I Wanna Be The Guy: Gaiden
I Wanna Be The Guy Gaiden, kurz IWBTGG, ist nicht das schwerste Spiel im Universum und sein Macher Michael ‘Kayin‘ O’Reilly kein Monster, sondern ein wirklich freundlicher Grafikdesigner aus New York. Aber gottverdammte Kackscheiße versucht mich dieses verfluchte Spiel vom Gegenteil zu überzeugen.
IWBTGG ist der Greifhaken bewehrte Nachfolger zu Kayins I Wanna Be The Guy, einem Meisterwerk in psychologischer Kriegsführung gegen Spieler. Einem Plattformer, der jeden Moment der Sicherheit dazu ausnutzt, Spieler zu demoralisieren und gnadenlos scheitern zu lassen. Und das ist unglaublich spannend, denn IWBTGG lässt Spieler auf einmalige Weise am Denkprozess des Designers teilhaben. Jede Falle ein Beweis dafür, wie viel Mühe Kayin darauf verwendet hat, gewohnte Spielmuster zu analysieren und mit wie viel Humor er Spieler ins Messer laufen lässt.
Was für ein fieser Dreckskerl.
2 Kommentare zu “I Wanna Be The Guy: Gaiden”
Ein Trackback zu “I Wanna Be The Guy: Gaiden”
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Äh, für alle, die so doof sind wie ich und im ersten Screen nicht weiter wissen: Mit X geht’s los.
Es ist großartig. Ich verabscheue es.
Ich glaube, ich habe an den ersten Teil ein halbes Jahr gesessen, bis ich es geschafft habe. Ich habe Gaiden noch nicht angespielt, aber ich hoffe, dass es mindestens genauso zum verzweifeln ist wie IWTBTG^^