Superlevel » emulator http://superlevel.de Mon, 04 Jun 2012 06:12:46 +0000 de hourly 1 http://wordpress.org/?v=3.3.1 Superlevel no © superlevel.de Superlevel » emulator http://superlevel.rip/wp-content/plugins/powerpress/rss_default.jpg http://superlevel.de Cathode http://superlevel.rip/spielkram/cathode http://superlevel.rip/spielkram/cathode#comments Wed, 07 Mar 2012 19:19:25 +0000 Monoxyd http://www.superlevel.rip/?p=38261 Viti Green


Tags: , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spielkram/cathode/feed 0
LOAD”CANABALT”,8,1 http://superlevel.rip/spiele/load-canabalt-8-1 http://superlevel.rip/spiele/load-canabalt-8-1#comments Mon, 28 Nov 2011 14:09:15 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=33251

Ja, richtig, Canabalt gibt’s nun auch inoffiziell auf dem C64. Weil’s geht. Nun hat nicht jeder Zeit und Lust, sich mit Downloads, Installationen und Optionen herumzuschlagen, um einen kurzen Blick auf das Spiel werfen zu können. Also war ich so frei, den C64-Emulator direkt in den Artikel einzubinden. Die richtige Diskette ist bereits eingelegt. Ihr wisst doch bestimmt alle, was zu tun ist, hm?

Liebe Abonnenten, der C64-Emulator funktioniert nicht im Feedreader.


(Sound aus, Vollbild — Vollbildmodus mit Strg+F12 verlassen)

Tags: , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/load-canabalt-8-1/feed 6
Prince of Persia für Commodore 64/128 http://superlevel.rip/spiele/prince-of-persia-fur-commodore-64128 http://superlevel.rip/spiele/prince-of-persia-fur-commodore-64128#comments Sun, 16 Oct 2011 22:37:16 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=31276

Der erste Teil von Prince of Persia (1989) erschien damals für so ziemlich jedes System, das auch nur ansatzweise aufrecht gehen konnte. DOS, Amiga, CPC, Apple Macintosh, Apple II, Game Boy, NES, Game Gear, Master System, Mega Drive, Sega Mega-CD, ZX Spectrum, SAM Coupé, Super Nintendo. Was fehlt? Hm? Genau, Prince of Persia erschien niemals für den C64.

Getreu dem Motto ‘besser spät als nie‘ machten sich ein paar geisteskranke ambitionierte Retrofetischisten ans Werk, um das zu ändern. 22 Jahre nach der Veröffentlichung des orientalischen Jump’n'Run-Abenteuers steht nun also tatsächlich die fertige Version für den guten alten C64 zum Download bereit. Wer das Remake spielen möchte, benötigt lediglich einen Emulator und etwas Geschick. Letzteres kann ich leider nicht zum Download anbieten.

http://www.youtube.com/watch?v=C8DDd7gEnkc

Tags: , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/prince-of-persia-fur-commodore-64128/feed 0
iOS – Defender of the Crown http://superlevel.rip/spiele/ios-defender-of-the-crown http://superlevel.rip/spiele/ios-defender-of-the-crown#comments Sun, 14 Aug 2011 10:54:23 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=29567

Als 1986 die frisch gegründete Softwareschmiede Cinemaware mit dem Grafikspektakel Defender of the Crown auf dem Amiga ihr Debüt feierte, fielen reihenweise die Kinnladen nach unten. Ein derart schönes Spiel hatte es bis dato nicht gegeben und Cinemawares Erstlingswerk wurde sogar noch Jahre später als grafische Referenz für Commodores 16bit-System gehandelt.

Die Geschichte spielt im England zur Zeit des Mittelalters und weist diverse Parallelen zu Invanhoe auf.

“Nach der Ermordung König Richards und dem Diebstahl der königlichen Krone ist England in Aufruhr. In dieser Situation kämpfen sechs Lords um die Vorherrschaft im Land, der Spieler sieht sich in die Rolle eines der vier sächsischen Lords versetzt und muss die unterschiedlichsten, meist actionlastig gehaltenen Aufgaben bewältigen.”

Der Pixelkunst stand jedoch ein eher mittelmäßiges Gameplay gegenüber. Die Strategie- und Actioneinlagen verloren recht schnell ihren Reiz, ja, langweilten sogar, also erlabte man sich in erster Linie an Atmosphäre und Kopfkino, bis die Motivationskurve schließlich steil nach unten fuhr. Irgendwo in der Mitte traf sie auf die eigene Kinnlade und trotz diverser Mankos schloss man das Spiel in sein Herz.

Inzwischen sind 25 Jahre vergangen. Die bisherigen Versuche, den Kult neu aufleben zu lassen, scheiterten mehr oder weniger. Cinemaware atmet zwar noch bzw. wieder, macht auf mich aber eher den Eindruck einer kopflosen Mumie, die durch eine Softwarepyramide irrt.

Basierend auf dem Amiga-Emulator “iAmiga” (ich berichtete), veröffentlichte Manomio nun Defender of the Crown (iTunes-Direktlink) fürs iOS. Halleluja!

http://www.youtube.com/watch?v=3leqH0WIDFo

Bevor ich näher auf das Spiel eingehe, möchte ich aus meinem Artikel vom letzten Jahr zitieren:

“Jaja, Vorfreude ist die schönste Freunde. So sehr ich mich zum guten alten Amiga auch hingezogen fühle — die C64-App auf dem iPhone hat mir gezeigt, wie wenig vom Charme des Originals transportiert werden kann. Leider. Das ist ungefähr so, als würde man mit Fäustlingen onanieren. Kaum eine andere Applikation hat mich in der Theorie so fasziniert — und entpuppte sich in der Praxis als bittere Enttäuschung.”

Um eines vorweg zu nehmen: Die iOS-Fassung mag vielleicht keine bittere Enttäuschung sein, es wäre jedoch absurd, sich vorzumachen, man könne die magischen Momente aus der Vergangenheit emulieren. Schlagt euch das endgültig aus dem Kopf, werte Zielgruppe.

Defender of the Crown sieht in Relation zum Alter noch erstaunlich gut aus, aber das war ja bereits damals das primäre Highlight und sollte deswegen nicht überbewertet werden. Die Emulation läuft gut, stellenweise zu gut, da Ladezeiten und Soundaussetzer — wie schon damals auf dem Amiga — nerven. Apropos Sound: Der klingt ziemlich blechern und sollte mit reduzierter Lautstärke konsumiert werden, da sonst rasch die Ohren schmerzen. Das größte Manko, zumindest auf dem iPhone, ist meiner Meinung nach die Steuerung, die über einen emulierten Mauszeiger bewerkstelligt werden muss. Es mag sein, dass das auf dem iPad weniger ins Gewicht fällt, aber auf dem Display meines iPhone 4 macht das schlichtweg keinen Spaß und führt über kurz oder lang zur Frustration.

Der Käufer erhält für 2,39 EUR ein Stück Videospielgeschichte. So weit, so gut. Fans vom Klassiker dürfen das gern investieren, müssen aber eine etwaige Enttäuschung in Kauf nehmen. Die Wahrscheinlichkeit, das Spiel nach ein- oder zweimaligem Betrachten nie wieder anzurühren, ist relativ hoch. Ich persönlich rate zum Original in Kombination mit Vice (C64) bzw. WinUAE (Amiga) oder alternativ zur kostenlosen Onlineversion in Shockwave.

http://www.youtube.com/watch?v=cvW6okgy4wA

Es bleibt abzuwarten, welche Amiga-Titel ‘Manomio’ als nächstes ins Rennen schickt – meine Vorfreude hält sich nachwievor in Grenzen. Etwas spannender könnte es werden, wenn der Emulator irgendwann mittels Hack und Jailbreak geöffnet werden sollte. Alle Wege führen nach Rom.

Tags: , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/ios-defender-of-the-crown/feed 1
JavaScript Gameboy Color Emulator http://superlevel.rip/spiele/javascript-gameboy-color-emulator http://superlevel.rip/spiele/javascript-gameboy-color-emulator#comments Mon, 27 Jun 2011 12:02:23 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=28344

Inzwischen gibt es ja beinahe nichts mehr, was noch nicht in HTML5 und Javascript emuliert wird. Javascript ist das neue Schwarz. Einerseits ist das natürlich ganz großartig, keine Frage, andererseits fühle ich mich derzeit regelrecht überflutet mit internetzmagischer Emulation — deswegen springe ich beim JavaScript Gameboy Color Emulator jetzt nicht direkt vor Freude im Quadrat. Egal, lasst euch von meinem depressiven Schub das Onlinetool nicht madig machen. Neben der guten und verhältnismäßig performanten Emulation sei noch erwähnt, dass ROMs lokal und via HTTP-Direktlink importiert werden können. Des Weiteren besteht die Möglichkeit, ein Spiel jederzeit einzufrieren und es zu einem späteren Zeitpunkt fortzusetzen. Komfortabel. Wer sich für den Zahlensalat unter der Motorhaube interessiert, darf sich am kostenlosen Quelltextbuffet bedienen.

Tags: , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/javascript-gameboy-color-emulator/feed 2
BioTerror! http://superlevel.rip/spiele/bioterror http://superlevel.rip/spiele/bioterror#comments Sun, 29 May 2011 09:00:36 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=27809
Der Commodore PET 2001 aus dem Jahre 1977 verfügt weder über nennenswerten Speicher (8 KB RAM), noch über einen Grafikmodus — aber vielleicht sind es genau diese Limitierungen, die Jason Grow dazu veranlassten, ein neues Spiel für die antiquarische Hardware zu entwickeln.

In Anbetracht der aktuellen Geschehnisse in Deutschland könnte man das Empfehlen von BioTerror als geschmacklos bezeichnen, aber das wäre nahezu albern, schließlich gibt es in Spielen ständig irgendwelche Parallelen zu realen Tragödien. Auch wenn sie in der Regel nicht vor der eigenen Haustür stattfinden. Doch genug dazu. Bei BioTerror handelt es sich um eine Mixtur aus Strategie und Puzzle, gepresst in ein bewährtes Szenario: Eine Epidemie muss eingedämmt und bekämpft werden. Trotz aller Reduktion wurde ich angesteckt und habe meinen Emulator ausgepackt. Jawohl, ich vergebe vier von fünf Quarantänezonen.

ORDERS?

http://www.youtube.com/watch?v=LWNVUyuZhrk

Tags: , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/bioterror/feed 2
Javascript PC Emulator http://superlevel.rip/spielkram/javascript-pc-emulator http://superlevel.rip/spielkram/javascript-pc-emulator#comments Wed, 18 May 2011 11:48:28 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=27575 Welcome to JS/Linux
~ #

Tags: , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spielkram/javascript-pc-emulator/feed 0
NaClBox http://superlevel.rip/spiele/naclbox http://superlevel.rip/spiele/naclbox#comments Mon, 16 May 2011 08:11:24 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=27308

NaClBox ist eine dieser Internetzperlen, die für offene Münder und Begeisterung sorgen (sofern man sich für die Materie interessiert) und auch ich war anfangs freudig erregt. Worum geht’s? Es handelt sich um eine Portierung des bekannten x86-Emulators DOSBox, die systemunabhängig (PC, Mac & Linux) und ohne zusätzliche Installation in Googles Chrome lauffähig ist. Kurz gesagt: Klassiker wie Monkey Island, Simon the Sorcerer, Duke Nukem und Jazz Jackrabbit lassen sich direkt im Browser spielen. Freudensprung? Freundensprung.

Das Ganze funktioniert unter Zuhilfenahme der Native Client-Technologie.

“Mit dem Native Client rückt Google Webapplikationen näher an die CPU heran und erlaubt es, nativen Code im Browser auszuführen. Entwickler können so die volle Prozessorleistung nutzen und dennoch browserunabhängigen Code schreiben, der auf verschiedenen Betriebssystemen läuft. (…)

Kommen wir vom Lusttropfen zum Wermutstropfen. Bei den eingebundenen Spielen handelt es sich um Demoversionen, die Emulation ist gut, aber nicht perfekt und bei mir will beim besten Willen kein Sound aus den Boxen kommen. Unterm Strich ist “NaClBox” technisch beeindruckend und theoretisch großartig — keine Frage — aber für einen längerwährenden Trip in die Vergangenheit reicht es (noch) nicht aus.

Kleine Info am Rande: Die DOS-Emulation im Browser ist schon länger möglich, wenn auch weniger sexy in Java.

(Über den Entwickler von NaClBox konnte ich übrigens rein gar nichts in Erfahrung bringen. Sollte ich diesbezügliche Informatonen übersehen haben, wäre ein Hinweis in den Kommentaren nett.)

Tags: , , , , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/naclbox/feed 8
PlayStation 2 Emulator PCSX2 v0.9.8 http://superlevel.rip/spiele/playstation-2-emulator-pcsx2-v0-9-8 http://superlevel.rip/spiele/playstation-2-emulator-pcsx2-v0-9-8#comments Wed, 04 May 2011 11:00:58 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=27042

Ehrlich gesagt wusste ich gar nicht, dass es in den unendlichen Weiten des Internetzes einen brauchbaren Playstation 2-Emulator gibt, doch heute stieß ich zufällig auf die Windows-Software PCSX2 (Mac-User finden hier eine Portierung). Das Programm ist in der Version 0.9.8 (vom 01.05.) verfügbar und emultiert laut Angabe der Entwickler 1.513 Titel (mehr oder weniger) zufriedenstellend. Wer jetzt ein “Aber” erwartet, bekommt sogar zwei. Erstens liegt dem Emulator aus rechtlichen Gründen kein Bios (Firmware) bei und zweitens wird ein leistungsstarker Rechner benötigt, sofern man eine erträgliche Framerate anstrebt. Das mit dem Bios ist jedoch nur ein theoretisches Problem, da man die erforderlichen Dateien mittels Software auslesen oder alternativ Herrn Google zu Rate ziehen kann.

Wie bei Emulatoren üblich, erfordert die Bedienung der Software etwas Affinität. Die zahlreichen Einstellungen erlauben zwar eine gewisse Flexibilität im Umgang mit den Spielen, können den Otto-Normal-Zocker aber auch rasch überfordern. Umgehen lässt sich das in der Regel mit einem schneller Rechner, da dann keine Justierungen vonnöten sind. Ich persönlich musste recht viel experimentieren, bis Tekken 5 einigermaßen flüssig lief. Aber es lief — immerhin.

Gespeist wird PCSX2 mit Original-DVDs, physischen Kopien oder ISO-Dateien. Wer zufällig eine PlayStation 3 sein Eigen nennt, findet übrigens hier die nötigen Treiber, um den Controller am PC nutzen zu können.

Tags: , , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/playstation-2-emulator-pcsx2-v0-9-8/feed 3
OpenEmu http://superlevel.rip/spiele/openemu http://superlevel.rip/spiele/openemu#comments Tue, 01 Mar 2011 08:00:18 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=25170 OpenEmu

“Open Emu is an open source project to bring game emulation to OS X as a first class citizen, leveraging modern OS X technologies such as Cocoa, Core Animation and Quartz, and 3rd party libraries like Sparkle for auto-updating. Open Emu is based on a modular architecture, allowing for game emulators as plugins, this means Open Emu can support a host of different emulation engines and back-ends while retaining a familiar OS X native front-end.”

Der Vorteil von OpenEmu gegenüber anderen Mac-Emulatoren ist das aufgeräumte Benutzerinterface. Die Programmierer dieser kleinen Code-Perle haben dabei auf bestehende Emulatoren zurückgegriffen, welche als Plug-Ins eingebunden werden. Somit läuft das System sehr stabil.

Zur Zeit werden “nur” die herausragendsten Systeme der beiden 8Bit-Giganten Sega und Nintendo abgedeckt, dies könnte sich aber schon bald ändern.

(via)

Tags: , , , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/openemu/feed 0
Super Mario Bros. Special http://superlevel.rip/spiele/super-mario-bros-special http://superlevel.rip/spiele/super-mario-bros-special#comments Sun, 06 Feb 2011 10:57:11 +0000 Jeremy http://www.superlevel.rip/?p=24541

Kleine Geschichtsstunde zum Sonntag: Wusstet ihr, dass Hudson Soft ’86 ein offizielles (!) Remake Sequel zu Super Mario Bros. für den NEC PC-8801 veröffentlicht hat? Warum euch das interessiert? Nun, diese Version heisst nicht umsonst “Special”:

http://www.youtube.com/watch?v=E0HQOKmAPRA

Aus der Videobeschreibung:

“Hudson Soft’s Super Mario Bros. Special was the first sequel to Super Mario Bros. official licensed by Nintendo, predating Super Mario Bros. 2 (aka “The Lost Levels”) by a few months. It was not made for the NES, rather for a somewhat primitive home computer made by NEC, the PC-8801. It’s not well remembered today, and what few do remember tend not to remember it fondly, but it’s not as bad as some would claim it to be.”

Kein Autoscrolling, verkrüppelte Sounds, Musik, Physik, Grafik, Leveldesign, kurz: der kleine hässliche Mutant mit fünfzehn Geschlechtskrankheiten, den eure Eltern zum Schutze der Öffentlichkeit auf den Dachboden sperrten und mit verschimmelten Lebensmitteln füttern und ab und zu an streng riechende Männer vermieten. Ja, diese Analogie stammt vermutlich teilweise aus einer Simsons-Episode. Ja, ich finde dieses Spiel unglaublich lustig.

Hardcoregaming101 hat eine Seite mit mehr Infos, Screenshots und sogar ein Paket mit Emulator samt ROMs.

Bleep Bloop.

Tags: , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/super-mario-bros-special/feed 8
Cathode: Vintage Terminal Emulator http://superlevel.rip/spielkram/cathode-vintage-terminal-emulator http://superlevel.rip/spielkram/cathode-vintage-terminal-emulator#comments Tue, 25 Jan 2011 13:58:12 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=24246 Fabu@Superlevel:~$ echo ‘Yeah, yeah, yeah!’

http://www.youtube.com/watch?v=YLHk-Dvu82g

Tags: , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spielkram/cathode-vintage-terminal-emulator/feed 1
iAmiga oder: Die theoretische Großartigkeit http://superlevel.rip/spiele/iamiga-oder-die-theoretische-grossartigkeit http://superlevel.rip/spiele/iamiga-oder-die-theoretische-grossartigkeit#comments Sun, 12 Dec 2010 16:29:03 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=23330

Manomio, die bereits mit der C64-App für Aufsehen sorgten, kündigten nun den großen Bruder iAmiga an. Die Jungs setzen für ihren Amiga-Emulator auf die etablierte GNU-Software UAE bzw. UAE4all (siehe auch WinUAE), die viele Retrogamer kennen (und lieben) werden. Anbei ein Demovideo, in dem die Emulation von zehn Spielen (Defender of the Crown, Battle Squadron, International Karate +, R-Type, R-Type II, Speedball, Stunt Car Racer, Shadow of the Beast, Virus, and Xenon 2: Megablast) auf dem iPhone präsentiert wird…

http://www.youtube.com/watch?v=ajt2SChA2Tw

Manomio verhandelt derzeit mit Factor 5 (Turrican I, II, III), The Bitmap Brothers (Xenon II: Megablast), Magnetic Fields (Supercars), Cope-Com (Battle Squadron) und Archer MacLean (IK+), um zum Launch der App ein paar Klassiker im Repertoire zu haben. Cinemaware (Defender of the Crown, It Came from the Desert, Wings) sitzt bereits mit im Boot. So weit, so gut.

Jaja, Vorfreude ist die schönste Freunde. So sehr ich mich zum guten alten Amiga auch hingezogen fühle — die C64-App auf dem iPhone hat mir gezeigt, wie wenig vom Charme des Originals transportiert werden kann. Leider. Das ist ungefähr so, als würde man mit Fäustlingen onanieren. Kaum eine andere Applikation hat mich in der Theorie so fasziniert — und entpuppte sich in der Praxis als bittere Enttäuschung. Kaufen werde ich iAmiga natürlich trotzdem. Grmpf!

Tags: , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/iamiga-oder-die-theoretische-grossartigkeit/feed 7
Maniac Mansion Mercury http://superlevel.rip/spiele/maniac-mansion-mercury http://superlevel.rip/spiele/maniac-mansion-mercury#comments Thu, 25 Nov 2010 13:49:46 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=22797

Okay, folgende Meldung wird vermutlich die wenigsten von euch interessieren, aber es ist einfach zu großartig, um es unter den Teppich zu kehren. Die Jungs von Onslaught haben sich die Original-Version von Maniac Mansion (C64, 1987) zur Brust genommen. Maniac Mansion Mercury wurde mit etlichen Goodies versehen (“Docs, Room Viewer, House Map, Title Pic, Game Poster Map, Tribute Intro, Hidden Parts, …“) und liegt jetzt in einer 1MB großen Version für das EasyFlash-Cartridge vor.

Nun wird kaum jemand von euch einen aufgebauten C64 neben sich stehen haben, geschweige denn das besagte Cartridge besitzen — aber zum Glück ist auch der C64-Emulator Vice in der Lage, die Datei einzulesen. Damit das reibungslos funktioniert, rate ich euch zu folgenden Schritten…

  • Maniac Mansion Mercury downloaden (CRT-Datei) und entpacken
  • Vice downloaden (PC / Mac) und entpacken
  • Datei “x64” starten
  • SettingsSave settings on exit
    (aktuelle Einstellungen werden gespeichert, wenn man Vice schließt)
  • OptionsDouble size
    (verdoppelt die Größe des Emulator-Fensters)
  • OptionsTrue drive emulation
  • SettingsJoystick settingsJoystick in port #2Keyset A
    (Damit wird die Steuerung definiert. Solltet ihr ein Joypad benutzen wollen, könnt ihr statt “Keyset A” natürlich auch dieses wählen.)
  • SettingsJoystick settingsConfig Keyset A
    (Sofern ihr euch für eine Steuerung über die Tastatur entscheidet, wird hier die Tastenbelegung festgelegt. Wichtig sind lediglich die Tasten für “South”, “West”, “East”, “North” und “Fire button”. Ich persönlich bevorzuge die Pfeiltasten + STRG.)

  • FileAttach cartridge imageCRT imagemaniac.crt

Die Datei wird dann in den Emulator geladen und es kann losgehen. Yeah, ich vergebe vier von fünf Kettensägen!

Tags: , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/maniac-mansion-mercury/feed 6
Half Life 2 http://superlevel.rip/spielkram/half-life-2-chip-8 http://superlevel.rip/spielkram/half-life-2-chip-8#comments Wed, 17 Nov 2010 10:03:08 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=22575


(Link zum Video)

(via)

Tags: ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spielkram/half-life-2-chip-8/feed 0
Hand BASIC – CBM Flavor http://superlevel.rip/spielkram/hand-basic-cbm-flavor http://superlevel.rip/spielkram/hand-basic-cbm-flavor#comments Tue, 19 Oct 2010 06:00:17 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=21689 10 REM *** YEAH, YEAH, YEAH! ***
20 POKE53280,0:POKE53281,0:POKE646,1
30 INPUT”GIBT ES EINEN KOSTENLOSEN BASIC-EMULATOR FUER IOS”;A$
40 IF A$=”NEIN” GOTO 70
50 IF A$=”JA” GOTO 80
60 IF A$<>“JA” OR A$<>“NEIN” GOTO 30
70 PRINT”KCHKCHKCH…”:SYS64738
80 PRINT”YEAH, BABY!”

READY.

(via)

Tags: , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spielkram/hand-basic-cbm-flavor/feed 1
Retromobil #3: Endstation Emulation http://superlevel.rip/spiele/retro/retromobil-3-endstation-emulation http://superlevel.rip/spiele/retro/retromobil-3-endstation-emulation#comments Tue, 17 Aug 2010 14:00:14 +0000 Casa http://www.superlevel.rip/?p=20081

Ein letztes Mal heiße ich alle herzlich Willkommen an Board des Retromobils. Auf der vorerst letzten Tour wollte ich die wunderbare Welt von altem Wein in neuen Schläuchen zeigen.

Das Thema Emulatoren ist recht komplex und ich habe lange überlegt, wie ich dieses behandeln kann ohne zu viel oder zu wenig zu schreiben. Meine kurze Antwort:

“Ich weiß es nicht”

Auf Superlevel wurden die Online-Emulatoren schon ausführlich behandelt. Großmeister Fabu hat damals zeigt immer mal wieder C64-Games auf Superlevel. Dass Amigas, NES, SNES, Gameboy und andere emuliert werden, ist kein Geheimnis. Und wenn jemand über mangelnde Steuerungsmöglichkeiten jammert, den kann man auf den Competition Pro USB verweisen oder auf Geräte ähnlich diesem. Es gibt fast alles.

Dennoch geht nichts über die Verwendung eines Original-Computers aus der Computersteinzeit. Die hakelige Tastatur eines C64, das Rattern der 1541. Hoffen und beten, dass der Datenträger noch funktioniert. Und nicht zu vergessen: Kontakte des Spielemoduls vor dem Einstecken sauberpusten/-waschen/-wasauchimmer. Das bietet kein Emulator.

In diesem Sinne, herzlichen Dank für die Aufmerksamkeit. Das Retromobil muss in die Werkstatt. Evtl. wird es wieder auf Touren gehen, doch das liegt in der Hand der Leser steht in den Sternen.

Tags: , , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/retro/retromobil-3-endstation-emulation/feed 1
DOStalgie http://superlevel.rip/spiele/retro/dostalgie http://superlevel.rip/spiele/retro/dostalgie#comments Thu, 05 Aug 2010 08:44:28 +0000 Casa http://www.superlevel.rip/?p=19396

Ihr habt noch tonnenweise DOS-Games zu Hause rumfliegen? Ihr sehnt euch nach einem Abend mit D**m oder Monkey Island in der DOS-Fassung? Ihr habt JAVA auf dem Rechner?

Prima! Dann nichts wie los, das JPC-Projekt besuchen, die Demo-Applets anschauen und anschließend ggf. auf dem eigenen Rechner installieren.

JPC ist ein inJAVA implementierter Open Source PC-Emulator, entwickelt mit dem Hintergedanken alte Spiele wieder zugänglich zu machen. Natürlich kann JPC mehr, aber wen interessiert das?

(via)

Tags: , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/retro/dostalgie/feed 6
Halo 2600 http://superlevel.rip/spiele/halo-2600 http://superlevel.rip/spiele/halo-2600#comments Tue, 03 Aug 2010 12:35:08 +0000 Jeremy http://www.superlevel.rip/?p=19216

Wie hätten die Abenteuer vom Master Chief wohl vor 30 Jahren ausgesehen? Ed Fries, ein “former vice president of game publishing” bei Microsoft, hat die Frage mit seinem Homebrew-Demake Halo 2600 beantwortet.

Das Spiel lässt sich bei Code Mystics im Flashplayer spielen. Die Welt wird mit den Pfeiltasten navigiert, geschossen wird mit der Leertaste. Und zwar auf die kleinen, verpixelten Versionen der Grunts oder Elite. Sehr charmant ist auch die Chiptune-Version des ikonischen Halo-Singsangs, zu Beginn.

Das Spiel wurde offenbar auf der Classic Gaming Expo in Las Vegas – welche gestern endete – verteilt. Als Atari 2600 Cartridge. Angeblich gab es nur 500 Stück, wir können uns also sicher sein, dass die bald bei eBay auftauchen werden.

Wem die Flash-Version nicht nerdig genug zu profan ist, der kann hier auch das Originalimage herunterladen und sich einen passenden Emulator suchen. Dort meldet sich übrigens auch Ed Fries persönlich zu Wort und erzählt ein wenig, wie es zu dem Projekt kam, und über die Herausforderung, die 64 Räume große Spielwelt samt Endgegner auf sein selbst auferlegtes Limit von 4K zu quetschen:

“After reading the book I thought it might be fun to play around with writing some of my own code for the machine. I hadn’t written 6502 assembler in almost 30 years but it turns out it’s pretty easy to pick up again since there are so few instructions. I wasn’t sure what to write so I created a little Master Chief from Halo and made him run around the screen. Then I created an Elite for him to shoot at. At this point it wasn’t my intention to make a full game. I was just screwing around.”

Mehr Informationen gibt es auch auf der Facebookseite.

Tags: , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/halo-2600/feed 5
Ninja Golf http://superlevel.rip/spiele/ninja-golf http://superlevel.rip/spiele/ninja-golf#comments Thu, 15 Jul 2010 14:25:59 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=18539

Tags: , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/ninja-golf/feed 0
Super Mario Bros. http://superlevel.rip/spiele/super-mario-bros-auf-dem-megadrive http://superlevel.rip/spiele/super-mario-bros-auf-dem-megadrive#comments Thu, 15 Jul 2010 10:46:57 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=18567 Es hat nur 25 Jahre gedauert, bis Super Mario Bros. es auf Segas MegaDrive schaffte. Natürlich lässt sich über Sinn und Unsinn des Remakes streiten, aber ich kann mir schon vorstellen, dass ein paar Geeks ihre Freude damit haben werden. Wer “SMB4MD” spielen möchte, benötigt einen MegaDrive-Emulator wie beispielsweise Kega Fusion (PC/Mac).

http://www.youtube.com/watch?v=Nz8s9xCYguA

(via)

Tags: , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/super-mario-bros-auf-dem-megadrive/feed 1
LOAD“ULTIMA“,8,1 http://superlevel.rip/spiele/load-ultima-komma-8-komma-1 http://superlevel.rip/spiele/load-ultima-komma-8-komma-1#comments Tue, 13 Jul 2010 09:58:40 +0000 Fabu http://www.superlevel.rip/?p=14138

Zur Feier des Tages — das Ultima 6 Project veröffentlichte jüngst Version 1.0 des inoffiziellen Makeovers — möchte ich euch an dieser Stelle Teil 1 der Ultima-Reihe (1980) von Lord British präsentieren.

Ultima I erschien ursprünglich 1981 für den Apple ][. Bei der hier emulierten Version handelt es sich um die Neuauflage, die fünf Jahre später für den C64 veröffentlicht wurde. Obwohl meine Ultima-Erlebnisse viele Jahre zurück liegen, kam ich erstaunlich schnell mit der Steuerung des Spiels klar. Wer etwas Nachhilfe benötigt, findet auf dieser Seite zahlreiche Informationen.

Da bei diesem Spiel die Autoload-Funktion versagt, müsst ihr selbst Hand anlegen. Alten Hasen dürfte der nötige Schritt geläufig sein. Gebt LOAD"*",8,1 ein und bestätigt mit Enter. Danach lädt und lädt und lädt und lädt das Spiel und startet von alleine.

Liebe Abonnenten, der C64-Emulator funktioniert nicht im Feedreader.
(Sound aus, Vollbild — Vollbildmodus mit Strg+F12 verlassen)

Tags: , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/load-ultima-komma-8-komma-1/feed 6
Open Pandora http://superlevel.rip/spielkram/open-pandora http://superlevel.rip/spielkram/open-pandora#comments Sun, 06 Jun 2010 08:00:03 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=17959 Open Pandora

Endlich ist es soweit: Die ersten 60 Geräte des linuxbasierten Handhelds Open Pandora wurden ausgeliefert. Das klingt im Vergleich zu Microsoft, Sony, Nintendo & Co. etwas wenig — dabei darf man aber nicht vergessen, dass es sich bei der Open Pandora um ein reines Community-Projekt handelt. Insgesamt sind schon über 4000 Vorbestellung bei dem Entwicklerteam eingegangen.

“Die Pandora ist eine Mischung aus einem kleinen PC und einer Spielekonsole. Aus diesem Grund hat sie auch Spielsteuerungen (DPad, Analoge Nubs, Feuerknöpfe). Ihre CPU ist schnell genug, um einen Amiga in voller Geschwindigkeit zu emulieren oder sogar FireFox laufen zu lassen.”

Somit eignet sich der Handheld in erster Linie dazu, Spieleklassiker zu emulieren und auf die Software der Linux-Community zurückzugreifen. Die Pandora ist sogar Leistungsstark genug, um zum Beispiel Quake 3, sowie diverse Playstation-, N64- und Dreamcast-Titel zum Laufen zu bringen. Das Gerät kostet zurzeit 300 Euro und kann über die Community bestellt werden.

Einen tieferen Einblick in die Büchse der Pandora gibt nachfolgendes Videointerview mit dem leitendem Entwickler Michael Mrozek:

http://www.youtube.com/watch?v=zfFIePwBnRM

Tags: , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spielkram/open-pandora/feed 9
Boxer http://superlevel.rip/spiele/boxer http://superlevel.rip/spiele/boxer#comments Tue, 25 May 2010 08:48:12 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=17623 Boxer

Boxer ist ein kostenloser DOS-Emulator für Mac OSX und ermöglicht es euch, alte Spieleklassiker auf dem Apple-System genießen zu können. Damit ihr auch direkt loslegen könnt, beinhaltet das Downloadpaket nicht nur den Emulator, sondern auch die Vollversion von Commander Keen 4, sowie jeweils eine Spielbare Demo von Epic Pinball, Ultima Underworld und X-COM: UFO Defense. Wer damit noch nicht genug hat, findet hier weitere Demos und Links zu noch mehr Titeln.

Tags: , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/boxer/feed 3
D-Pad Hero 2 http://superlevel.rip/spiele/d-pad-hero-2 http://superlevel.rip/spiele/d-pad-hero-2#comments Mon, 17 May 2010 10:00:55 +0000 Arne http://www.superlevel.rip/?p=17390 D-Pad Hero 2

D-Pad Hero 2 ist eine NES-Homebrew-Variante der bekannten Guitar Hero Reihe. Um in den Genuss des Spieles zu kommen, benötigt ihr daher einen Emulator. Die Entwickler empfehlen Nestopia für den PC und Emulator Enhancer für Mac-User.

Der grundlegende Aufbau von D-Pad Hero 2 ist nahezu identisch mit seinem Vorbild — mit dem Unterschied, dass die Grafiken an das 8-Bit System angepasst und zahlreiche Hommagen an große Nintendo-Titel versteckt wurden. Da es sich um eine NES-Variante handelt, wurde die Steuerung entsprechend angepasst. Daher empfehlen die Entwickler einen entsprechenden Controllers, damit das Spiel sein ganzes Potential entfalten kann.

Bei den zahlreichen Songs handelt es sich um Chiptune-Versionen diverser Klassiker. So sind unter anderem Stücke von Michael Jackson, Queen, Megadeth, Elvis und Van Halen vertreten.

http://www.youtube.com/watch?v=qpeckzjzTlE

Tags: , , , , ,

flattr this!

]]>
http://superlevel.rip/spiele/d-pad-hero-2/feed 5