Superlevel

Archiv für die Kategorie „Online“

The Company of Myself

The Company of Myself

Das in Spielen verteufelte Ableben des Protagonisten gehört bei The Company of Myself zum Programm. In dem Puzzle-Platformer scheidet man durch das Drücken der Leertaste aus dem Leben und beginnt von vorne — allerdings ist man nicht mehr alleine, da der eigene Geist den zuvor absolvierten Abschnitt 1:1 wiederholt. Das in Spielen verteufelte Ableben des Protagonisten gehört bei The Company of Myself zum Programm. In dem Puzzle-Platformer scheidet man durch das Drücken der Leertaste aus dem Leben und beginnt von vorne — allerdings ist man nicht mehr alleine, da der eigene Geist den zuvor absolvierten Abschnitt 1:1 wiederholt. Auf diese Weise kann man z.B. zur richtigen Zeit am richtigen Ort Schalter umlegen (lassen) oder sein verstorbenes Ich als Sprungbrett nutzen.

Beastie Burgers

Beastie Burgers

Das Flashgame Beastie Burgers zeigt recht eindrucksvoll, wie sich ein einfaches und bekanntes Spielprinzip durch eine nette Vorgeschichte, schöne Illustrationen und stimmungsvolle Musik aufwerten lässt. Man schlüpft in die Rolle von “Dog Boy” Raoul, der eine Burgerbude auf Rädern betreibt und es sich zur Aufgabe gemacht hat, der — Achtung, ich erhebe meine Stimme — beste Burgerbräter von Monsterville zu werden. Leider gehört Multitasking nicht zu meinen Stärken, deswegen verbrennen meine Burger regelmäßig. Vielleich stellt ihr euch ja etwas geschickter an. Guten Appetit!

Deflectorpool

O

Captain Forever

**** EMERGENCY COMMAND MODULE REBOOT ****
Recovering from system failure…

     >Designation: Nemesis
     >Captain: Forever
     >
     >AUX: GO
     >COM: GO
     >NAV: GO
     >PRP: GO
     >CON: GO
     >DEF: GO

All systems GREEN. Command module is GO for flight operation.

_

Tunnel Rush

Δ

Auf die Plätze, fertig, ...

…LOS!

Your average time is: 0.187 0.156 sec

Bru

O

jQuery DJ Hero

Es wäre stark übertrieben, das Experiment jQuery DJ Hero als Demake geschweige denn Remake zu bezeichnen, aber technisch beeindruckend ist es trotzdem — schließlich kommen hier lediglich jQuery und CSS3 zum Einsatz. Letzteres schließt diverse Browser aus und Sound gibt es auch keinen, dennoch… Hmmm, okay, doch scheiße. Vergesst es.

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ClickPlay 2

Δ

Drifting Afternoon

O

Ballery

O

Space Snake

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Level Editor

Level Editor

Level Editor ist ein ______-_________, bei dem ____ angelegt werden muss, denn die jeweilgen Levels sind quasi unfertig. Im Spielverlauf stehen diverse ________ zur Verfügung, die platziert werden müssen, um den Charakter ins ____ steuern zu können.

Ninja Glove

Klicke den Link.

Subvein

Subvein

Subvein…

“…is a top-down multiplayer action game. It’s super fun. You can buy weapons, mutate to develop powerful skills, progress through the ranks in opposing gangs, earn credits by doing missions and more. Subvein combines fast paced action with strategic character development to keep you playing for hours.”

Der kostenlose MMO-Shooter liegt zwar erst in der Version 0.54 vor, macht aber bereits im jetzigen Entwicklungsstadium eine gute Figur.

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Rolley

O

Siege Master

Siege Master

Eigentlich, ja eigentlich ist Siege Master nur ein Rip-Off des bekannten Flashgames Crush the Castle. Auch hier gilt es, mit einem Katapult Festungen in Schutt und Asche zu legen. Allerdings ist bei Siege Master nicht der (richtige) Moment des Abwurfs entscheidend, sondern die Balance der Werte “Winkel” und “Kraft”, welche mittels Schiebereglern justiert werden können. Insgesamt — trotz der deutlichen Parallelen zu “Crush the Castle” — ein sehr unterhaltsamer Zeitvertreib. Diverse Achievements und ein komfortabler Level-Editor runden das Spiel ab.

Battle For Milkquarious

Mechanism 2

Another World JS

Gil Megidish scheint ein ambitionierter und talentierter Programmierer zu sein, denn der 29jährige Däne hat es sich zur Aufgabe gemacht, den Klassiker Another World (1991) in Javascript zu portieren. Bitte, was?! Ja, verrückt. Another World JS ist zwar noch lange nicht fertig (wird es wahrscheinlich auch nie sein) und verschlingt die Performance eines Egoshooters, aber allein die Möglichkeit, derartiges in Javascript zu realisieren, verursacht bei mir eine Maulsperre.

(via)

Kerixep

Domo-Kun’s Angry Smashfest

Keine… Zeit! Muss… zer…stören!

Pixel Blast

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Monster Time

Monster Time

Erinnert sich noch jemand an Burger Time (1984)? Nicht? Pfffff… Im Flashgame Monster Time wurde das Prinzip des Klassikers aufgegriffen und lediglich die (wandelnden) Fressalien durch Monster ersetzt, die den Spieler als Fressalie betrachten.

“It’s your job to guide Doc Mock through each level, walking over the slices of the monster’s body parts until they’ve all fallen to the bottom of the screen and can be reanimated by the powers of science!”

Solche Remakes liebe ich ja. Man besinnt sich auf das Wesentliche und erhält den Charme des Originals. Sehr gut.

(via)

Small Worlds

O