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Archiv: Tag „christian huberts“

christian huberts

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w00t zum Sonntag

Frohlocket und jauchzet, es ist Steam Summer Sale! Als Deutschlands bester Blog über vollkommen ungespielte Spiele liefert Superlevel euch das w00t zum Sonntag diese Woche ganz besonders gern. Heißer Tipp: Lest diese wunderbaren Empfehlungen doch als Lückenfüller bis zum nächsten nichtgespielten Schnäppchen. Viel Spaß! (…)

“Zwischen|Welten. Atmosphären im Computerspiel” sucht SpieleentwicklerInnen

Aufmerksame LeserInnen erinnern sich: Christian Huberts und ich versuchten 2012 einen atmosphärischen AutorInnen-Dunstkreis um uns zu scharen. Grund dafür war unser Sammelband Zwischen|Welten. Atmosphären im Computerspiel. Schon jetzt können wir mit interessanten Beiträgen aufwarten, die sich dieser bislang unterschätzten Thematik widmen. Doch anstatt nur über etwas zu schreiben, möchten wir auch fragen, wie es entsteht. (…)

w00t zum Sonntag

Ein Blick auf meine unglaublich wertvolle und durch lächerlich komplizierte Maschinerie gestützte Datumsanzeige lässt keinen Zweifel: Heute ist Sonntag, der Tag, an dem ihr möglicherweise einiges von dem bereut, was gestern passiert ist. Vor allem ist es aber der Tag, an dem ich euch hervorragende Artikel über Spiele und Spielkram präsentieren darf – Hier ist das brandneue w00t zum Sonntag, diesmal unter anderem mit Spaziergängen, einer Szene im Wandel, kuriosen, selbstkritischen und bedeutsamen Spielen und noch mehr BioShock. (…)

Call for Papers: "Zwischen|Welten. Atmosphären im Computerspiel."

„Man weiß nicht recht, soll man sie den Objekten oder Umgebungen, von denen sie ausgehen, zuschreiben oder den Subjekten, die sie erfahren. Man weiß auch nicht so recht, wo sie sind. Sie scheinen gewissermaßen nebelhaft den Raum mit einem Gefühlston zu erfüllen.“

(Gernot Böhme, aus Atmosphäre als Grundbegriff einer neuen Ästhetik)

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