu, wollte grad selbst noch mal posten. Wir verzagen nicht und es geht weiter, wie auch im Podcast angekündigt ;)!

Kommentare sind geschlossen.