Superlevel

Archiv: Tag „spieleentwicklung“

spieleentwicklung

Seite 3 von 3123

Indie DB

Das Ziel der Indie DataBase ist es, die Arbeit der Independent Developer transparent darzustellen und somit eine engere Verbindung zu den Spielern herzustellen.
Spieleentwickler können selbstständig News, Bilder, Videos und Downloadlinks zu ihren Spielen zur Verfügung stellen. Dadurch, dass Aussenstehende einen Einblick hinter die Kulissen erhalten, ist die Seite auch für Quereinsteiger und Nachwuchsentwickler interessant. (…)

Konzeptwettbewerb ’’Abenteuer Deutschland’’

Der Konzeptwettbewerb ”Abenteuer Deutschland” wurde vom deutschen akademischen Austauschdienst (DAAD) ins Leben gerufen, um Deutschland für junge Menschen attraktiv zu machen. Dies soll durch ein Online-Adventure mit Serious-Game-Anspruch ermöglicht werden. So sollen zum Beispiel Jugendliche, die sich für ein Auslandsstudium interessieren, spielerisch an ihren möglichen neuen Studienort herangeführt werden. (…)

Indie Game: The Movie

Dass es noch keine nennenswerte Dokumentation über Independent Games und deren Entwickler gibt, wundert mich schon seit längerem. Mit dem Film Indie Game: The Movie soll diese Lücke nun geschlossen werden.

“Indie Game: The Movie is a feature documentary about video games, their creators and the craft. It examines independent game developers as a way to understand the medium and the theory behind video games.

(…)

Akihabara

Der Italiener Francesco Angelosanto (den Nachnamen habe ich mir ausgedacht, da ich ihn nirgends in Erfahrung bringen konnte) stellt mit Akihabara ein Entwicklungskit zum Erstellen von Retrogames zur Verfügung. Es kommen ausschließlich HTML5 und Javascript zum Einsatz, das heißt, die mit Akihabara entwickelten Spiele laufen auch auf dem iPhone und iPad. (…)

Video Game Developers Chart

Das Online Magazin Games are Evil hat eine großzügige Grafik erstellt, die einem nicht nur die Masse von Entwicklerstudios aufzeigt, sondern auch Auskunft über die Abhängigkeit der Developers untereinander gibt.
Das Chart ist sehr umfangreich, erhebt aber zum Glück keinen Anspruch auf Vollständigkeit. So scheinen Studios wie Epic oder id Software zu fehlen — oder habe ich etwas auf den Augen? (…)

Design Outside the Box

Woher kommt der Erfolg von Facebook? Wie funktioniert Mafia-Wars? Und warum gibt es mehr Farmville-Spieler als Twitter-Accounts?
Auf der diesjährigen Dice Summit nimmt sich Carnegie Mellon University Professor Jesse Schnell dieser Fragen an und taucht ein in eine Welt, die für die kommende Spieleentwicklung von großer Bedeutung sein wird. Er gibt nicht nur einen Überblick über aktuelle Entwicklungen, sondern befasst sich auch mit einer möglichen Zukunft, die für Gamer und Gamedeveloper gar nicht mehr so weit entfernt scheint. (…)

Global Game Jam

Der Global Game Jam fand am 31.01.2010 um 17:00 Uhr Ortszeit sein offizielles Ende — doch damit ist die Arbeit für die Veranstalter noch lange nicht getan. Seit vorgestern Abend laufen die Leitungen heiß, denn die Jungs und Mädels hinter dem GGJ veröffentlichen nahezu im Minutentakt die zahlreichen Spiele, welche in den vergangenen drei Tagen erstellt wurden. (…)

New Media Manitoba Business Showcase

BlinkWorks, ein auf Videoproduktion spezialisiertes Studio, hat für New Media Manitoba ein Business Showcase erstellt. Warum das interessant ist? Nun, bei NNM handelt es sich um einen gemeinnützigen Interessenverband, der Selbstständige und Unternehmen aus der Medienwelt unterstützt und berät. Darunter fallen zum Beispiel die Bereiche Internetanwendungen, Social Media, SEO oder mobile Applikationen. (…)