Blizzard gelang im letzten Jahr mit der Ankündigung von The Molten Core für die Atari 2600-Konsole ein charmanter Aprilscherz, der schnell die Runde machte. Gamer’s University setzte dem Ganzen die Krone auf und entwickelte eine reale Umsetzung, die inzwischen in der Version 0.6b verfügbar ist. Episch!
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Little Ghost Joe hat mir auf Anhieb gefallen. Das Jump’n'Run-Spiel sieht todschick aus und macht Laune. Einfach ist es nicht, was primär auf die Steuerung und die millimetergenaue Kollisionsabfrage zurückzuführen ist. Little Ghost Joe ist definitiv kein Spiel für Grobmotoriker und ich empfehle das Joypad zum Steuern. Nach einer kurzen Eingewöhnungsphase hat man den Dreh raus und stirbt nur noch alle 20 Sekunden. Jump, jump!
Der Browser Rogue wurde bereits im November letzten Jahres bei TechCruch vorgestellt und erntete viel Beifall. Ich bekam das damals nur am Rande mit und interessierte mich nicht weiter dafür. Bis heute.
Wie bereits erwähnt ist Rogue ein Webbrowser. Er wurde speziell dafür entwickelt, um während einer Partie World of Warcraft oder Half-Life geschmeidig im Internet surfen zu können. Das macht Sinn, wenn man – aus welchem Grund auch immer – das Spiel nicht verlassen kann oder möchte, um auf den herkömmlichen Browser zuzugreifen. Rogue lässt sich per F12 in den Vordergrund holen und verfügt über einen Transparenz-Regler (siehe Screenshot).
“Whuuiiiiii!!”, waren seine letzten Worte bevor er mit dem Holzhammer erschlagen wurde. Doch kurz darauf war er zurück und nahm Rache an seinem Peiniger. Er zückte die Laserkanone und brutzelte ihn durch, bis nur noch ein Häufchen Asche zurückblieb. Schnell sackte er die gegnerische Flagge ein und schwang sich zurück ins eigene Lager. Gewonnen!
AGDI veröffentlichte kürzlich eine Neuauflage einer Neuauflage einer Neuauflage einer Neuauflage von King’s Quest 1 (1984). Das Original wurde optisch aufpoliert, mit Sprachausgabe und weiteren Features versehen – ohne an Charme verloren zu haben. Sehr schön.
Polytron haben spätestens mit dem Titel FEZ auf sich aufmerksam gemacht. Aber da das Spiel bis dato noch nicht erschienen ist (mittlerweile schon), widme ich mich heute einem anderen Titel der Kanadier: Super HyperCube.
Das Spiel ist vielleicht nicht so innovativ wie FEZ, soll aber dennoch nicht unerwähnt bleiben, da es wirklich Spaß macht, schick aussieht und mit seinen 1,6 MB auf schlappen 400 Schreibmaschinenseiten Platz findet. Sowas wollte ich schon immer mal schreiben. Das Spielprinzip ist denkbar einfach, treibt mich jedoch in den Wahnsinn, da ich mit Logik nicht viel am Hut habe.
Mit diesem kleinen Cartoon wäre das gesamte Spielprinzip von Plain Sight erklärt. Es handelt sich dabei um ein optisch gelungenes MMOG, das heißt man kämpft online (oder alternativ im LAN) gegen andere Mitspieler. Roboter, Schwerter, Chaos.
Derek Yu hat wieder zugeschlagen. Nach Eternal Daughter, Aquaria und I’m O.K. veröffentlichte er kürzlich die erste Beta von Spelunky. Ausgerüstet mit Peitsche, Seil und Hut gilt es, unter Tage eine Latte Reihe von Leveln zu durchlaufen, deren Abfolge bei jedem Spielstart per Zufall ausgewählt wird. In klassischer Mario-Manier wird gesprungen, gesammelt und gekillt. Macht Laune!
Auf den ersten Blick scheint Yo Frankie! ein typisches Mädchenspiel zu sein. Also genau das Richtige für mich. Man steuert das mit Superkräften ausgestattete Gleithörnchen Frankie (WTF?!) durch eine 3D-Welt und… ach, guckt euch am besten das Gameplay-Video an. Kung-Fu!
Walkie Tonky ist zwar erst als Prototyp-Demo verfügbar, aber auf jeden Fall einen Blick wert. Das Spiel sieht einfach klasse aus und hebt sich deutlich vom Einheitsbrei ab, den man sonst so vorgesetzt bekommt.
Très chic.
Simon the Sorcerer gehörte zu den wenigen Adventures, die es stilistisch mit den großen Titeln von LucasArts aufnehmen konnten. Da freut es mich natürlich, dass der fünfte Teil in den Startlöchern steht. Die ersten Screenshots sehen schon recht vielverprechend aus.
Simon the Sorcerer 5 erscheint am 26. März und kann bei Amazon bereits vorbestellt werden (EUR 39,99).
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