Superwer?

Hm?

Werte Leserinnen und Leser, Suchmaschinenbots und Internetzufallsbekanntschaften. Als ich Superlevel 2009 gründete, hatte ich nicht viel mehr als WordPress, kribbelnde Finger und ein Säckchen voll Narzissmus. Das alles ist nachwievor vorhanden, aber deutlich in den Hintergrund getreten. Im Vordergrund stehen nun die Inhalte, für die wiederum zahlreiche Autorinnen und Autoren verantwortlich sind, die sich im Laufe der Zeit diesem Projekt anschlossen. Manche davon standen plötzlich ungefragt vor der Tür, andere folgten meiner Einladung. Zusammen sind wir ein äußerst bunter Haufen Menschen, die eine Leidenschaft teilen: das Spiel. Anbei stellen sich die Personen vor, die Superlevel aktuell mit Texten, Podcasts und Energie versorgen.

Autoren

FabuFabu Nachdem Fabu die Schule abbrach, entschied er sich spontan für eine Karriere als Pommesbuden-Besitzer. Doch das langweilte ihn schnell, ein Jahr später folgte der Zivildienst. Fabu arbeitete dann knapp zehn Jahre als Erzieher in einer geschlossenen Einrichtung für geistig behinderte Erwachsene, bevor er ausbrach und als Blogger und freier Journalist kreativen Irrsinn im Netz verbreitete. Der in Hamburg lebende Autodidakt ist ein Befürworter des New Games Journalism und gründete im Januar 2009 Superlevel.

Hamburg @herrfabu fabu@superlevel.de

Dennis KogelDennis Kogel Anfang der Neunziger floh Dennis zusammen mit seinen russischen Raketenwissenschaftlereltern aus der auseinanderbrechenden Sowjetunion mit dem alleinigen Ziel über Indiegames zu schreiben. In Berlin arbeitet er als Radioreporter und freier Journalist. Dennis liebt Brettspiele, vegane Pizza und Dawson’s Creek.


Dominik JohannDominik Johann Dom heißt eigentlich Dominik und schloss sich Superlevel Ende 2011 an. Als Designer bei Tag und Indiegames-Feinschmecker bei Nacht interessieren ihn vor allem prachtvolle Welten, persönliche Geschichten und Experimente. Wenn der in Hamburg lebende Konsolenverräter und Ex-Hockeystar gerade nicht an seine Erziehung durch das SNES zurückdenkt, übt er sich in der Kreation von Musik, Podcasts, Spielen und Comics.

Hamburg @zerstoerer dom@superlevel.de

Sebastian StandkeSebastian Standke Aufgewachsen als Kind eines stets grummelnden Hafenarbeiters und der besten Backwarenfachverkäuferin der sieben Weltmeere, interessierte sich Sebastian logischerweise schon sehr früh für Computerspiele. Diese Leidenschaft beeinträchtigte seine Abiturnote nur minimal und sollte innerhalb seines Studiums der Kulturwissenschaften sogar zum persönlichen Forschungssteckenpferd werden. Im Frühling 2012 brach er jedoch aus seinem Elfenbeinturm heraus und verschanzte sich bei Superlevel.

Hildesheim @s_standke sebastian@superlevel.de

Nina KielNina Kiel In einer der hässlichsten Städte Deutschlands aufwachsend, erkannte Nina schnell die Vorzüge virtueller Abenteuer und verteilte fortan mit besonderer Leidenschaft und besorgniserregender Gehässigkeit Schwert- ebenso wie Fausthiebe. Trotz zwischenzeitlicher territorialer Neuorientierung, ist ihr diese Affinität wie auch der nostalgisch-verklärte Blick auf alte Konsolen erhalten geblieben. Aus diesem Grunde regelmäßig Veranstaltungen im innerdeutschen Retro-Ballungsraum unsicher machend, verbringt Nina ihre übrige Zeit als freie Illustratorin, stolzes Mitglied des unproduktivsten Spieleentwicklerteams diesseits des Äquators und mit der über Jahrzehnte hinweg perfektionierten Aufnahme utopischer Mengen von Nahrungsmitteln.

Düsseldorf @Beurkeek nina@superlevel.de

Benjamin Filitz Benjamin Filitz Kindheit, Star Trek, irgendwas mit Videospielen. Ben wohnt im Internet, in Naumburg und in Bielefeld – er kennt die Witze bereits, danke schön – wo er Kinder-Ärgern und Eltern-Beruhigen studiert. Er hasst Videospiele von ganzem Herzen, es sei denn sie enthalten Raumschiffe und/oder Explosionen.

Bielefeld @Yemeth ben@superlevel.de

Marcus DittmarMarcus Dittmar Nachdem Marcus eine Weile in einem Weidenkörbchen die Elbe entlang getrieben war, fischte eine zierliche Hamburger Marktschreierin den kleinen Tropf aus dem Wasser. Sie behielt den Findling und setzte ihn zu Hause vor die Röhre, während sie mit ihrer eigenen an den Landungsbrücken lauthals leckere Aale anpries. Weil er stets einen der frisch ausrangierten PCs aus der IT-Abteilung des Vaters seines besten Freundes in die Flossen schließen konnte, war er technisch immer auf dem vorletzten Stand und entwickelte in logischer Konsequenz eine Faszination für die Soziologie, die er an der Universität zwar wieder verlor, doch deren Einschläge noch heute in seinen meerestiefgehenden Texten im Haifischbecken Superlevel wie ein mittelschweres Seebeben zu spüren sind.


Jagoda Gadowsi Jagoda Gadowski Mit einem Hang zu Übersprungshandlungen und unvermittelten Jubelschreien fräst sich Jagoda seit frühester Kindheit durch alle Auswüchse digitaler Unterhaltungsmedien. Trotz des fehlenden Talents ein Gummihuhn mit Schnürsenkeln zu verbinden, liebt sie Adventures über alles und hat eine düstere MMORPG Vergangenheit. Gerne missbraucht sie als angehende Philosophielehrerin ihr Wissen, um ihr Fangirltum vor sich selbst zu rechtfertigen.


Daniel RussartDaniel Russart Daniel dankt seinem Bruder dafür, dass dieser sich einen Gameboy, einen PC und später eine Playstation kaufte. Ohne diese Starthilfen wäre er nicht der geworden, der er heute ist: ein ewig Reisender auf der Suche nach dem nächsten Schuss digitalem Eskapismus. Über die Erlebnisse in den wundersamsten Videospielwelten berichtet er seit vielen Jahren auf diversen Blogs und fand 2012 bei Superlevel ein neues zu Hause. Nebenbei studiert er Soziologie, isst Spekulatius und krault gedankenverloren seinen Kinnbart.

Halle (Saale) @rhodok daniel@superlevel.de

Markus GrundmannMarkus Grundmann Markus ist Jahrgang 1981 – das Jahr, in dem Ronald Reagan Präsident der USA wurde und Deutschland noch einen Kette rauchenden Bundeskanzler hatte. Seine ersten Lebensjahre verbrachte er in einer Doppelhaushälfte am Rande eines beschaulichen Hügels, auf dessen Spitze ein Alarmturm stand, der im kalten Krieg regelmäßig seine markerschütternd laute Funktion erprobte. Seinen ersten Kontakt mit Videospielen erlebte Markus in einem Österreich-Urlaub. Von der Pracht des NES geblendet, gab es danach kein Halten mehr. Seither hat Markus praktisch nicht mehr aufgehört zu spielen, nur keine Sportspiele, die mochte er noch nie. Um sich das alles leisten zu können, arbeitet Markus als Redakteur.

Nürnberg @EnverVelvet markus@superlevel.de

KevinKevin Im hintersten Winkel eines kleinen Dorfes geboren, wandte sich Kevin nach einer traumatischen Begegnung mit einem Ameisenhügel der weniger schmerzhaften virtuellen Welt zu. Seitdem heizt er sein Zimmer mit mehreren PCs und diversen Konsolen, welche gelegentlich auch Videospiele darstellen dürfen. Sind diese zudem schön bunt und besitzen eine Sprungtaste, beginnt sein Herz gleich höher zu schlagen. Sonst steigert er seinen Blutzucker regelmäßig mit Hilfe von weißer Schokolade.

Podcaster

MonoxydMonoxyd Monoxyd wollte sich eigentlich Monochrome nennen, hatte allerdings dafür das Internet zwei Jahre zu spät entdeckt. Da ihm so die Karriere als Schwarzweiß-Fotograf verwehrt bliebt, studierte er Diplom-Informatik und beschloss, danach was Ordentliches zu arbeiten. Seitdem spricht er in Mikrofone allermöglichen Farben, Formen und Größen um seine Mitmenschen davon zu überzeugen, dass es immer noch eine weitere Perspektive gibt, die es sich anzuschauen lohnt, auch wenn man es sich schon bequem gemacht hat. Außerdem hat er einen Hang zu Schachtelsätzen, Enduros, Kaffee und rundenbasierter Strategie.


Manuel Fritsch Manuel Fritsch Der gebürtige Mexikaner und Wahl-Freiburger Manu liebt lange Bahnfahrten mit vollen Handheld-Akkus, Rundenstrategie und postapokalyptische SciFi-Szenarien. Manu ist notorischer Wertungsgegner, Bartträger und Dauer-Podcaster und kann fast jedem Spiel etwas Positives abgewinnen. Insgeheim spekuliert er darauf, eines Tages seine Skype-Kontaktliste gewinnbringend verkaufen zu können.

Freiburg @manuspielt manu@superlevel.de

Michael CherdchupanMichael Cherdchupan Aufgewachsen in einer Stadt suchte Micha zwischen den grauen Häuserschluchten, die drohend über seinen Köpf ragten, seit jeher nach Möglichkeiten um zumindest in Gedanken himmelhoch über ihren Dächern zu schweben. Den temporären Eskapismus fand er in Videospielen: Dieses Medium kannte keine Grenzen und so gewannen sie einen besonderen Platz in seinem Herzen: Es ist ein Ort, in dem der Verstand zurück fährt und die pure Lust die Oberhand gewinnt. Micha möchte andere Menschen daran teilhaben lassen. Denn was ihm dabei hilft, paradoxerweise einen Fuß in der Realität zu behalten, kann für andere nicht allzu schlecht sein. Deshalb betreibt er seit 2003 Kollisionsabfrage und mischt seit 2012 bei den Pixelmachern und Insert Moin mit.


Daniel RaumerDaniel Raumer Daniel findet Spiele eigentlich doof, mag aber das Schreiben. Also macht er das hauptberuflich beim Fachmagazin GamesMarkt. Weil er dann festgestellt hat, dass das Schreiben mit den ganzen vielen Wörtern und verwirrenden Grammatikregeln sehr anstrengend sein kann, entdeckte er Podcasts für sich, da man hier auch ungestraft Quatsch über Spiele erzählen kann. Natürlich ist das alles nur eine vorübergehende Phase eines orientierungslosen Endzwanzigers der Post-Generation-Golf. Weil er als Dipl.-Soziologe sogar was “G’scheits” gelernt hat, will er irgendwann auch mal richtig arbeiten. Wie sich das gehört, ist Daniel als gebürtiger Nürnberger natürlich Club-Fan und würde für Lebkuchen töten.

Techniker

Stefan Schulte-OrtbeckStefan Schulte-Ortbeck Stefan bekam seinen ersten 286er 1990 im zarten Alter von neun Jahren. Wenige Minuten und einige Schrauben später erblickte er zum ersten Mal die Innereien eines Rechners. Liebe auf den ersten Blick. Die desintegrierte 4.500 DM-Elektronik bescherte Stefan die Fähigkeit, auch in extremen Situationen (brüllenden Eltern) die Ruhe zu bewahren und zusammenzusetzen, was zusammen gehört.

Wuppertal @dodg3r stefan@superlevel.de

Matthias KunzeMatthias Kunze Im Jahre 2009 war Matthias heimlicher Mitbegründer von Superlevel. Obwohl der Maschinenraum sein zweites Zuhause ist, schrieb der Wahlhamburger anfangs auch den einen oder anderen Beitrag. Nachdem er in diversen Artikeln allerdings für Fabus Alter Ego gehalten wurde, hing er seinen Job als Autor an den Nagel. Trotz des Verhandlungsgeschicks Fabus und einer in Aussicht gestellten Prämie im sechsstelligen Kaffeebohnenbereich ist Matthias weiterhin der Meinung, dass es Superlevel ohne ihn so nicht geben würde. Fabu leugnet dies bis heute.


SuperbotJeremy Lonien Als Kind in die Videospielabteilung einer Kaufhauskette gefallen und mit mehr entwendeten GameBoy-Cartridges als in Lehranstalten verbrachten Wochen, hatte Jeremy das Internet bereits durchgespielt, bevor es cool war zu behaupten, das Internet durchgespielt zu haben. Heute verbringt der 2010 hinzugestoßene Autor mehr Stunden im Superlevel-Maschinenraum als an der Sonne, für die neben der Spieleentwicklung und dem verfassen von Kurzbiografien in der dritten Person ohnehin keine Zeit bleibt.