Superlevel

IM819: Saints Row IV

Jessi von der Kollisionsabfrage ist zu Gast und wir sprechen über das neue Saints Row IV, welches von Deep Silver nach der THQ-Pleite (Folge 686) gerettet und nun veröffentlich wurde. Und zum Glück, denn es ist großartig!

Was und warum dieses Open World-Spiel so kurz vor der Veröffentlichung von GTA V trotzdem auf keinem Pile-of-Shame-Wunschzettel aufrichtiger Spieler und Spielerinnen fehlen darf, erfahrt ihr im Podcast.

IM819: Saints Row IV 00:00 / 29:57

5 Kommentare zu “IM819: Saints Row IV”

  1. Clopin
    1

    Danke dass Ihr es bestätigt habt. Dieses Spiel ist großartig. Allein der Trailer strotzte ja schon vor Anspielungen auf alles mögliche, von Mass Effect bis hin zu Matrix.

    Es ist sehr erfreulich dass sich eine solche abgedrehte Reihe etabliert hat.

    P. S. Auch die 1 und die 2 lohnen sich zu spielen, da die Story so unglaublich emotional und persönlich erzählt ist, dasss man einfach nur den Hut ziehen muss vor dem Writer.

  2. Jari
    2

    Hallo zusammen,

    wo ist denn die InsertMoin-Crew auf der gamescom morgen anzutreffen?

  3. achtbit
    3

    Also nach den ersten Spielstunden stellt sich bei mir, vor allem bei den Nebenmissionen, extreme Langeweile ein. Da kann doch leider von abwechslungsreich keine Rede sein ?!?

    • Manuel Fritsch
      4

      Das typische Open-World-Problem. Ich bin eh kein großer Freund von Open-World-Nebenmissionen. Es macht Spaß, Chaos zu veranstalten, aber zig mal die gleiche Art von Missionen ohne Storybezug zu spielen, lasse ich eh meistens bleiben. Aber wie im Podcast gesagt: Wir hatten selber erst Zeit, ein paar Stunden zu spielen. Ich werde eh hauptsächlich die Story spielen und mich dann sowieso den unzählig vielen Titeln des Herbst widmen, von daher sind mir viele Nebenmissionen nicht wichtig.

  4. Stefan
    5

    Manu, du hast doch nicht etwa Prototype gedisst? o.O

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