Drifting Afternoon
Ninja Glove
Domo-Kun’s Angry Smashfest
Keine… Zeit! Muss… zer…stören! (…)
Monster Time
Erinnert sich noch jemand an Burger Time (1984)? Nicht? Pfffff… Im Flashgame Monster Time wurde das Prinzip des Klassikers aufgegriffen und lediglich die (wandelnden) Fressalien durch Monster ersetzt, die den Spieler als Fressalie betrachten.
“It’s your job to guide Doc Mock through each level, walking over the slices of the monster’s body parts until they’ve all fallen to the bottom of the screen and can be reanimated by the powers of science!”
Solche Remakes liebe ich ja. (…)
Chromaplex
The Gun Game
The Gun Game zeigt, dass der Name eines Spiels nichts über die Qualität aussagt. The Gun Game. Pfffff. Klingt langweilig. Dahinter verbirgt sich jedoch ein gelungenes Geschicklichkeitsspiel, das mich seit unzähligen Minuten von der Arbeit abhält.
“The Gun Game is a physics-based shooting game. Mission of the gun game is to destroy the targets on the left side.
Power Pinball
Momentum Master
Momentum Master erlaubt es mir einen Satz zu bringen, den ich schon immer mal bringen wollte: das Spiel ist gar nicht so scheiße, wie es aussieht. Ja, das Spiel sieht tatsächlich so mies aus, dass ich aus ästhetischen Gründen auf eine Teasergrafik verzichte. Aber genug gemeckert, denn Momentum Master macht wirklich Spaß. (…)
Icycle
Hash
Hash ist mal wieder eines dieser Flashgames, die trotz reduzierter Grafik und einfachen Spielprinzips sehr viel Spaß machen und Frust bereiten.
“Collect as many points as you can and reach the exit as past as possible. Avoid enemies and obstacles and try to achieve the best score possible.”
Fetzt! No hash-hash, no amfetamin… (…)
Let’s Jump
Was sehen wir hier? Hm? (…)