Warum binaurale Beats und Handytaschenlampen zusammengehören...
“We shall dive down through black abysses… and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory forever.” (H.P. Lovecraft)
Der Ort, an dem ihr alle menschliche Regung fahren lassen werdet. Der Ort, an dem der üble Gestank des Abschaums sich mit der Euphorie der Bezechten und der Aussichtslosigkeit der Geknechteten im fahlen Morgenlicht zu einem schweigenden Abszeß der Hoffnungslosigkeit verdichtet. Der Ort, der sich bewegt, aus dem es aber dennoch kein Entkommen gibt: Die U-Bahn.
Nicht irgendeine U-Bahn, sondern die U-Bahn, die in Berlin ganz in der Tradition anderer erfolgreicher Bauten wie Stadtschloß und Großflughafen erschaffen wurde: Die U55. Diese Linie wird zum Schauplatz eines Spiels, dass natürlich ein Horrorspiel ist. Die Macher sind eine nicht mehr ganz so kleine Firma Effective Evolutions, die gerade versuchen, sich den Horror per Kickstarter finanzieren zu lassen.
Superlevel – bis jetzt die einzig zugelassene Anstalt für namenlosen Indie-Schrecken – hat aus diversen Gründen Alexander Kuprijanow, einen der Game-Designer, entführt und vor dem Mikrofon gefesselt ausgequetscht. Das hocheffektiver Komprimierungsmethoden konnten die Schmerzensschreie herausgefiltert werden, so dass die gewonnenen Informationen störungsfrei konsumiert werden können:
Zusätzliche Erkenntnisse können gerne in den Kommentare geteilt werden. Für alle Spezialexperten gibt es außerdem .ogg und .opus.
Shownotes
00:00:22 – Intro
00:01:00 – Alexander Kuprijanow von Effective Evolutions / U55
00:11:00 – Gone Home / “Ein Rätsel aus der Shooter-Perspektive”
00:12:00 – Call of Cthulhu / H. P. Lovecraft
00:19:35 – Anschubfinanzierung
00:24:24 – Riot Games
00:26:00 – Unreal Engine 3
00:27:00 – @LorenzoPilia / A MAZE.
00:41:55 – Amnesia: A Machine for Pigs / Outlast
00:51:20 – Binaurale Beats
01:05:10 – Ende
10 Kommentare zu “Indie Fresse #031 – U-Bahn fahrn”
Ein Trackback zu “Indie Fresse #031 – U-Bahn fahrn”
Kommentare sind geschlossen.
Was ist denn dieses Berlin? Wieso ist das nicht in den Shownotes verlinkt?
Nein Nein, Berlyn, das Ding heißt Berl-Y-n: http://travel.nytimes.com/2013/09/08/travel/36-hours-in-berlin.html
warum den die doofe U55, ich hät’ ja die U8 genommen: die hat Waisentunnel, Luftschutzbunker, parallel verlaufende Blindstrecken, ehemalige Geisterbahnhöfe… in der U55 ist nur Resident Evil gedreht worden, und der war eher auch anderen Gründen gruselig.
Sehr schöner Podcast über ein sehr interessantes Projekt. Wenn das Ding mal so wird wie angekündigt trifft es ziemlich genau meinen Nerv, sowohl Setting als auch Gameplay. Aber zur Geschichte, mal ganz ehrlich, warum zur Hölle ist die Premisse: Du bist allein -- und suchst deine Freundin.
Ich bin als Spieler da einfach null motiviert, immerhin kenne ich diese behauptete Person gar nicht. Wäre es nicht schön wenn man sich mal mit der Frage was einen antreibt im Spiel auseinandersetzen könnte?
Und ich dachte, du willst den Verfolgte Unschuld-Plot kritisieren.
Naja, kann man ja ein paar Fotos von der Freundin auf dem Mobiltelefon haben und dazu einige Voicemails, damit man eine Vertrautheit mit der Person aufbaut.
Es klingt ja jetzt nicht so, als wenn es allzuviel Dialog im Spiel geben wird, da könnte man doch mal kreativ sein und zum einen die Spieler ihr eigenes Geschlecht auswählen lassen und außerdem auch das ihres Partners bzw. beim Partner die Wahl zwischen einer männlichen und einer weiblichen Figur lassen. Vier Paarkombinationen mit vier Sprechern abzudecken sollte bei kleinem Dialogumfang noch vertretbar und ich ähnlicher Qualität machbar sein.
Tatsächlich ist die Rechtelage um Sherlock Holmes nicht so eindeutig.
Obwohl Doyle bereits 83 Jahre unter der Erde ist, klagen Erben und Rechteinhaber die sich dafür halten regelmäßig.
Der Artikel ist zwar alt aber ein guter Einstieg: https://netzpolitik.org/2010/warum-ist-sherlock-holmes-nicht-gemeinfrei/
Es ist zum heulen…
Ich nochmal. Exklusiv war das Interview dann aber leider nicht.
Vor ein paar Tagen erst war Alexander beim Schwarmtaler zum gleichen Thema: http://www.schwarmtaler.de/st001/
Haha!
Natürlich war es das! Das einzige Interview, in dem Alexander exklusiv von Dennis und mir
gefoltertausgefragt wird!Das war ein Exklusivinterview nach Definition der Filmbranche ;)
Das war wohl leider nix, nur noch 3 Tage und sie sind erst bei 54 k …
http://www.kicktraq.com/projects/u55/u55-end-of-the-line/