**Hier witziges Wortspiel mit "Arr" und Seefahrt-Metapher einfügen**
Daniel hat in dieser Folge zwei Gäste: Daniel (@El_Ebeneezer) von GamePro und GameTube und Henry Ernst, den ehemaligen langjährigen Stellvertretenden Chefredakteur der GamePro. Zu dritt sprechen sie über Assassin’s Creed IV: Black Flag, den – trotz der Nummerierung – eigentlich sechsten Hauptteil der Ubisoft-Serie.
Nach dem dritten Teil aus dem Vorjahr, der mit dem neuen Helden Connor im amerikanischen Unabhängigkeitskrieg angesiedelt war (die entsprechende Insert-Moin-Folge gibt’s hier), schien es zunächst so, dass die Macher nun eine Connor-Trilogie folgen lassen würden. Stattdessen kam mit Black Flag gleich der vierte Teil, mit neuem Helden und neuem Setting.
Ob die Entscheidung, Piraten in der Karibik als Thema zu nehmen und die Seekämpfe noch mehr ins Zentrum zu stellen, die richtige war? Und wie geht nach dem Ende von Assassin’s Creed III überhaupt die übergeordnete Sciencefiction-Handlung weiter? Über diese und viele andere Fragen sprechen Daniel, Daniel und Monsieur ‘enry im Podcast:
7 Kommentare zu “IM903: Assassin’s Creed IV: Black Flag”
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Kurz zur Information:
Ezio und Edward Kenway kommen von der väterlichen Seite von Desmond. Ist in einer Mail des CEOs zufinden.
Aber großteils Stimme ich euren Kritiken zu. Ich finde die sollten sich jetzt mal mehr Zeit nehmen für den nächsten Teil. Um einfach mal etwas mehr neu zu machen.
Ausnahmeweise kann uns für diesen Cast keiner vorwerfen, er würde den nötigen Ernst vermissen!
warum denn so ernst? Spiele sollen Freude bringen und ein nie versiegende Quell der Glückseligkeit sein.
Ich hätte mich eventuell auch mehr dafür intressiert wenn es eine eigene neue IP mit mehr innovationen und neuem Gameplay gewesen währe. Nach AC: Revelations war für mich aber die Luft raus -- Ich werd’ irgendwann nochmal das Ende vom dritten auf YouTube angucken, weil der ganze Kack mir keinen Spaß mehr bringt
@Daniel (Nicht-Raumer): Da es ja wahrscheinlich nicht zu einer Sondersendung über britisch-englische, zynisch-klischee-synchronisierte Spielecharaktere kommen wird: Welche sind gemeint?
@Alliser: Portal 2, Thomas was alone, Assassin’s Creed (Shaun), The Stanley Parable, Quantum Conundrum. Besonders bei den letzten beiden ging es mir fürchterlich auf den Zeiger.
Da sich die letztgenannten Titel im Rahmen der 3D-Umgebung und grundsätzlichen Spielausrichtung zu sehr an Portal 2 orientiert haben, nachvollziehbar.