Fabu is a male follower of Nuitari and a Ogre battlemage. Due to Fabu being evil, he will begin his journey on Ansalon in the city of Neraka, but do not worry, we’ve given him a map.
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Artikel-Schlagworte: „java“
Turbo Tanks erinnert vom Prinzip her an den Atari 2600-Klassiker Combat. Puristischer lässt sich ein Spiel kaum gestalten, aber es macht dennoch Spaß. Wer die KI satt hat, kann sich im Zweispielermodus mit dem Sitznachbarn bekriegen.
Maxis erlaubt sich einen netten Aprilscherz und kündigt eine ASCII-Version von Spore an: Dungeons of Spore™
You are a leaf-green-striped pebbled parrot-rhino
Haha, sehr schön. Da ich nicht weiß, ob und wie lange Maxis die Trial auf dem Server lässt, war ich mal so frei, die Javadatei zu spiegeln. Sicher ist sicher.
Anlässlich des Java4K 2009 Contests schickt Markus Persson eine 4K-Version von Mega Man in Rennen. Yeah!
“Dark Room Sex Game is an award-winning multiplayer, erotic rhythm game without any visuals, played only by audio and haptic cues. The game can be played with Nintendo Wiimote controllers or a keyboard. The player works with his or her partner to find a mutual rhythm, then speeds up gradually until climax. In four-player “orgy” mode, players swap partners randomly and compete to reach orgasm the fastest.”
Ähm… okay. Da meine Würde es mir verbietet, dieses Spiel in Aktion zu erleben, reiche ich den Controller an Marcel, René, Malte und Malcolm weiter. Viel Spaß, meine Herren.
Das Spiel Desert Bus (Sega, 1995) gehört zweifelsohne zu den skurrilsten Titeln, die jemals niemals veröffentlicht wurden. Man nehme einen Busfahrer, sein Gefährt und eine Wüste, die quasi in Echtzeit durchquert werden muss. Stundenlang. Tagelang. Keine entgegen kommenden Fahrzeuge, keine Kurven, nichts. Unbeaufsichtigt kann man den Bildschirm aber auch nicht lassen, da der Bus einen leichten Seitendrall hat und das Spiel verloren ist, sobald man von der Fahrbahn abkommt. Einöde deluxe.
14 Jahre später hat sich jemand die Mühe gemacht und ein Remake veröffentlicht. Diese Java-Variante ist fast so spannend wie das Original und sei hiermit jedem empfohlen, der von Need for Speed und Konsorten die Nase voll hat. Viel Spaß.
(Foto: Creative Computing Magazine)
Der PDP-1 von 1960 hatte nur die Größe eines Kleiderschranks und wurde damals als der erste Minicomputer gefeiert. 1961/62 leistete Steve Russell Pionierarbeit und programmierte mit Spacewar! eines der ersten Video- und Mehrspieler-Computerspiele überhaupt. Ein paar Freaks nette Menschen haben sich den originalen Sourcecode (40 Seiten) besorgt und in einem PDP-1-Emulator zum Laufen gebracht. Meine Damen und Herren, hier wird Geschichte gespielt.
Ich habe schon ewig kein Fußball mehr gespielt. Wenn ich mich nicht täusche, liegen meine letzten Niederlagen Grätschen etwa vier Jahre zurück (Fifa 06). Heute stieß ich dann (mehr oder weniger) zufällig auf Power Soccer und wagte eine Partie. Eintracht Superlevel, yeah!