Superlevel

Archiv für die Kategorie „Online“

High Speed Chase 2

Beim Flashgame High Speed Chase 2 handelt es sich quasi um ein aufgebohrtes Remake des Arcade-Racers Spy Hunter, der 1983 das erste Mal auf der Bildfläche erschien.

“As a secret agent your mission is to find and eliminate certain targets. You will be trained into a super agent, your colleagues will bow their heads in shame as you rise to the top as the absolute cream of the crop.”

Verschiedene Missionen und diverse Power-Ups bringen etwas Abwechslung ins Spiel. Eine kostenpflichtige Version (€0,79) für das iPhone ist ebenfalls erhältlich.

Boulder Dash 4K

Boulder Dash 4K ist ein Java-Remake des gleichnamigen C64-Klassikers aus dem Jahre 1984. Das Spiel entstand, wie auch das bereits erwähnte VVVV, anlässlich der Java4K 2010 Competition. Bis auf den fehlenden Sound, der leider nicht mehr in den 4096 Bytes Platz fand, handelt es sich um eine gelungene Kopie des Originals. Sehr schön.

Championship Figure Skating

Shochwave, die pummelige Schwester von Flash, hat es nicht leicht. Obwohl die Software im Gegensatz zu Flash Hardwarebeschleunigung von 3D-Inhalten unterstützt und weitere Vorteile aufweist, weigern sich viele Menschen, das Browserplugin zu installieren. Okay, ich kann die Skepsis nachvollziehen — schließlich dominiert Flash in der Welt der Onlinegames. Aber, werte Zielgruppe, heute präsentiere ich euch den Grund, besagtes Plugin spätestens jetzt installieren zu müssen: Championship Figure Skating

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VVVV

Was haben 4rne und Markus Persson gemeinsam? Nun, beide scheinen das Indiegame VVVVVV zu mögen, denn der Schwede entwickelte mit VVVV ein Demake in Java, das gerade mal 4 KB auf die Waage bringt. Okay, eigentlich ist Demake die falsche Bezeichnung, da das Original von Haus aus sehr schlicht gehalten ist. Aber vollkommen egal, wie man es nennt — beeindruckend ist es so oder so. Markus Persson verdanken wir übrigens schon die Fliegengewichte MEG4kMAN und Left 4k Dead.

(via)

Fortune Hunter: Wrath of Anubis

Fortune Hunter: Wrath of Anubis ist ein schöner Action-Platformer, der durch seine liebevoll gestalteten Grafiken und Animationen im Retrolook besticht. Auf der Suche nach ägyptischen Schätzen stellen sich dem Protagonisten (ein Indiana Jones-Verschnitt) wandelnde Mumien und andere Hollywood-Klischees in den Weg, die in Mario-Manier unschädlich gemacht werden können.

Pulsus

Pulsus

Pulsus, das Puzzlespiel des Designers Anthony Mattox, ist sowohl einfach als auch genial. Sobald das Spiel startet, seht ihr viele bunte Partikel aus einem dunklem Kreis austreten. Diese Partikel müssen nun zu einem weiterem Kreis, der mit einem Fähnchen gekennzeichnet ist, umgeleitet werden. Dabei helfen euch weitere kreisrunde Objekte, die ihr frei nach Belieben platzieren könnt. Besagte Objekte stoßen die Partikel ab, wie man es von Magneten kennt. Sobald eine gewisse Anzahl an bunten Teilchen das Ziel erreicht hat, ist das Level geschafft. Je schneller ihr dabei seid, desto mehr Punkte werden gutgeschrieben.

Lord of Ultima

Als ich gestern bei den geschätzten Kollegen von Rock, Paper, Shotgun auf das neue Browsergame Lord of Ultima stieß, ließ sich ein kurzer Freudenschrei nicht vermeiden. Gefolgt von einem längeren Wutschrei, aber immer schön der Reihe nach…

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Curveout

Where We Remain

Oh Schreck — die Liebste wird in einer Höhle festgehalten und bittet in einem Brief um ihre Errettung. So sei es, gebt mir ein Schwert Pfeil und Tasten!

Where We Remain ist ein Action-Adventure im Stil von Zelda. Auf der Karte sind mehrere Briefe der Herzdame zu finden, in denen Hinweise zum Spiel und zu ihrem Aufenhaltshalt zu entnehmen sind. In Höhlen findet man Items/Power-Ups und kann sich vor “Boreas” in Sicherheit bringen. Dieser todbringende Wirbelwind trachtet einem nämlich nach dem Leben und stellt in der Außenwelt die einzige Gefahr dar. Worauf wartest du noch?

(via)

Is This A Game?

Gute Frage. Das letzte Jahr war das Jahr der “Achievements” und auch 2010 werden sich viele Gamer auf digitale Trophäenjagd begeben. Das Ziel der Entwickler ist offensichtlich: Sie wollen Spieler dazu bewegen, aus noch so unbedeutenden Gründen am Ferseher oder Monitor zu verweilen. Das Flashgame “Is This A Game?” ist eine herrliche Persiflage, die das Thema auf die Spitze treibt. Nach 45 erreichten Achievements hatte ich die Nase voll, aber es gibt da draußen bestimmt ein paar Leute, die erst aufhören (können), wenn alle 100 Trophäen in der Vitrine stehen.

(via)

Knightfall 2

Knightfall 2

Puzzlen allein reicht euch nicht? Ihr wollt Story, böse Monster, tapfere Krieger und Magie? Dann könnte Knightfall 2 das Richtige für euch sein. Ihr schlüpft in die Rolle eines namenlosen Ritters und müsst ein Königreich retten. Ausgerüstet mit der gefährlichsten Waffe des Mittelalters — einem Handbohrer — stürzt ihr euch in die Schlacht.

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Monkey Kong

Monkey Kong ist ein charmantes Remake des GameBoy-Titels Donkey Kong aus dem Jahre 1994. Ein Level wird abgeschlossen, sobald man den verlausten Pixelprotagonisten zur Banane geführt hat. Yummy! Ähm…

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Gnop

Die Idee ist so naheliegend und dennoch mussten 38 Jahre vergehen, bis jemand darauf kam. Auf den ersten Blick ist Gnop ein herkömmlicher Pong-Klon — mit dem kleinen Unterschied, dass man die Steuerung des Balls übernimmt und auf diese Weise den Computer (rechts) überlisten muss. Yeah! Das Spiel dauert nur wenige Minuten, aber die Idee ist großartig.

(via)

Reclamation

Reclamation

Bei Reclamation handelt es sich um ein nettes Qix-Remake mir reichlich Leveln, Power-Ups und Gegnervariationen. Wahre Fans werden aber auf Grund des niedrigen Schwierigkeitsgrades von Reclamation das Original bevorzugen.

(via)

Lab Rat: Quest for Cheese

<:3)~

Poly-Play

Poly-PlayBei Poly Play handelt es sich um den einzigen in der DDR hergestellten Videospiel-Automaten.

“Immerhin 8 Spiele vereinte der Automat unter seinem Preßspangehäuse, und da er so multitalentiert war, bekam er diesen Namen: Poly-Play. Poly stammt aus dem Griechischen und bedeutet viel. Das paßte gut, denn das Wort Poly war auch sonst ein in der DDR gern verwendetes Wort. Schließlich gingen alle Schüler in eine Polytechnische Oberschule, hatten Polytechnischen Unterricht und der berühmte Polylux zauberte die Folienbilder an die Wand.”

Wer mag, kann an dieser Stelle die acht verschiedenen Spiele ausprobieren. (via)

Tiger Woods PGA Tour Online

Electronic Arts hat die offene Betaversion von Tiger Woods PGA Tour Online ins Rennen geschickt und als talentfreier Quartalsgolfer musste ich mir das Spiel natürlich ansehen. Wie das “Online” im Namen erahnen lässt, handelt es sich um ein reines Browsergame. Meine Erfahrungen mit Onlinespielen aus dem Hause EA sind nicht gerade positiv, doch die anfängliche Skepsis löste sich schnell in Luft auf. Die in Unity 3D realisierte Golf-Simulation sieht sehr schick aus, spielt sich flüssig und bietet zahlreiche Optionen für Freunde des Sports. Weitere Infos könnt ihr der offiziellen Pressemitteilung entnehmen.

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Kaban Sheep

Aus irgendeinem Grund musste ich beim Flashgame Kaban Sheep sofort an euch denken, meine werte Zielgruppe. In dem Spiel übernimmt man die Rolle eines Hirtenschweins und muss eine Herde von Schafen zusammentreiben. Das ist anfangs noch recht einfach, doch sobald schwarze Schafe ins Spiel kommen, ist etwas Fingerspitzengefühl gefragt. Wuff!

Space Spy

Space Spy ist in vielerlei Hinsicht einzigartig. Auf den ersten Blick einzigartig hässlich, auf den zweiten Blick einzigartig verworren und nach dem dritten, vierten und fünften Blick gehen einem die Adjektive aus. Der Macher Vasily Zotov sagt…

“I believe this is a new genre, if I am not right, tell me, I will write that this is old.”

Ja, aber was genau ist es denn nun? Tim Lynch auf Crack. Und Recycling deluxe. Wer in den Kommentaren eine verständliche Erklärung abliefern kann, möge das bitte tun. Mir fehlen die Worte.

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Hanamushi

Hanamushi

Bei Hanamushi handelt es sich augenscheinlich um das Portfolio des japanischen Illustrators Akira Noyama — kann aber auch sein, dass ich damit vollkommen falsch liege, denn mein Japanisch ist etwas eingerostet.

Mit der Präsentation seiner Werke geht Noyama sehr spielerisch um und nimmt euch mit auf eine kleine Reise durch seine sehr surrealistischen Bilder, Animationen und Filmchen. So begleitet ihr eine kleine Puppe auf ihrem Weg und könnt so nach und nach den Inhalt der Homepage erkunden. Wem das zu lange dauert, der kann auch einfach über eine Navigationsleiste zu den einzelnen Themenbereichen springen. Wenn ihr einen Faible für verstörenden und düsteren Content habt, solltet ihr hier mal vorbeischauen.

Transcripted

Transcripted

Im Prinzip ist Transcripted ein Mashup bekannter Spielemechaniken. Einerseits erinnert vieles an einen Arcadeshooter, andererseits tauchen vertraute Puzzleelemente auf. So müsst ihr das Wachstum einer stilisierten DNA-Kette aufhalten, indem ihr drei oder mehr Elemente der gleichen Farbe zusammen bringt. Doch die verschiedenfarbigen Teilchen bekommt ihr erst, wenn ihr die virenähnlichen Gegner abschießt.

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18 Wheels Driver

Fabu kann nicht einparken. Ich auch nicht. Matthias gibt sich immerhin Mühe. Und ihr?

The Linear RPG

The Linear RPG

The Linear RPG wurde von Sophie Houlden innerhalb von 48 Stunden für den RPGDX RPG Gaming Jam entwickelt. Das vorgegebene Thema war ‘LoFi’, was sie dazu veranlasste, ein RPG zu erschaffen, welches auf das Wesentliche reduziert ist. So könnt ihr während des Spiels auch nur zwei Entscheidungen fällen: Entweder ihr treibt die Story weiter voran und bekämpft stärkere Gegner oder ihr sammelt durch “grinden” Erfahrungspunkte und pusht den Level eures Charakters in die Höhe.

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Rubble Racer

Time Still

Time Still ist ein gelungener Puzzle-Platformer, in dem es 24 Level zu meistern gilt. Die wichtigste Komponente in dem Spiel ist die Zeit. Diese kann nämlich mittels Druck auf die Z-Taste (wird auch im Hauptmenü benötigt) angehalten werden. Auf diese Weise lassen sich z.B. temporär Fallen stilllegen und tödliche Geschosse in begehbare Ebenen verwandeln. Fetzt!

(via)