Man stelle sich vor, K.I.T.T. — Michael Knights Gefährte beim Kampf für Recht und Gesetz — entwickelt nach einem missglückten Turboboost romantische Gefühle für das Master Control Program aus Tron. Im Liebesrausch zeugen die beiden dann eine lauffähige Datei und taufen sie auf den Namen Nitronic Rush. Okay, die wahre Entstehungsgeschichte des Freeware-Racers ist etwas unspektakulärer, aber meine Assoziation liegt quasi auf der Motorhaube, wie folgendem Video unschwer entnommen werden kann.
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Das Bild des Magiers ist spätestens seit Tolkien fest in unsere Gehirne eingebrannt: weiße Bärte und Kapuzenroben in Überlänge, mächtige Stäbe, mit denen Feuerbälle und Windstürme erschaffen und in ganze Generationen von Feinden gejagt werden. Ist das nicht genug? Wie wär’s, wenn der alte Herr seinen allermächtigsten Zauber auspackt und sich zusätzlich in einen goldenen Schläger verwandelt, um mit einer Kristallkugel gierig Geld aus bunten Blöcken zu ballern?
Wizorb ist erstens eine halbkreative Wortneuschöpfung aus Wizard und Orb und zweitens eine etwas obskurere Version des 35 Jahre älteren Breakout. Zur klassischen Mechanik des Atari-Originals, bei dem mit dem Paddel bunte Kästchen am oberen Bildschirmrand zerstört werden, kommt eine würzige Mischung aus RPG-Elementen wie Zaubersprüchen, Inventar und sogar einer Manaleiste hinzu. Achja, und was wäre ein echtes Rollenspiel ohne Bewohner in Not, denen geholfen werden will?
“Bicicletas: HOY” als Spiel zu bezeichnen, wäre nicht ganz richtig. Vielmehr ist es ein interaktives Musikvideo im Gewand eines retroesquen Arcadegames. Es handelt sich hier um eine Kooperation der argentinischen Entwicklerbude Videogamo und der Band Bicicletas. Sehr, sehr schön, wenn auch viel zu kurz. Das Werk befindet sich übrigens im Teilnehmerfeld des diesjährigen Independent Games Festivals. Rock’n'Roll!
Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Missilebreak Outvaders vereint die Arcade-Klassiker Missile Command, Breakout und Space Invaders in einem Spiel. Zu viel des Guten? Nein.
Inzwischen kommt es ja recht häufig vor, dass ein Spiel kostenlos als Browserversion zur Verfügung steht, um den gleichnamigen, kostenpflichtigen Titel fürs iPhone zu bewerben. So auch beim Action-Platformer RobotRot, der stilistisch an Games aus der Amiga- und Atari ST-Ära erinnert. Dafür ist nicht zuletzt der gelungene Soundtrack mitverantwortlich. Das Spielprinzip bedarf nicht vieler Worte: Roboter, springen bzw. schweben, schießen, überleben.
In über 90% der Fälle ist es eigentlich so, dass mir die mobile Variante weitaus mehr zusagt, doch hier ist anders rum. Mit der Steuerung auf dem iPhone habe ich arge Probleme, mit Maus und Tastatur hingegen spielt es sich deutlich angenehmer.
Apropos Zombies: Hat sich eigentlich schon einmal jemand Gedanken darüber gemacht, welche Gefahren und Hindernisse die bemitleidenswerten Artgenossen bei ihrem Aufstieg aus dem Erdreich überstehen müssen? Nein? Doch! Das Flashgame Zombie Goes Up nimmt sich genau dieser Thematik an. Es ist ein schwieriges Unterfangen, denn ehe so ein putziger Grufti theatralisch die rechte Hand durch die Grasnabe stecken kann, um sich überirdisch an frischem Menschenfleisch laben zu können, muss er zunächst an bösen Maulwürfen, Lavalöchern und Minen vorbei. Erfrischend anderes Spielprinzip im ach so ausgelutschten Zombie-Genre.
Aaaaachtung! Blipzkrieg macht richtig Laune — und süchtig. Level für Level müsst ihr eure Truppen mit Hilfe der Maus zum Zielportal führen. Den Weg dorthin zeichnet ihr mit gedrückter linker Maustaste auf das Spielfeld und müsst dabei auf Gegner, Barrieren und Geschütztürme achten. Ein Quäntchen Glück Strategie kann hier sehr von Vorteil sein. Durch die Zerstörung gegnerischer Generatoren etwa optimiert ihr eure Überlebenschance um ein Vielfaches. Wer schon immer mal Captain sein wollte, greift zu!
Es gibt mal wieder Neues aus dem Hause Nitrome. Sieben Retrogames in einem — ein Sonderangebot sozusagen. Die Rede ist von Mega Mash. Während ihr im flauschig-kuscheligen Pelzmantel eines immer gut gelaunten Häschens von Plattform zu Plattform hüpft und dabei leckere Möhren einsammelt, sitzt ihr im nächsten Moment in einem interstellaren Raumschiff und fliegt durch ein Asteroidenfeld. Kurz darauf legt ihr als Blast-Man Joe hochexplosive Bomben oder schwingt euch als Ninja Takeshi von Wand zu Wand. Alle Spiele fügen sich wunderbar in die von Nitrome gewohnte wohlige Spielatmosphäre ein. Fein.
Eric Ruth, der uns bereits mit Demakes von DJ Hero, Left 4 Dead und Halo beglückte, schlug erneut zu. Dieses Mal schnappte sich der gute Mann Team Fortress 2 und demontierte Valves Taktik-Shooter zu einem Sidescroller, der sich an Arcade-Titeln aus den 90er Jahren wie beispielsweise Teenage Mutant Ninja Turtles, Final Fight und Streets Of Rage orientiert. Ein Online-Modus ist leider nicht integriert, soll aber laut Ruth noch nachgereicht werden. Bis dahin schlägt man sich alleine durch oder begibt sich in Gesellschaft von drei Freunden, um im Coop-Modus Angst und Schrecken zu verbreiten. Yeah, Feuer frei! (…) Ah, ich vergaß: Windows, Freeware, Rock’n'Roll!
Well, I’m not the kind to kiss-and-tell
Bur I’ve been seen with Farah
I’ve never been with anything less than a nine, so fine
I’ve been on fire with Sally Fields, gone fast with a girl named Bo
But somehow they just don’t end up as mine
It’s a death-defied life I lead, I take my chances
I die for a living in the movies and TV
But the harderst thing I ever do is watch my leading ladies
Kiss some other guy while I’m bandaging my knee
I might fall from a tall building
I might roll a brand new car
Cause I’m the unknown stuntman
That made Redford such a star
I’ve never spent much time in school
But I taught ladies plenty
It’s true, I hire my body out for pay, hey hey
I’ve gotten burnt over Sheryl Tiegs, blown up for Raquel Welsh
But when I end up in the hay, it’s only hay, hey hey
I might jump an open drawbridge
Or Tarzan from a vine
Cause I’m the unknown stuntman
That makes Eastwood look so fine
Wasserlevel hasse ich spätestens seit Super Mario Land und dem Dopefish aus Commander Keen. Also schon immer. Dementsprechend glücklich schätzte ich mich, als mich Käpt’n Fabu mit einem Artikelchen zu Pedro and the Pearls of Peril beauftragte – ein munteres Flashgame, das sich ausschließlich in einer riesigen Unterwasserwelt zuträgt. Doch nach wenigen Augenblicken entpuppte sich das Abenteuer in einen überaus unterhaltsamen Tauchgang mit anspruchsvollem Schwierigkeitsgrad, für den ich schließlich gerne eine Weile meinen Anker auswarf.
Es ist doch zum Verrücktwerden: Da möchte man einfach nur in Ruhe Vergissmeinnichts pflücken, da tauchen auf einmal überall Geister aus dem Nichts auf und wollen einem den Schlüssel zum Gartentürchen klauen!
Dabei braucht man den Schlüssel, um sich nicht permanent in den Rücken zu schießen.
Dieses Spiel hat nicht die nötige Beachtung entgegengebracht bekommen, daher holt Euch jetzt das Spiel für eine Tasse Kaffee auf Euer iFummelspielzeug oder für umsonst auf Euren Lieblingstaschenrechner (ja, umsonst – Brandon ist nämlich cool drauf).
“It’s the same basic game as the iOS version, but tweaked.. a bit harder, faster, more balanced. It’s meant to be more arcadey. It has a few new enemies, things-that-happen, and MORE FRUIT. Now you can play with joysticks in front of the telly, yay!”
Es sei außerdem auf vollständig zerstörbare Level hingewiesen; falls Euch die Ungezieferplage irgendwann über den Kopf wachsen sollte, seht Ihr ziemlich alt in Eurem verwüsteten Garten aus.
1 Zwiebel 3 Möhren 3 Kartoffeln 1 Zucchini 1 Bund Petersilie 2 Safranfäden 2 EL Olivenöl 1 TL Tomatenmark 1 Liter Wasser 1 TL Kreuzkümmel, gemahlen Salz Pfeffer 500 g Fisch 1 Bund Koriandergrün
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An Romance Adventure of Many Two Dimensions.
Im Flashgame Coinbox Hero schlüpft ihr in die Lederhose eines Klischee-Deutschen und müsst möglichst schnell ein Münzaufbewahrungsbehältnis entleeren. Anfangs durch Sprünge gegen besagtes Behältnis und im Zuge diverser Itemkäufe und Upgrades auch mittels Waffengewalt und krassen Skills. Wie kommt man auf sowas? Man weiß es nicht. Womöglich verspeiste der Entwickler mit LSD marinierte Weißwürste, ließ seiner Fantasie freien Lauf und schuf kurzerhand dieses WTF-Action-RPG. Anbei ein Speedrun.
Alight (In Dreams) ist eines dieser rar gesähten Pixelkunststücke, das man am liebsten an sein Herz drücken möchte. Auf der Suche nach verloren gegangenen Erinnerungen begibt sich ein Träumender in eine surreale Welt aus bruchstückhaften Orten, die er mithilfe seiner Flugfähigkeit erkunden kann. Für eine effiziente Nutzung der Flügel muss ein gewisses Feingefühl entwickelt werden, bis nach einigen Übungsversuchen auch schwer erreichbare Ebenen bewältigt werden können. Das Einsammeln bestimmter Items beeinflusst den Verlauf des Spiels und eröffnet verschiedene Möglichkeiten, die Geschichte zu erleben. Ein zeitintensiver Platformer, für den ich hiermit spontan das Genre des Fly’n'Runs erfinde. Davon hätte ich gerne mehr. Ganz, ganz wundervoll!
Im UFO-Abenteuer OVNI schlüpft ihr in das Raumschiff eines Außerirdischen, der in einem Metzgereibetrieb für Marsmännchen angestellt ist. Seine Mission ist das fachmännische und diskrete Aufstöbern und Einsammeln der irdischen Fleischvorräte, die in Form von ahnungslosen Lebewesen auf der Erde verteilt sind. Das schmeckt dem potentiellen Opfer Spieler nicht nur unglaublich gut, sondern enthält auch reichlich Kohlenstoffdioxid und Suchtstoffe. Leider wurde das Spielgeschehen nur mit wenigen Sounds vertont, statt es mit fetziger Hintergrundmusik anzutreiben. Ich bin Dana Scully.
Schon seit über 9 Jahren besteht der eingetragene Verein Retrogames, der es sich zur Aufgabe gemacht hat, Klassiker der Arcade-Ära zu sammeln, zu erhalten und diese in ihrem Museum einer breiten Öffentlichkeit zu Verfügung zu stellen. Dieses Jubiläum soll am Samstag, den 30. Juli im Rahmen des Gotec Hof Festivals gefeiert werden. Hurra! Fabu, wann machen wir eigentlich den geplanten Ausflug nach Karlsruhe?