Superlevel

IM972: Out There

IM972: Out There

Der Weltraum – unendliche Weiten. Wir schreiben das Jahr 2014. Dies sind die Abenteuer der App “Out There“, die mit ihrer 2 Mann starken Entwicklergruppe von Mi-Clos gegen die IAP-verseuchten Horden im AppStore bestehen muss.

Das melanchonische Out There muss den Vergleich mit FTL übrigens gar nicht scheuen, den außer der Thematik könnten die Spiele kaum unterschiedlicher sein. Untermalt mit der wunderbaren Musik von Siddartha Barnhoom (Antichamber-Soundtrack) und den handgezeichneten Planeten, Aliens und Raumschiffen erinnert das Spiel eher an alte “Choose your own Adventure”-Bücher mit Roguelike- und Oregon-Trail-Elementen, als an den Stress, den FTL auslöst. Es gibt keine Kämpfe in Out There. Nur der einsame Pilot und der unendliche Weltraum und der lange Weg nach Hause…

Zu Gast in diesem Podcast Gunnar Lott von Stay Forever:

IM972: Out There 00:00 / 22:28

11 Kommentare zu “IM972: Out There”

  1. Arnold
    1

    Ich habs ein mal 1 1/2 stunden gespielt und direkt durch geschafft. Dabei war mein Ende das, wo ich die “Architekten” gefunden habe, die mir erzählt haben das sie die Erde ausgelöscht haben und ich der letzte lebende Mensch bin.

    • Manuel Fritsch
      2

      wat?

      Das… äh… glaube ich irgendwie nicht so ganz. CHEATER!!1

    • rob
      3

      na super … spoiler xD

    • Joe Köller
      4

      Das Ende hab ich auch relativ schnell gefunden, einmal hab ich es auch bis zu dem rot markierten System geschafft wo dann… naja egal. Jedenfalls scheint es noch zwei weitere Möglichkeiten zu geben.

  2. Alliser
    5

    Spätestens jetzt dürfte klar sein, warum Goldkind kein Haustier hat.

  3. ividyon
    6

    Das Titelbild sieht selbstverständlich kein bisschen aus wie ein schlechter Vektor von Tychus Findlay aus StarCraft II.

  4. Kordanor
    7

    Das Spiel klang ja interessant…bis zu dem Punkt mit dem Glücksfaktor.
    Gerade das ist es, was ich an FTL mag: Mit Können kann man den Glücksfaktor zu einem extrem großen Teil ausschließen. Soweit die erste halbe Stunde halbwegs passt (wird durch die Schiffsauswahl erheblich erschwert) ist es dann auch fast immer die eigene Schuld wenn man versagt. Da freue ich mich auf den neuen Hard Mode.
    Ich gehe da nach dem Dwarf Fortress Kredo “Losing is Fun” -- aber eben nur wenn man was hätte dagegen machen können.

    • greenbambi
      8

      Sehe ich ähnlich, wegen dem Glücksfaktor werde ich es wohl nicht anschauen.

  5. MaestroFuego
    9

    errmm wo bleibt dark souls 2? oder kommt das garnicht :(

    • Michael Cherdchupan
      10

      Doch. Ich spiele das zur Zeit und habe auch schon passende Gäste angefragt. Leider wird es aber noch etwas dauern, bis ich den Cast dazu aufnehmen kann.

    • MaestroFuego
      11

      das ist alles was ich hören wollte :)

      warten ist kein problem, dachte nur es käme überhaupt nicht. wenn du infos brauchst zum inhaltlichen -- hab schon wieder 120 stunden zusammen -- frag einfach. redakteur -- oder journalistische erfahrun hab ich null. aber bei fragen übers gameplay hab ich vielleicht eine antwort

      Ps: weiter so ihr seid nice

2 Trackbacks zu “IM972: Out There”

Kommentare sind geschlossen.