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Krautscape ist nicht nur ein Rennspiel mit einem besonders blöden Namen, sondern auch ohne Strecken. Diese baut ihr beim Fahren nämlich selbst.
So bestimmt der Führende den weiteren Verlauf des Kurses und kann versuchen, seine Konkurrenten in Schach zu halten. Da die Fahrzeuge allerdings über Flügel verfügen, können die Mitstreiter gewisse Streckenpassagen auch einfach durch die Luft abkürzen. Insgesamt 4 Spieler können sich gleichzeitig in diesem Multiplayer Racing Game gegeneinander messen
Als ich erfuhr, dass Tellgames Games mit “Back to the Future: The Game” eines meiner favorisierten Film-Franchises für ein Grafikadventure adaptiert, ließ ich mich zu einem spontanen Salto auf meinem Hoverboard hinreißen. Hach, da werden Kindheitserinnerungen wach.
“Six months after the events in Part III, Marty McFly is adjusting to life without his best friend Doc Brown. When suddenly, the DeLorean time machine mysteriously appears out of nowhere. Marty learns that Doc has once again found himself stranded in another time period. So Marty must once again go back in time to rescue him.”
Vrooooooooooooooom! Im Zuge einer Promotion-Aktion (Coupon Code: 121GIGAWATTS) verschenkt Telltale bereits jetzt die erste der geplanten fünf Episoden. Der Download wird zwar erst im Dezember verfügbar sein, aber das Schnäppchen sollte sich niemand entgehen lassen, der auch nur ansatzweise an dem Spiel interessiert ist. Fluxkompensator FTW! Wer auf dem Laufenden bleiben möchte, wird im offiziellen Blog von Telltale fündig.
Anbei drei “Behind the Scenes”-Videos, in denen u.a. das Voice Acting thematisiert wird. Ich bin gespannt und bleibe skeptisch, da sich noch zeigen muss, ob Telltale dem Franchise tatsächlich gerecht wird.
Wie ihr der Grafik unschwer entnehmen könnt, handelt es sich bei Roulette nicht um das bekannte Casino-Glücksspiel, sondern um die tödliche Variante, genannt Russisches Roulette. Ich habe kurz überlegt, ob ich über das Spiel schreiben soll, da es durchaus als geschmacklos eingestuft werden könnte. Allerdings empfand ich die wenigen Minuten als interessantes und nervenaufreibendes Experiment, das ich euch nicht vorenthalten möchte.
Gesteuert wird das Szenario — bestehend aus zahlreichen, kurzen Filmsequenzen — mit der Leertaste. Diese muss für eine gewisse Zeit gedrückt gehalten werden, um die Waffe aufzuheben und den Abzug durchzuziehen. Obwohl keine reale Gefahr besteht und man stets mit dem Schlimmsten rechnet, kostet jeder Schritt Überwindung. Und je öfter die Waffe von Kopf zu Kopf wandert, desto mehr Ekel, Faszination und Adrenalin machen sich breit.
(via)
Welche Auswirkungen auf die Spielmechanik eines modernen Egoshooter hätte wohl die Tatsache, wenn die erschossenen Gegner nicht einfach verschwinden, sondern bis zum Spielende liegen bleiben würden und somit für den Spieler ein zusätzliches Hindernis darstellen? Das GameArt-Projekt von AND-OR möchte dieser Fragestellung mit ihrer Software Laichenberg auf den Grund gehen.
“More realistic than doom3, unreal, rage: frags (corpses) do not disappear in this game. The corpses of the enemies you kill, remain where they died and fell to the ground. If you kill more enemies, their remains start blocking your way and the narrow tunnels of the bunker system become insurmountable.
This GameArt project by AND-OR refers to Friedrich Dürrenmatt’s narrative fragment “Winterkrieg in Tibet” (Winter war in Tibet). The famous writer and dramatist broke war down into the simple formula: never put the enemy in question. But what happens if there isn’t an enemy anymore? Play this egoshooter to find out.”
Infinite Adaptive Mario ist eine interessante Weiterentwicklung von Markus Perssons Infinite Mario. Im Gegensatz zum üblichen, statischen Schwierigkeitsgrad von Mario Bros. passt sich das Spiel hier individuell an das Können bzw. Versagen des Spielers an.
“The player begins at level 50, which produces levels with a moderate degree of challenge. Upon successful completion of a level, the challenge is increased. Faster completion times result in larger increases in difficulty. Upon death, the difficulty is decreased based on the amount of progress made by the player. If the player is close to the goal upon death, then the difficulty is decreased only a small amount. A new level is generated when the player either completes a level or fails to complete a level after three deaths.”
Yeah! Ein cleverer Ansatz, um das klassische Prinzip (leicht, mittel, schwer) abzulösen oder zu ergänzen. Infinite Adaptive Mario wurde in Java realisiert und ist somit auf allen großen Betriebssystemen lauffähig.
In den TIGSource Foren gibt es einen kleinen Wettbewerb namens A Game by Its Cover. Dort werden auf Basis gefakter Cover Art kleine Spiele entwickelt und getauscht.
Tales of Unspoken World ist ein minimalistisches Jump’n'Run, dessen Schwarz/Weiß-Vektorstil stark an Vib-Ribbon erinnert. Gerannt wird mit der Pfeil-Oben Taste, mit der Leertaste gesprungen. Drei Welten werden durchgerannt, wenn man das kurze Tutorial nicht mitzählt.
Vor ziemlich genau einem Jahr berichtete ich über das Freeware-Jump’n'Run Frogatto, das sich damals noch in der Entwicklung befand.
“We’re not a clone of any specific game; although just by being a platformer, it’s impossible not to have something in common with games like mario or sonic. So we are trying to innovate a bit.”
Wie ich heute bei den Kollegen von Pixel Prospector erfuhr, steht inzwischen die finale Version zum Download bereit. Yay! Zur PC- und Mac-Version gesellt sich jetzt auch eine Linux-Portierung.
Lara Croft, die vollbusige Protagonistin aus der Tomb Raider-Serie, erblickte 1994 das Licht der digitalen Welt. Wäre das zehn Jahre vorher geschehen — beispielsweise auf dem Atari 7800 — hätte das Resultat so wie RetroRaider II: Lara’s Quest Continues aussehen können. Das Demake erinnert stark an den Klassiker Pitfall und kann kostenlos für die Systeme PC, Mac und Linux heruntergeladen werden.
Wer hätte gedacht, dass ich in einem vollkommen seriösen Beitrag die Begriffe “Strap-On” und “Kot in Action” unterbringen kann? Richtig, niemand. Aber wie der Zufall es nun mal will, stammt das Freewaregame Strap-On-Bomb Car von den amerikanischen Indie-Entwicklern Kot in Action. Das ist für mich als Freund des präpubertären Fäkalhumors und der kostenlosen Polygonkost natürlich doppelt super.
Einigen von euch ist möglicherweise das Spiel 3D Dot Game Heroes, der Überraschungserfolg von 2009 bekannt. Das stark an Zelda erinnernde Spiel zeichnet sich besonders durch seine einzigartige Grafik aus. Dank eines fleißigen Franzosen könnt ihr nun eure eigenen Grafiken im 3D Dot-Stil erstellen. Der DotModeler ist kostenlos und für Windows, Mac und Linux erhältlich.
Zu Beginn des 5. Schuljahres sollten wir im Kunstunterricht unser Lieblingstier malen. Während meine Mitschüler sich für die Klassiker entschieden (Hund, Katze, Pferd), wollte ich etwas gegen den Strom schwimmen und pinselte eine “Kanalratte”. Einmal abgesehen davon, dass die Klasse bei meiner Präsentation lauthals lachte — und ja, ich genoss es — erinnere ich mich noch an den bitterbösen Blick des Lehrers (Hallo Herr Kruse. Look at me now!). In dem Moment bereute ich innerlich etwas meine Amtshandlung als Klassenclown, denn…
(2 Stunden später)
… Apropos Wölfe. In der kostenlosen Simulation WolfQuest kann man allein oder im Rudel durch den Yellowstone Nationalpark streifen, Elche und Bären erlegen, heulen, sich kratzen, beißen und begatten. Herrlich. Ich bin dann mal unterwegs und werde meiner Rolle als Leitwolf gerecht. RRRrrrrrrrrrr!
Boxer ist ein kostenloser DOS-Emulator für Mac OSX und ermöglicht es euch, alte Spieleklassiker auf dem Apple-System genießen zu können. Damit ihr auch direkt loslegen könnt, beinhaltet das Downloadpaket nicht nur den Emulator, sondern auch die Vollversion von Commander Keen 4, sowie jeweils eine Spielbare Demo von Epic Pinball, Ultima Underworld und X-COM: UFO Defense. Wer damit noch nicht genug hat, findet hier weitere Demos und Links zu noch mehr Titeln.
Browserbasierte Spiele werden immer aufwändiger und auch optisch ansprechender. Dies beweist unter anderem das Indie-Game Jetlane, dessen großes Vorbild wohl der SNES-Klasiker F-Zero ist. In futuristischen Raumgleitern rast ihr wahlweise im Browser oder auf eurem PC/Mac dem Rundenrekord entgegen. Gegner oder gar ein richtiger Grand Prix-Modus sind in dem Spiel noch nicht vorhanden, die finale Version soll Ende Mai erscheinen.
D-Pad Hero 2 ist eine NES-Homebrew-Variante der bekannten Guitar Hero Reihe. Um in den Genuss des Spieles zu kommen, benötigt ihr daher einen Emulator. Die Entwickler empfehlen Nestopia für den PC und Emulator Enhancer für Mac-User.
Tja, jetzt ist das großartige Freewaregame “Men On The Flying Trapeze” auch als Mac-Version erhältlich. Zuschlagen, ihr Hobby-Turner.
Manege frei für Petri Purho alias Kloonigames. Der finnische Indie-Entwickler liefert mit Men On The Flying Trapeze ein wirklich unterhaltsames Freewaregame ab.
“You play as the infamouse flying brothers as they try to perform the flying trapeze act. The game is a two player coop game. Your job is to get as big of a score as you can.”
Richtig, zwei Spieler. Sofern jedoch keine zweite Person in Reichweite ist, lässt sich die Trapez-Simulation auch alleine spielen. Jeder der beiden Artisten wird mit einer Shift-Taste (links und rechts) gesteuert. Haltet ihr die Taste gedrückt, nimmt der Charakter Schwung auf bzw. bremst ab. Bei einem kurzen Druck lässt er das Trapez los — und bricht sich im Idealfall nicht die Knochen, sondern landet butterweich in den Händen seines Bruders. Ich zeige euch mal, wie das nicht auszusehen hat…
Joypad ist besonders für die Leute interessant, die unterwegs auf ihrem Laptop eine Partie Mario spielen wollen, aber keine Lust haben, auch noch ein Gamepad mitzuschleppen. Die App ermöglicht es euch, den Handheld in einen simplen Wireless-Controller zu verwandeln. Da viele iPhone- und iPod Touch-Besitzer ihr Gerät eh immer griffbereit in der Hosentasche haben, ist diese Anwendung besonders für kürzere Reisen geeignet, könnte aber auch im Heimgebrauch Verwendung finden.
“Playing some games on your computer is not as much fun using standard keyboard controls. Joypad provides a more authentic gaming experience by turning your iPhone into a wireless game controller for your Mac!”
Über Wifi verbindet ihr euer iPhone/euren iPod Touch mit dem AdHoc-Netzwerk des Mac, auf dem ihr bereits den Client installiert habt. Ja, richtig gelesen — die App funktioniert leider nur mit einem Apfel-Computer.
Kürzlich erschien Version 1.0.0 von OpenTTD, einem kostenlosen Transport Tycoon-Klon, an dem inzwischen seit sechs Jahren gearbeitet wird.
“OpenTTD is modelled after the original Transport Tycoon game by Chris Sawyer and enhances the game experience dramatically. Many features were inspired by TTDPatch while others are original.”
Das Genre lässt mich relativ kalt, aber der eine oder andere Hobby-Tycoon unter euch wird mit dem Titel sicherlich seine Freude haben. Die Features können sich sehen lassen — erwähnenswert ist u.a. der Multiplayer-Modus, in dem bis zu 255 Spieler um die Wette… transportieren können. Oder so. Die Versionen für PC und Linux sind auf der offiziellen Seite verfügbar. Eine Portierung für den Mac gibt’s hier.
Heute in zwei Monaten feiert Pac-Man seinen 30. Geburtstag, den Namco schon seit längerer Zeit auf der offiziellen Seite vorzelebriert. Neben geschichtlichen Hintergründen und Spielen sind dort ein paar nette Goodies im Downloadbereich zu finden, denen Fans des gelben Fresssacks womöglich etwas abgewinnen können. Okay, das klang abfälliger, als es gemeint war. Ich kann mit Schnickschnack wie Desktopbildern und Bildschirmschonern generell nicht viel anfangen.
“…is a computer mystery/romance set five minutes into the future of 1988. Crawl BBSes, uncover conspiracies, commit telephone fraud, fall in love. Welcome to the 20th century.”
Das Freeware-Spiel simuliert eine Oberfläche, die stark an das Betriebssystem vom Amiga erinnert. Sobald man sich den fiktiven Dialer runtergeladen hat, lässt sich auch direkt die erste Verbindung zu einem Bulletin Board aufbauen und das Abenteuer beginnt. Tolle Idee! Die Möglichkeiten der Interaktion sind zwar recht stark eingeschränkt, aber der Retrocharme vergangener Tage wurde trotzdem sehr schön eingefangen.
In Spectre schlüpft ihr in die Rolle des 73-jährigen Joseph Wheeler, der in einer verschneiten Winternacht auf sein Leben zurückblickt. Ihr durchlebt dabei spielerisch die neun wichtigsten Momente, die Wheelers Leben gezeichnet haben.
Wing Commander Saga ist ein kostenloser Standalone-Mod, der auf dem Freespace 2 Source Code Projekt beruht. Das Spiel basiert auf der populären Wing Commander Serie, die von Chris Roberts und Origin entwickelt wurde.
Bisher könnt ihr euch den Prologue herunterladen, an dem Spiel Wing Commander Saga “The Darkest Dawn” wird zur Zeit noch fleißig gearbeitet.
Freunde von Worms, Contra und Metal Slug hergehört, denn Cortex Command könnte was für euch sein.