Superlevel

Archiv: Kategorie „Intern“

Intern

Seite 10 von 141...91011...14

Morehans

Was viele gar nicht wissen: Es gibt ein PC-Spiel mit mir in der Hauptrolle. Es trägt den Namen “Morehans” und entstand zu einer Zeit, in der das Casualgame Moorhuhn in aller Munde und auf aller Bildschirm war. Ich konnte dem Titel nie etwas abgewinnen und stand dem Trend stets skeptisch gegenüber, also lag es nahe, eine Persiflage zu kreieren. (…)

Re: Facebook

[rss]Das Widget funktioniert nicht im Feedreader! :-/[/rss]
FB.init(“13131c92cb586006696956d2486c5ef8″);
Bei 200 Fans lösche ich den Account. Davon mal abgesehen solltet ihr das Jahr 2010 stilvoll einläuten. Und da bietet es sich an, … ach, wem will ich hier etwas vormachen. Das ist natürlich absolut nutzloser Schwachsinn. Egal, das Widget sieht immer noch gut aus. (…)

Superlevel +1

In meinem Jahresrückblick wünschte ich mir für 2010 einen Kollegen, der mir hier bei Superlevel tatkräftig unter die Arme greift. Ich habe Arnes Wink mit dem Zaunpfahl als solchen erkannt, wir unterhielten uns, fanden zueinander (nein, nicht im homoerotischen Sinne) und heute ging nun sein erster Artikel online.
Arne hat zuvor im Gameslabor gebloggt und wird hier, sofern ihr nett zu ihm seid, meine Kurzatmigkeit ausbügeln. (…)

Superresümee 2009

Das Jahr neigt sich dem Ende und habe mir heute etwas Zeit genommen, ein paar Statistiken zu wälzen und das Projekt Superlevel Revue passieren zu lassen.
In diesem Jahr wurden bis dato 1.273 Artikel veröffentlicht, von denen allein 1.035 auf mein Konto gehen. Genau genommen sogar 1.206, da ich ja zusätzlich für die Rubrik Super.licio.us verantwortlich bin (die inzwischen ca. (…)

Re: Supersozial

Vielen Dank für die zahlreichen Namensvorschläge für die von uns geplante Gaming-Community. Letztendlich entschieden wir uns für eine Eigenkreation, mit der wir sehr zufrieden sind: Heyscore
Folgende Faktoren waren uns wichtig: der Name soll kurz, prägnant, themenbezogen und emotional sein. Als Logodesigner konnten wir Markus Schäfer gewinnen, der auf dem Gebiet wahrlich eine Koryphäe ist. (…)

Supersozial

<spatenstich
Guten Tag, werte Internetfreunde. Mal angenommen, uns würde der Umstand nerven, dass es in Deutschland keine plattformübergreifende Community für Gamer gibt, die technisch, optisch und inhaltlich hochwertig ist. Ein soziales Netzwerk für Freunde digitaler Unterhaltung, in dem sich die Mitglieder austauschen, vernetzen, verabreden und Spaß haben können. Eine anspruchsvolle und zugleich intuitiv bedienbare Symbiose aus Usability, Design und Spieltrieb. (…)

Amy&Pink Awards 2009

Oh, Schreck. Superlevel konnte bei den diesjährigen Amy&Pink Awards in der Kategorie “Riesenschnauze Award” den ersten Platz belegen. Das freut uns natürlich sehr. In der Begründung heißt es:

Superlevel ist ein kreativer Ausnahmezustand in der tristen, deutschen Blogosphärenlandschaft. Der Autor Fabu (bekannt aus Funk und Fernsehen) hat es geschafft, sich binnen weniger Monate in die versteinerten Herzen seiner Zielgruppe — vorwiegend Gamer — zu bloggen.

(…)

Supersubtil

[rss]Sorry, im Feedreader funktioniert das nicht so richtig…[/rss]
Achtung, es folgt eine wichtige Mitteilung… (…)

Facebook

[rss]Das Widget funktioniert nicht im Feedreader! :-/[/rss]
FB.init(“13131c92cb586006696956d2486c5ef8″);
Eigentlich wollte ich nur mal das Fan-Widget von Facebook testen. Dabei stellte ich dann fest, dass unsere Fans im Vergleich zum üblichen Blogleser überdurchschnittlich attraktiv sind. Verrückt. Und gelogen. (…)

Zielgruppenanalyse

[rss]Sorry, das Umfrage-Script funktioniert leider nicht im Feedreader…[/rss]
input { width:auto;height:auto; } .umfrage {border: none; background: #12b7da;font-size: 12px;color: #fff;width: 120px;height: auto;font: bold 12px Arial, Verdana, sans-serif;}

Die Zielgruppe von Superlevel.de ist überdurchschnittlich…

…intelligent.…humorvoll.…attraktiv.…ehrlich.…reflektiert.

(…)