IM812: The Drowning
Streit bei Insert Moin! “Kein Mensch braucht Shooter auf Touchgeräten”, sagt Daniel. “Aber mit der Steuerung von The Drowning funktioniert das doch gut”, erwidert Manu. Genau das war nämlich das erklärt Ziel des iOS-Spiels vom schwedischen Entwickler Scattered Entertainment: Mit einer neuartigen Form der Eingabe das Steuern von Ego-Shooter auch auf Smartphones und Tablets gut möglich zu machen.
The Drowning spielt in einer apokalyptischen Welt, in der Menschen von Öl aus dem Meer mit einer seltsamen Krankheit infiziert werden und so zu einer Art Zombie werden. Kann diese spannende Ausgangslage über die Differenzen bei Beurteilung der Steuerung hinwegretten? Und wie funktioniert die überhaupt im Detail? Darüber sprechen Manu und Daniel in dieser Folge.
Launch-Trailer
3 Kommentare zu “IM812: The Drowning”
Ein Trackback zu “IM812: The Drowning”
Kommentare sind geschlossen.
Ja was ist denn mit WindowsPhone? -- Ihr seid so iOS und Android fixiert ;)
Boris, bist du’s? ;)
Die Grundidee von The Drowning erinnert mich spontan voll an Shadowrun und die GiftGeister. Vielleicht kommt da ja noch was überspannendes. o_O