Okay, ich gebe es zu: Ich bin trotz all der Pixelliebe insgeheim immer noch die kleine pubertäre Grafikhure aus meiner Kindheit. So ganz manchmal. Ja, manchmal ist es immer noch überaus befriedigend, sich ein Spiel aus den letzten zwei Jahren zu installieren und festzustellen, dass der Fusionsreaktor unter dem Schreibtisch lachend einpennt, selbst wenn alle Grafikregler auf Maximum stehen. Treibhauseffekt my ass.
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Leider sind die Demakes, die Junkboy dort im Pixelation Forum zeigt, keine Spiele, sondern nur Mockups. Konzepte von Spielen also, die nie existierten.
Beeindruckend ist seine Pixelkunst dennoch. Wie hätte Dead Space wohl auf dem Game Boy ausgesehen? Brütal Legend als LucasArts-Adventure, oder Mirror’s Edge in der 16-Bit Ära?
Die haben dort übrigens einen praktischen JavaScript-Schnipsel für die (heutzutage) wirklich zu kleinen Bilder integriert. Einfach mal draufklicken.
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