The Journey Down
Seit Grim Fandango, Tim Schafers Noir-Thriller in der Nachwelt Mexikos, gab es kaum ein Adventure, das sich eines ähnlich kreativen Szenarios bedient hätte. Mit The Journey Down wagt das schwedische Duo Skygoblin einen Versuch, gleichzuziehen. Es schmeißt seinen Helden nämlich mitten in die Kultur- und Mythenwelt Westafrikas.
Der leichtsinnige Tankwart Bwana genießt sein Leben an der Armutsgrenze im kleinen Hafen Kingsport Bay, bis eine mysteriöse Fremde auf der Suche nach einem Buch aufkreuzt und Bwana und seinen Kumpel Kito als Piloten und Leibwächter anheuert. Es folgen: Rätsel, die sich seit den Lucas Arts Adventures in das kollektive Gedächtnis von Spielern eingebrannt haben. Bwana muss Ersatzteile für sein Flugzeug finden, fehlende Zutaten für eine Suppe beschaffen und gelegentlich Schalterrätsel lösen. Wo sich andere aktuelle Adventures an Innovation versuchen, arbeitet sich The Journey Down an Rätselklischees ab, die zwar mit einem Augenzwinkern präsentiert werden, aber zu vertraut sind, um zu begeistern.
Erst das fantastische Szenario von The Journey Down gleicht das aus. Bwana bewegt sich durch eine Welt, in der westafrikanische Mythen mit industriellem Design verknüpft werden. Energiekonzerne kontrollieren den Zugang zur geheimnisvollen Unterwelt, aus behelfsmäßigen Suppenküchen tönt Musik zwischen Jazz und Reggae. Das Aussehen der Figuren ist an Chokwe-Masken angelehnt und die Charaktere sind mit Patoise-Slang vertont. Die Atmosphäre, die The Journey Down damit erzeugt, ist einzigartig. Es ist afrikanisches, urbanes Noir. Unvertraut, verwirrend und sofort sympathisch.
Dass The Journey Down jetzt eine kommerzielle Veröffentlichung erfährt, ist eigentlich recht überraschend. Ursprünglich war The Journey Down ein im Adventure Game Studio (AGS) erstelltes Freeware-Projekt. Mit einer überarbeiten Gestaltung und komplett vertonten Charakteren versuchen Skygoblin jetzt den Sprung von Mini-Projekt zur großen Odyssey. Das ist bezeichnend für die AGS-Szene, die sich immer weiter professionalisiert und mit Publishern wie Wadjet Eye immer stärkeren Einfluss auf Adventure-Games nimmt.
Der Schritt Richtung Professionalisierung hat sich gelohnt. The Journey Down mag zwar ein ziemlich traditionelles Adventure sein, aber die Liebe, mit der die ungewohnte Spielwelt erschaffen wurde, verdient Unmengen an Aufmerksamkeit.
Mehr Informationen (und die gratis-Freeware-Version) gibt es auf der offiziellen Webseite.
15 Kommentare zu “The Journey Down”
Ein Trackback zu “The Journey Down”
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Die Charaktere sehen aus wie in The Dream Machine. Komische Gesichter. ò.Ó
@heinecke
Das liegt daran, dass die Figuren Chokwe-Masken nachempfunden sind. Am Ende des ersten Kapitels gibt es ein paar Bilder von den Referenzen, die Skygoblin benutzt haben. Total spannend eigentlich.
Sieht doch richtig gut aus!
Das sieht klasse aus. Leider gibt’s die Retro-Free-Version nicht für den Mac.
Vom AGS-Projekt zum professionellen Spiel. Das is mal ne Leistung!
Ich hab da echt Bock drauf.
Hmm. In Sachen Setting sind wir einer Meinung, aber im Gegensatz zu dir konnten bei mir auch die Rätsel punkten. Klar, das sind jetzt keine Innovations-Knaller, aber ich fand sie in ihrer Nostalgie dann doch sehr gelungen.
Aber 12,99 €, damit tut sich Skygoblin keinen Gefallen, glaube ich.
Ich liebe diesen Grafikstil! Wird ausprobiert!
Sieht fantastisch aus!
Die Gesichter haben mich auch gleich an die Masken erinnert. Gehört sicherlich zu den Spielen, die auf den ersten Blick, bedingt durch den Stil, mein Interesse geweckt haben. Werde ich definitiv mal ausprobieren.
Verlost, verlost, verlost unter allen Kommentaren. Teilgenommen!
(Und wenn’s nichts wird: Kaufen, kaufen, kaufen!)
Vielen Dank fürs Kommentieren und viel Spaß mit Journey Down an:
Tim Hendrik Juhl, NaitaOni, mowlthrow, MaxMorgenstern
<3
Danke für den Gewinn!
Spiel ist an sich super (auch Rätsel sind old-school-mäßig gut), nur wäre mir die Spiellänge für dieses erste Kapitel viel zu kurz für den angegebenen Kaufpreis. Für 3-4 Rätsel auf einer Handvoll Screens (und 700MB Umfang) ist das zu wenig. Aber Interesse für die nächsten Parts ist geweckt, mal schaun was das wird. Danke nochmal!
Einer der Kritikpunkte wurde jetzt angegangen: Das Spiel kostet nur noch 5,99€ (wird nach und nach auf allen Plattformen geändert, angefangen mit Desura)
Wer den vollen Preis bezahlt hat, kann sich deswegen als Ausgleich jetzt den gerade raus gebrachten Soundtrack sichern.
Info wie und warum: http://www.youtube.com/watch?v=nwIkj-Wftd4
<3