Midlife Crysis 2 oder: Eine Ode an die Raubkopie
Ja, mit diesem Artikel bewege ich mich auf dünnem Eis, aber als jahrelanges Mitglied der “Anonymen Raubkopierer” bin ich es gewohnt, offen mit meinen euren Problemen umzugehen. Ganz ehrlich? Diese scheinheilige Doppelmoral in Bezug auf urheberrechtswidrig hergestellte Kopien kotzt mich an. Jede Partei spekuliert zum eigenen Vorteil. Doch Spekulation leaked im Auge des Betrachters, meine Freunde.
Die Geschichte der Raubkopie ist eine Geschichte voller unmissverständlicher Tatsachen. Meine Karriere begann ganz klassisch, heute würde man “retro” sagen, in den Achtziger Jahren auf dem Schulhof. Obwohl ich bereits in dem Alter richtig von falsch zu unterscheiden wusste, überwogen natürlich die eigenen Interessen. Und wenn ich die Wahl hatte, 100 Computer-Spiele für ein Lächeln oder ein Spiel für das Taschengeld von zwei Monaten oder das Mähen der Rasenflächen der halben Galaxie zu bekommen, erübrigt sich das Abwägen von Pro und Contra. Schimpft mich ein verdammtes Arschloch, aber in gewissen Lebensphasen und -bereichen ist Moral die Geißel der Versager.
Im Alter von schätzungsweise 15 Jahren wechselte ich vom C64 zum Amiga und führte ein digitales Leben ins Saus und Braus. Ich hatte nämlich, an dieser Stelle noch mal ein herzliches Dankeschön an meine Mutter für das großzügige Taschengeld, ein Abonnement bei einer Crackergruppe. Faktisch bedeutete das die monatliche Lieferung von 50 Disketten per Post — randvoll mit Games, die zum Teil erst ein oder zwei Monate später in Spielezeitschriften erwähnt wurden. War ich mir der Illegalität meiner Handlung bewusst? Ja, selbstverständlich. Sah ich einen Grund, für das gleiche Geld auf legale Weise ein Spiel im Monat kaufen zu können? Nein, selbstverständlich nicht. Versteht mich nicht falsch — ein derart pragmatisches und ignorantes Verhalten schürte natürlich auch negative Wesenszüge wie Werteverfall und Gier, aber unterm Strich überwogen schlichtweg die persönlichen Vorteile. (Weitere Ausführungen wären wohl Zeitverschwendung, schließlich seid ihr mit den Tauschbörsen und Werkzeugen seit Napster weitesgehend vertraut.)
Gut, nach diesem kurzen Ausflug in meine Vergangenheit möchte ich an die im ersten Absatz erwähnte Doppelmoral anschließen. Mir ist klar, dass sich Menschen, die im Vollbesitz ihrer geistigen Kräfte sind, nicht öffentlich als Konsumenten rechtswidrig erworbener “Güter” zu erkennen geben. Recht und Moral sind da ganz klar auf Seite der Industrie und ein gesunder Menschenverstand fürchtet Sanktionen. Nein, ich habe keine Sanktionen zu befürchten, da ich 1.) nachweislich geistig gestört bin und 2.) meine letzte Raubkopie vor 3 Jahren und einem Tag ihren Weg auf meinen Rechner fand. Oder waren es 5 Jahre? Ich bin verwirrt. Ficken. Meine Wut richtet sich gegen Menschen, die lauthals Raubkopierer verfluchen und Moralvorstellungen predigen, aber im Gegenzug keinen Müll trennen oder in ihrer Fantasie auf den Schlüpfer der minderjährigen Nichte ejakulieren. Meine Wut richtet sich gegen Menschen, die Raubkopien verfluchen, aber mit der Seriennummer des Freundes der Mutter des Schwagers der Cousine des Regisseurs von Independence Day die Funktionalität von Photoshop gewährleisten. Meine Wut richtet sich gegen Menschen, die Spekulationen zum Anlass nehmen, den Untergang eines ganzen Wirtschaftszweiges zu prophezeien. Meine Wut richtet sich gegen Menschen, die Mücken instrumentalisieren, um einen Elefanten durchs Dorf jagen zu können.
Apropos Spekulation: Wenn ihr mich fragt, ist der Leak von Crysis 2 ein PR-Geschenk an EA und Crytek, da der Titel unter anderen Umständen niemals eine derartige Präsenz in der Presse bekäm. Der (positive oder negative) Einfluss dieses Vorfalls in Bezug auf die Verkaufszahlen lässt sich nicht beweisen. Praktisch. Und wenn Softwareschmieden die Lager wechseln, ihre Pforten schließen, es in der Branche Entlassungen hagelt oder Verkaufszahlen einbrechen, werden gern Raubkopierer dafür verantwortlich gemacht. Etwaige Gründe wie Missmanagement oder an geistiger Behinderung grenzenden Defiziten in der Qualitätskontrolle lässt man lieber aus dem Spiel.
Sind Raubkopien ein Problem? Vielleicht. Allerdings bin ich fest davon überzeugt, dass sich Qualität, Innovation und Herzblut durchsetzen. Wer diese Eigenschaften nicht aufzubringen weiß, wird früher oder später scheitern. Sowohl im Beruf als auch im Leben allgemein. Vollkommen egal, wie (un)sicher ein Kopierschutz oder ausgeprägt das Moralempfinden der Gesellschaft ist.
65 Kommentare zu “Midlife Crysis 2 oder: Eine Ode an die Raubkopie”
3 Trackbacks zu “Midlife Crysis 2 oder: Eine Ode an die Raubkopie”
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FABU benutzt Textwüste! Es ist sehr effektiv!
ZIELGRUPPE ist verwirrt!
ZIELGRUPPE hat sich vor Verwirrung selbst verletzt!
Intelligenz +10
Charisma -4
Ansich beschreibst du hier ja nur die “normale” Entwicklung, wie ich sie von damals her -- ebenfalls von C64 & Amigazeiten -- auch kenne. Die Jungs bei DICE und diverse andere die damals “auf der dunklen” Seite waren und heute in der Spieleindustrie oder sonstwo unterbracht sind, wissen das sicherlich auch noch. Heute ist es halt nur so, dass man es selbst nicht mehr macht -- sondern die Generation die nachgerückt ist :-) und dank Internet & Co. ist das halt viel pöser und dramatischer, als damals(tm) als man sein Päckchen noch per PLK bei der Post abgeholt hat *g* oder mit 9600baud Modems die Bytes durch die Leitung gepresst hat.
Aber ein gewisser Verteidigungsminister ist dir dabei nicht zufällig gedanklich durch die Gehirnwindungen geschleimt? ;)
Nee. ;-)
Wohl gesprochen.
Ich geh jetzt weiter Killzone 3 spielen. Oder Bulletstorm.
Es gibt drei Arten von Raubmordkopierern™: Die, die es offen zugeben, die, die zu feige zum Zugeben sind und vermutlich über kleine Geschlechtsorgane verfügen und die, die bei Ersteren schnorren gehen.
Steam hat mich gewissermaßen erst vor ein paar Jahren, zumindest teilweise, “geheilt”. Prä-Steam wurde wie blöde jeder Scheiß, und ich meine wirklich, jeder Scheiß mit dem mit ein paar Gleichgesinnten zusammengeschmissenen Geld gemieteten Rootserver (sogar hier in Deutschland, liebe Kinder. Also, falls ihr einen indikator für Naivität brauchtet.) in Sekundenschnelle heruntergeladen, ob nachher genutzt oder nicht. Angeben konnte man ja nur in den Kiddieforen, wo wir uns auch fleißig Bonuspunkte (“Was, du gibst für einen Premiumaccount auch noch GELD aus? Bwahaha!”) bei der Urversion von Rapidshare sammelten, indem wir den armen Kids wöchentlich Pornos hochluden und die Links verteilten, etc. etc.
Heute lebe ich von Wasser und Staubmilben, um, genau andersherum, mein letztes Geld für Summer/Winter/Whateverdeals bei Steam, für die obskursten Indiegames, (die sich dann als Megaerfolg herausstellen würden) und dank Bandcamp (fick dich, iTunes!) sogar für Musik auszugeben. Software erledigt sich dank Linux eh und sollte keine Kohle da sein, ist die Pile of Shame™ / die Liste der noch zu konsumierenden Mods / etc. inzwischen so hoch, dass ich die in meiner Lebenszeit eh nie komplett abgearbeitet bekomme.
Mich kotzt diese Doppelmoral ebenso an. Genau diejenigen, von denen ich mir Prophezeiungen über den Untergang ganzer Industriezweige anhören durfte, waren dann auch die gleichen, die, wenn sie denn mal “was aus dem Netz” brauchten, zu mir angekrochen kamen und immer noch tun.
Außerdem habe ich vergessen, worauf ich hinaus wollte.
Achja: Ihr Moralkeulenschwinger und Weltretter. Kategorischer Imperativ my Ass, ihr Hippes.
Schade, genau dadurch ist die Musikindustrie, gerade im digitalen Markt stark am Boden, weil jein Großteilso denkt.
Man sollte eher die Musiker, Hersteller, Küsntler usw., die ihre Arbeit machen unterstützen und fördern. Wie würdest du es denn finden, wenn du einfach mal kein Gehalt bekommst, weil es eben Leute gibt, die einfach nicht für deine Arbeit bezahlen wollen?
Es ist schön, dass du das so ehrlich sagst, aber leider bin ich auch enttäuscht.
@manuel: die musikindustrie stirbt weil nur noch scheisse rauskommt. früher konnte man sich musik noch kaufen weil sie von herzen kam. aber den müll der da rauskommt seit längerer zeit will doch auch niemand kopieren, geschwiege denn kaufen. alles nur noch mainstream, da um geld zu verdienen, nach irgendwelchen wissenschaftlichen formeln werden die bands zusammengestellt das moeglichst viele sich drin wiederfinden.
was gut ist, setzt sich auch so durch. da hat der fabu mal recht.
„Du sollst die Industrie nicht mit den Künstlern verwechseln.“
- oder auch gerne --
Indepedent-Entwickler freuen sich über dein Geld. Musiker freuen sich (auch finanziell), wenn du auf ihre Konzerte gehst…
Eins meiner derzeitigen Lieblingsspiele spiele ich übrigens immer noch in der raubkopierten englischen Version, weil „die Industrie“ es nach Monaten nicht schafft, für meine legal gekaufte deutsche einen Fix für einen längst bekannten Fehler zur Verfügung zu stellen. Meh.
Du hast den Anus zu weit geöffnet, Fabu!
rechnet einfach mal hoch, wie teuer alle nicht ganz legalen dinge,die ihr grad auf eurem rechner rumfliegen habt, zusammen kosten würden. dann verkriecht sich die moral ganz schnell in die ecke und fängt zu weinen an. (oder am besten rechnet ihr auch noch die nicht legalen dinge dazu, die ihr auf euren rechnern jemals hattet, dann hängt sich die moral nämlich in der ecke auf)
ok, ich wollte irgendwas intelligentes schreiben, aber etwas hielt mich davon ab.
ah ja, es hoert sowieso keiner zu. es ist eh alles dem untergang geweiht.
also an fabu und jeremy, macht weiter so. ihr aufklärer des netzes. ihr schopenhauer und nietzsches der gamingszene :)
Ich möchte Nietzsche sein. Jeremy bekommt Schopenhauer.“Schade, genau dadurch ist die Musikindustrie, gerade im digitalen Markt stark am Boden, weil jein Großteilso denkt.”
Wassn Quatsch. Die Musik Industry leider unter der eigenen blödheit. Selbst schuld wenn du die Leute mit DRM geisseln willst und sie dazu zwingst in 2643 Onlineshops angemeldet sein zu müssen weil das eine Label dort nicht will und die andere Heulsusse dort nicht so recht will.
Darüber hinaus geht es der Musikindustry bei weitem nicht so schlecht wie sie tun, dazu muss man sich nur mal die zahlen anschauen.
Naja, wieso ist es dann so, dass selbst gute Musik stark kopiert wird? Oder alles nur noch umsonst rausgehen sollte? Das hat nichts mit der Qualität der Musik zu tun, sondern mit der Mentalität der Konsumenten. Durch die Digitalisierung wurde vieles Leichter. Natürlich setzt sich gute Qualität durch, nur zu welchem Preis? Wenn heute schon 10 Verkäufe reichen, um in den Charts der verschiedenen Shops zu landen, dann ist das ein klares Zeichen dafür, dass diese Mentalität vieles Kaputt macht.
Charts & gute Musik in einem Satz ist aber auch fies ;-)
nein, ich wollte damit nur sagen, dass es hier deutlich wird, wie schlimm das Ausmaß wirklich ist. Natürlich ist das immer eine Frage des Geschmacks, aber wenn so wenige Sales nötig sind um bei den meisten Shops in den Top 10 oder 100 aufzutauchen, ist das schon ein Zeichen dafür, dass es der Szene gar nicht gut geht.
:)
“[...] Meine Wut richtet sich gegen Menschen, die lauthals Raubkopierer verfluchen und Moralvorstellungen predigen, aber im Gegenzug keinen Müll trennen [...]”
Ist das ernst gemeint?
Wenn ich nicht zu 100% Deinen Moralvorstellungen entspreche dann darf ich auch nicht gegen Raubkopien sein?
Oder andersherum: Wenn ich in allen anderen Punkten Deinen Moralvorstellungen entspreche, darf ich auch gegen Raubkopien sein?
Ist mir persönlich von der Denkweise her zu sehr schwarz-weiß.
“[...] Wer diese Eigenschaften nicht aufzubringen weiß, wird früher oder später scheitern. [...]”
Stimmt. Allerdings bedeutet es nicht im Umkehrschluss, dass “Werke”/Personen mit diesen Eigenschaften _immer_ Erfolg haben werden. Also unabhängig davon ob raubkopiert wird oder nicht.
Letztendlich kann man zur Musik-/Film-/Spieleindustrie stehen wie man will, aber es ist nunmal wirtschaftliche Realität, dass man die Werke vieler, vieler Künstler nicht ohne den Umweg über die Industrie beziehen kann, ohne nicht auch dem Künstler keine monetäre Anerkennung für sein Werk zukommen zu lassen.
“nein, ich wollte damit nur sagen, dass es hier deutlich wird, wie schlimm das Ausmaß wirklich ist.”
Wenn 20 Blogkommentare wirklich schon das schlimme Ausmaß zeigen, dann leben wir in einer wahrhaft schrecklichen Welt… :-(
Und mal abgesehen davon, hat uns die Musikindustrie vor 30 Jahren darauf hingewiesen, dass Musikkassetten der Grund für das Ende von Musik ist. “Hometaping kills music” hieß es damals.
@ Jojo.
Schöner kritischer Kommentar. Einiges dran.
Ich denke nur, die Wirtschaft sollte sich der Realität anpassen und nicht versuchen, es umgekehrt zu erzwingen.
Ein gutes Beispiel sind Musiker die eigentlich nur noch auf Einnahmen durch Live-Auftritte setzen. Anderes Beispiel, die immer besser werdenden Browsergames, die es (durch Werbung) auch schaffen Geld zu scheffeln.
@Manuel -- naja, wenn selbst ein Dieter Bohlen sagt, dass das eben die Zeit ist (irgendwann bei Kerner/ZDF auf die Frage bezüglich MP3) -- man macht eben nicht mehr mit Platten die Kohle im Musikbusiness (und das haben die großen Labels eben komplett verschlafen), sondern über Konzerte & Veranstaltungen. Ich mein, schau dich heute doch einfach mal um -- Napster (legal) … 9,90/Monat und hast Musik bis zum Abwinken, oder Webradio oder oder oder … man hat doch vllt. gerade mal eine Handvoll Künstler, wo man sich auch mal eine CD kauft (/kaufen muss).
Und bei Spielen bin ich mir ansich nach wie vor sicher, wenn die Publisher nicht so viel gehypten Mist unters Volk werfen würden, würde es denen auch besser gehen. Sachen wie Assassins Creed & Co verkaufen sich ja auch (nur als Beispiel, hab gehört das soll gut sein). Einen Punkt hasse ich ansich bis heute -- DEMOS zu Spielen gibts wirklich nur in wenigen Ausnahmen und genau dies sollte ansich (wie auf XBLA) zum Standard gehören. Hypetrailer & geschönte Screenshots -- kann ja jeder machen und hinterher ist das Geheule dann wieder groß. Man will den Leuten ja schließlich auch rund 50 Euro aus den Rippen leiern -- bei der Masse an Spielen die auf den Markt geworfen werden und dem verfügbaren Budget auf der anderen Seite, sollte man sich als Publisher vllt. auch mal was besseres einfallen lassen, als den 100. Abklatsch, Grafikblender & irgendwelche Tittenmäuse als Werbeträger um die Kids zu ködern -- geht halt auf Dauer nicht gut.
die zeiten als ich eine cd/platte in händen hielt, das cover bestaunte,die lyrics übersetzte und auch noch den letzten credit las während die musik wieder und wieder dudelte waren goldene zeiten… zumindest für den plattenhändler.
heute: tonnenweise mp3s und mangels idee dann doch das i-netradio anschalten.
bei spielen wart ich gerne n halbes jahr. preissturz, patches und nicht mehr ganz so kurzatmige reviews.
mattes hat schon recht.
glaubt irgendwer dass es der “industrie” (welcher jetzt auch immer, musik/film/gaming) schadet wenn leute raubkopieren?
wenn ja, ganz sich selbst zuzuschreiben, bzw. es liegt in der natur der sache. wenn es etwas “umsonst” gibt, warum dafür zahlen? das ist einfach “nicht logisch”
und einen gruppenkonsens zu erwarten der sagt: “wir zahlen alle, damit die kultur (oder industrie?) nicht zu grunde geht”, ist etwas naive. meiner meinung nach.
also muss sich die industrie diesen gegebenheiten anpassen und das beste draus machen, und wenn sie das nicht schafft ist sie selber schuld. das zugrunde gehen gerechtfertigt.
und dann? gibt es keine gute musik/filme/spiele mehr. und dann? fangen die leute die auf einmal zeit haben etwas anderes zu machen an, selber kultur/musik/games/filme zu schaffen … und es wird wieder ein markt da sein.
alle die hier besorgt sind, seid ihr besorgt um die gute sache an sich, oder an eurem eigenen konsum?
Zum Thema Musik sag ich nur: Mehrwert schaffen.
Das lässt sich auch auf die Spiele- und Filmindustrie übertragen.
Rekordumsatz mit Musik-Downloads
HO HO HO!
War erst ein wenig verwirrt und musste die URL noch einmal überprüfen, als ich hier mehr als zwei zusammenhängende Sätze entdeckte, aber auf jeden Fall ein schöner und wahrer Beitrag, Herr Fabu!
Wenn jemand aus ehrlichem Geldmangel Raubkopien wie ein Irrer zieht: Mir doch egal.
Wenn jemand das Geld hat, aber nicht bereit ist, es in Originale einzuwerfen: Riesenwichspimmelarschloch.
So simpel ist das für mich.
Fabu, du bist anderer Meinung als ich und deswegen total blöd und so!1 Ich habe Superlevel gerade aus meinem Feedreader gelöscht!!!111!
Dieser Artikel ist wirklich ganz, ganz großer Schwachsinn, der mich fast ein bisschen wütend macht.
http://smellslikedonkey.com/wordpress/?page_id=274
Einmal durchlesen.
Ich würde jetzt gerne schreiben, dass dieser Link die Argumente von Fabu widerlegt -- nur leider gibt es hier keine Argumente zu widerlegen. “Wer Müll nicht trennt, der darf sich hierrüber nicht aufregen und der Leak von Crysis 2 is ja eh PR”. Sehr überzeugend.
Stattdessen widerlegt dieser Link allerdings die Argumente, die hier in den Kommentaren oft vorkommen.
1.) Spiele sind zu teuer
Das entsprechende Spiel kostet 4€
2.) Das Spiel hat einen zu strengen DRM
Das Spiel hat keinen DRM
3.) Die Raubkopierer benutzen es nur als Demo und kaufen es dann.
Kein Einziger(!) Raubkopierer hat das Spiel daraufhin gekauft.
4.) Den Raubkopierern hat das Spiel nicht gefallen und sie hätten es eh nicht gekauft
70% der Highscores stammen von Raubkopierern.
Und genau deswegen bekomm ich von so einem nicht nur schlecht geschriebenen sondern auch polemischen und argumentativ völlig bankrotten Artikel ein wenig das Würgen.
tl;dr
Außerdem kann ich nicht schreiben. Aber Spaß beiseite…
Das mit der Mülltrennung war eine bewusst überzogene Metapher in Bezug auf Doppelmoral, um Schnarchnasen aus der Reserve zu locken. Und natürlich gibt es Entwickler, die die Arschkarte gezogen haben. Das kann und will ich gar nicht abstreiten. Dennoch stehe ich zu meinen Worten.
Jeremy, kommst du morgen auch zur Copyparty?@Manu (Nr. 8)
Blödsinn mal X !
Die Musikindustrie JAMMERT zwar das sie keinen deut mehr verkaufen WÜRDEN, hat aber gerade erst wieder Rekordumsätze (!!!!) im DL-Bereich eingefahren.
DAS ist Doppelmoral ^^
“Der ITK-Branchenverband Bitkom hat neue Zahlen zu Umsätzen mit herunterladbarer Musik veröffentlicht. Demzufolge hält die wirtschaftlich positive Entwicklung weiterhin an. 2010 wurde ein Rekordumsatz erzielt. (Thomas Schleider, 20.02.2011)”
Auch bei Heise zu belegen : http://www.heise.de/newsticker/meldung/Rekordumsatz-mit-Musik-Downloads-1193423.html
@tori: Siehe #28 ^^
@SilentBob_DN: Um bei dem Beispiel vom Crysis 2 Leak zu bleiben: Die vielen Gameplayvideos auf YouTube sind tonnenweise, tonnen. weise. Gratis-PR für das Spiel, das ist nicht zu leugnen.
(Und, vermutlich stehe ich damit ziemlich allein da, mich persönlich interessieren solche (nicht für die Masse bestimmte) unfertige Entwicklerversionen sehr, weil die sich auch schön mit dem fertigen Produkt nachher vergleichen lassen etc. Aber wie gesagt, ich gehöre wahrscheinlich eh nicht zur Ziel/Käufergruppe, daher.)
SilentBob_DN, Ich würde angesichts der Wut über den Artikel mal gerne deine Argumente gegen Raubmordkopien hören.
Manuel und Manu sind hier verschiedene Menschen in den Comments. Wollte ich nur kurz festhalten.
@Fabu
Ahja. “Ich hab recht. Und wenn nicht, dann nur weils ne Ausnahme war und dann zählts nicht und so”?
“Wenn ihr mich fragt, ist der Leak von Crysis 2 ein PR-Geschenk an EA und Crytek, da der Titel unter anderen Umständen niemals eine derartige Präsenz in der Presse bekäm”
Allein an diesem Satz scheitert es bei mir schon. Der Leak bekam ausschließlich in der üblichen Gamingpresse Präsenz. In genau der Presse, in der sowieso schon regelmäßig über Crysis 2 berichtet wird und berichtet wurde. Dass also irgendwelche neuen Kunden durch den Leak von Crysis 2 erfahren ist sehr, sehr, sehr unwahrscheinlich. Dass viele Leute sich das Spiel nun kaufen, weil sie die Beta gespielt haben ist noch unwahrscheinlicher, weil es erstens eine Demo geben wird und zweitens die Beta nur einige Tausend Leute heruntergeladen haben -- wie du selbst in deinem eigenen Artikel schreibst!
“Ich find Spielepiraterie is gar nicht so schlimm, weil mir diese Meinung gefällt und gerade die Sonne scheint, deal with it :)”. Mehr hättest du eigentlich gar nicht schreiben brauchen. Denn der Rest ist einfach ganz, ganz großer Quark
Klingt für mich schon fast verbittert.
Ich tippe auf einen gescheiterten Entwickler.Der oben gepostete Link ist alles, was ich an Argumenten brauche, ganz einfach, weil er alle Argumente der Raubkopierer entkräftet. Muss ich darüber hinaus jetzt wirklich noch andere Begründungen suchen, warum das Klauen, Stehlen, Rauben, Kopieren -- oder was weiß ich, was für ein Wort du benutzt um dein Gewissen zu beruhigen -- von Dingen, die dir nicht gehören ungut ist? Ernsthaft?
Ich bin weniger in Rage über den eigentlichen Unfug des Artikels, als vielmehr darüber, mit was für einer “Mir doch egal”-Haltung der Autor hierdran geht. Denn seinen Artikel, der außer dummen Sprüchen oder Mutmaßungen nichts zu bieten hat, ergänzt er in seinen Kommentaren nur mit noch mehr dummen Sprüchen. Und dann wird sich immer beschwert, dass Spieleblogs hach so stiefmütterlich behandelt werden.
@Jeremy
Doch, das leugne ich, weil Crytek/EA selbst schon vorher angefangen hat, mehrminütige Gameplay-Ausschnitte ohne Cuts oder Nachbearbeitung in Form von Trailern herauszubringen. Da sieht man nichts anderes, als in den Onlineleaks.
Lieber Fabu,
durch Ihren Artikel wurden mir die Augen geöffnet.
Endlich verstehe ich das Ihr Blog nur aus Beleidigungen und Unsinn besteht.
Es ist ein zumutung wie Sie Artikel verfassen und Ihre Meinung ist sogar noch blöder.
Solange Sie nicht anfangen mit mir einer Meinung zu sein sind Sie und dieser Blog für mich gestorben.
gez.
einself111!!!
PS: Ist euch mal aufgefallen das der begriff “Raub”-kopie eigentlich totaler unfug ist ?
Ein raub wird immernoch damit definiert das ich etwas entwende, klaue. Aber wenn ich mir eine kopie eines spiels runterlade oder brenne dann ist das “original” ja immernoch bei seinem besitzer.
Wo ist also der “Raub” ?
@Nerdcast: Das wird durch “Kopie” ja relativiert, weil die Definition einer Kopie ist es ja, dass das Original erhalten bleibt. Raub ist dämlich, weil es Gewaltanwendung erfordert. Korrekt müsste es “Datenkopiewegnahme” heißen. Finde ich aber auch scheiße, votiere hiermit für Raubkopie.
“also muss sich die industrie diesen gegebenheiten anpassen und das beste draus machen, und wenn sie das nicht schafft ist sie selber schuld. das zugrunde gehen gerechtfertigt.”
Wieso weist du die Schuld von dir ab?
Die Industrie gibt dir die Möglichkeit die Sachen zu kaufen, nur wird dies immer seltener gemacht.
Jeder der einen Urheber nicht unterstützt ist ein Schuldiger in der Form. Wie würdet ihr es finden, wenn man für eure Arbeit kein gehalt zahlen würdet, findet ihr das dann immer noch so cool und geil und vorallem “rechtmäßig”? Ich denke nicht, ihr würdet doch als erstes rumheulen und nicht mehr aus dem Taschentuchberg kommen, weil man euch ja sooo ungerecht behandelt.
“Die Musikindustrie JAMMERT zwar das sie keinen deut mehr verkaufen WÜRDEN, hat aber gerade erst wieder Rekordumsätze (!!!!) im DL-Bereich eingefahren.
DAS ist Doppelmoral ^^”
Rekordumsatz?
Wenn mein nächstes Release auf Platz 1 landet, dann habe ich mit 30 verkauften Copies auch einen Rekordumsatz gemacht.
Wenn ich sehe, dass von Künstler A auf google erstmal die ersten Seiten voll von Torrentseiten sind, die Track B anbieten, dann ist das ein zeichen dafür, dass es hier gewaltig aus dem Ruder läuft.
Und das Argument, dass die Meisten doch eh über Veranstltungen verdienen, zieht einfach nicht, denn hier wird deutlich, wie die Moral auf der Strecke bleibt: Ich finde den Künstler gut, die Musik auch, aber ich klaue sie, auf Veranstaltungen gehe ich gerne, ich zahle ja nur einen üblichen Eintritt, wie sonst auch.
Es gibt gott-sei-dank Menschen die anders denken und es nicht so simple sehen, dafür zahlen, wenn sie etwas gut finden.
Wer jedoch erstmal ein Spiel, Track, Programm oder sonstiges umsonst saugt, um zu schauen ob dieses Produkt den Erwartungen entspricht und danach eben normal kauft, handelt hier fairer.
Das mache ich bei Programmen auch, gefällt es mir, investiere ich, gefällt es mir nicht, lösche ich es sofort wieder.
“Wo ist also der “Raub” ?”
Es ist ein Raub, weil du dich an einem Werk vergreifst, dieses in deinen besitz holst, es nutzt aber dennoch nicht für die Leistung zahlst. Ganz einfach.
http://ausleihfratze.posterous.com/#!/42277976
@Nerdcast
Es ist schön, wenn man Posts, die komplett ohne “1!!11Elf!!!” auskommen und die nur sehr wenig Meinung, aber umso mehr Argumente enthalten nachmacht, indem man so tut, als würden sie nur aus “!!!!1Trölf!!trololol” bestehen und nur Meinung enthalten.
Ich merke, hier will man gar nicht diskutieren oder Begründen. Hier möchte man seine polemischen Aussagen machen dürfen und wenn da jemand kommt, der dagegen ewas sagt dann muss er ganz klar ein egoistisches “LOL!!1!”-Kiddie sein und man muss ihn nur lange genug mit genau diesen Vorwürfen vollposten. Ganz groß ;)
Aber gut, Polemik ist ja nicht so schwer.
“also muss sich die industrie diesen gegebenheiten anpassen und das beste draus machen, und wenn sie das nicht schafft ist sie selber schuld. das zugrunde gehen gerechtfertigt.”
Und wenn ich morgen die Tochter meines Nachbarn vergewaltige, dass soll sie halt das beste draus machen u nd wenn sie das nicht schafft ist sie selber schuld. das zugrunde gehen gerechtfertigt.
Huch, ich kann das ja auch. Trololol.
@SilentBob sieh das mal nit so eng, der post ja mehr als offensichtlich nicht ernst gemeint oder ?
Also ich bin kein raubkopierer weil ich es in erster linie illegal ist und ich somit gefahr laufen würde erwicht zu werden und 2tens werden GUTE spiele und entwickler von mir belohnt in dem ich ihre spiele kaufe.
Der rest wird ganz einfach aus der videothek ausgeliehen und meistens an einem we durchgespielt weil die spiele oft ja nurnoch 5 stunden spielzeit liefern.
Sagen wir es so, wenn ich fürs raubkopieren nicht mit einer gefängnisstrafe wie für das vergewaltiegen kleiner kinder fürchten müsste würde ich es bestimmt tuen.
Aber auch hier, was mir zusagt wird gekauft.
Ganz einfach eigentlich.
@SilentBob_DN
“also muss sich die industrie diesen gegebenheiten anpassen und das beste draus machen, und wenn sie das nicht schafft ist sie selber schuld. das zugrunde gehen gerechtfertigt.”
Aber etwas Wahres ist an der Aussage schon dran, auch wenn sie recht flach formuliert wurde.
Raubkopierer sind aus unserer Gesellschaft nicht mehr wegzudenken. Daher müssen Industrie und Künstler neue, attraktivere Wege finden, ihr Produkt an den Mann zu bringen und neue Anreize zum Kauf schaffen.
Gegen Raubkopierer zu wettern steht zwar jedem frei, davon verziehen sich die Halunken aber auch nicht.
Achso außerdem bin ich der ansicht das es wieder mehr demos zu spielen geben sollte, somit ist auch die ausrede das man es sich als “demo” runterlade und später kaufen würde vom tisch.
Wollte noch sagen wie dumm #9 ist. Selten so einen Stuss-Kommentar gelesen, wie der von rambo.
http://suesssauer.soup.io/post/110518969/Image
http://malcolm816.com/blog/wp-content/gallery/reactions/bardem-problem-officer.jpg
@SilentBob_DN: Sorry, aber auch nach dem dritten durchlesen sehe ich da nur einen iOS-Entwickler, der die Nutzungsstatistiken seines Programms nach Piraterie filtert und sich über die hohe Quote beschwert. Entkräftigt wird dadurch in meinen Augen nichts.
Copying is not theft.
We pirate because we can.
Und so weiter.
Computer und das Internet bilden eine gigantische, unaufhaltbare Kopiermaschine. Also müssen, wie Arne bereits oben anschnitt, (und verzeih mir die abgenutzte Phrase) einfach auf lange Sicht neue Anreize für Käufer geschaffen werden. Ich gebe wie gesagt wie ein Irrer Geld für Indiegames und co. aus, weils mein Interessengebiet ist, ich die Entwickler größtenteils auf persönlicher Ebene einfach mag und gerne durch mein Geld unterstütze.
Das bedeutet nicht, dass ich mir vor 3 Jahren nicht World of Goo heruntergeladen habe, ganz im Gegenteil. Natürlich habe ich das. Aber ich erkannte, dass in dem Spiel mehr steckt, als nur die Summe seiner Teile. Dass dort zwei Jungs “Fuck You, EA!” riefen, mal eben ihre eigene Firma gründeten und auf gut Glück ihre Ideen ohne Kompromisse umsetzten. Heute habe ich das Spiel insgesamt, Steam, das Humble Bundle, Desura und so weiter eingerechnet, sicher 4 oder 5 mal gekauft. Bin ich ein Pirat? Vermutlich. Kann man die Geschichte generalisieren? Vermutlich nicht.
Trotzdem. Das Problem wird nicht durch belanglose Diskussionen in Blogkommentaren aus der Welt geschafft, besser oder schlechter, oder gelöst. Es wird, egal was passiert, immer Menschen geben, die trotzdem lieber zum Torrent greifen, das hat das Humble Indie Bundle #2 jüngst schön bewiesen. (Man konnte die Regler auf 1 Cent schieben und es gab trotzdem ein paar tausend Piraten, sogar nachdem die Jungs jenen Piraten echte Gratislinks schenkten.) Aber es wird auch immer Menschen geben, die trotz all den pösen Weltuntergangsheraufbeschwörern um sie herum Geld ausgeben möchten.
Einfach mal den Kopf frei machen, tief durchatmen und nachdenken.
@Jeremy
Eines der Argumente, dass durch meinen Link entkräftigt wird. Aber gut.
cool story bro
Fabu wollte den neuen jungen Schreiberlingen auf diesem Blog einfach nochmal zeigen, wer die meisten Punkte macht.
BIU-Bilanz
PC-Spiele sind die großen Gewinner im Jahr 2010:
http://www.golem.de/1102/81632.html
hier ist ja was los.. na dann noch meine 2 pfennig:
vor 20 jahren, habe ich mir von meinem wenigen taschengeld nur ein paar spiele und cd´s holen können, der restbedarf wurde dann halt mit tapes und kopien befriedigt. heute kaufe ich mir den ganzen kram, aber die kids haben immernoch wenig taschengeld.
dazu kommt, dass das angebot enorm gestiegen ist und die firmen sich damit ein wenig selber ins bein schießen -- wer soll den ganzen kram denn kaufen können? wer geld hat braucht zeit um es zu verdienen und wer zeit hat dem fehlt das geld.
raubkopie ist übrigens ein sehr hässliches wort: raub im strafrecht ist ein bewaffneter/gewaltsamer überfall.
und noch ein letztes wort zu crysis: der erste teil war hübsch aber lahm und der 2. sieht nichtmal hübsch aus. meh
also wenn ich das nächste mal ein Computerspiel kopiere, und erwischt werde, dann gebe ich einfach einen von meinen Doktortiteln ab…
ach ja, fabu’s artikel ist wirklich komisch.. sehr einfach und ohne große moralisch und philosophisch klärende Ansprüchen, aber ist ja auch keine Doktorarbeit *lol *
und wenigstens selbst geschrieben.
mein vergleich wird klar?
@davin Neee, wie meinstn das jetzt?
@SilentBob_DN ich kann jeden deiner Kommentare sozusagen unterschreiben. Ganz deiner Meinung.
Es wird sich bei dem Thema gerne das passende Argument gegriffen und im Zweifelsfall kommt der Rundum-Hammer: “Die Industrie muss besser abliefern!” (egal, ob Games oder Musik) -- Klar, Spiele sind ein hartes Business und es wird ständig ein ROI gerechnet, aber deswegen war doch “früher” nicht alles besser!
Hätte es sonst Crackerabos gegeben?
Interessant, dass beinahe zwei Wochen später hier noch Trolle aufschlagen.LOOOOOOOL copy-ANAL-yse LOOOOOOOOOOOOOL