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Rezension: “Theorien des Computerspiels zur Einführung”

„Das Ziel ist [...], ein theoretisch abgestimmtes Set von Analyseperspektiven und -methoden darzustellen, das [...] den bisherigen methodologischen Diskurs [...] resümiert und ihn [...] auf ein Niveau jenseits der Beliebigkeit disziplinärer Einzelaspekte und kontingenter Materialselektionen hebt.“

Dieses äußerst anspruchsvolle Vorhaben formuliert das Siegener MedienwissenschaftlerInnen-Kollektiv GamesCoop (bestehend aus Benjamin Beil, Philipp Bojahr, Thomas Hensel, Britta Neitzel, Timo Schemer-Reinhard sowie Jochen Venus) in der Einleitung. (…)