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Archiv: Tag „vlambeer“

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Insert Moin — Folge 715: Ridiculous Fishing – A Tale of Redemption

Wenn man Metacritic Glauben schenken mag, dann ist unser heutiges Spiel im Podcast “DAS BISHER BESTE SPIEL DES JAHRES!!1“. Die Rede ist von Ridiculous Fishing vom niederländischen Indie-Studio Vlambeer, den Machern von Super Crate Box.
Zu Gast bei Manu ist unser Dom, der auch den lesenswerten Artikel zum Spiel geschrieben hat. (…)

Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption

Nennt mir einen guten Grund, warum Ridiculous Fishing: A Tale of Redemption seinem Namen nicht gerecht wird, und ich fresse ein Boot. Nicht, dass ich Ahnung vom Angeln hätte oder beim Anblick zappelnder Meeresbewohner vermeiden könnte, kreischend in die nächste Wand zu laufen, doch ich behaupte mit Gewissheit: das hier ist mehr als der durchschnittlicher Angelausflug. (…)

w00t zum Sonntag

Tretet näher, Freunde der Lektüre über Spiele und Spielkram! Vor euren hübschen Äuglein befindet sich eine brandneue Ausgabe des w00t zum Sonntag, unserer allwöchentlichen Sammlung lesenswerter Texte. Diesmal unter anderem mit mordenden Anglern, Weltraumhorror, hässlichen Spielen, hässlicher Berichterstattung hässlichem Realismus. Viel Spaß! (…)

Wasteland Kings

Als ich letzte Woche über das Humble Bundle Mojam 2 berichtete, lag der Startschuss zum dreitätigen Game-Jam erst wenige Stunden zurück. Mittlerweile befinden sich seine Früchte als 8 Spiele von 8 Indie-Teams auf den Bildschirmen der Welt. Es war zu erwarten, dass die Veranstalter Mojang dabei das Feld anführen – tatsächlich sind es aber die Außenseiter Vlambeer und ihr Wasteland Kings, die mit herrlicher Mutanten-Action alles andere alt aussehen lassen. (…)

Indie Fresse #019 – Fabus Ladebalken

“Eure Professionalität widert mich an!” – Fabu

Die Welt ist nicht mehr so einfach, wie sie mal war. Konsolen sind keine Geräte, sondern eher Settopboxen für App-Stores. Ein eher semi-professionelles Videospieleblog macht Crowdfunding ohne Kickstarter. Und: Eine Spielefirma macht einen Programmierwettbewerb, lädt sich aber dazu Entwickler ein, die mit ihnen, also den Organisatoren, den Fußboden aufwischen. (…)

Luftrausers @ Fantastic Arcade 2012

“The first 1% of your time is 99% of your work.”

Rami Ismail und Jan-Willem Nijman, die zusammen das holländische Indie-Duo Vlambeer bilden, sprachen während der Fantastic Arcade 2012 über ihr Flashgame Luftrauser und die bevorstehende Neuveröffentlichung Luftrausers, die mit mehr Flugzeugen, mehr Gegnern, mehr Missionen und mehr Explosionen vielversprechende Upgrades bietet. (…)

Humble Bundle Mojam 2

Scheiß auf AAA. Um mich dem gigantischen Hype um Sony-Presseevents zu entziehen und meiner selbst auferlegten, unerschütterlichen Indie-Kredibiltät entgegenzusteuern, weise ich mit Freuden auf die vor wenigen Stunden gestartete zweite Runde des Humble Bundle Mojam hin.
Wie schon im letzten Jahr gibt sich die Minecraft-Schmiede Mojang die Ehre und haut drei Tage lang fleißig für den guten Zweck in die Tasten. (…)

Adventure Time Game Jam

“Das hier wäre das beste Videospiel aller Zeiten,“ dachte ich, als ich die Pilotfolge der Cartoon Network-Serie Adventure Time vor Ewigkeiten zum ersten Mal sah. Damit blieb ich glücklicherweise nicht allein, denn bereits wenige Jahre später entschieden sich die Veranstalter des Fantasy Arcade-Festivals kurzerhand dazu, eine spielbare Version der wahnsinnigen Zeichentrickserie Realität werden zu lassen. (…)

Hunger Games: The Book: The Movie: The Game

Pünktlich zum Kinostart der Hunger-Games-Filmumsetzung haben Lionsgate mit Hunger Games: Girl on Fire einen kostenlosen Sidescroller für iOS-Geräte in den App Store geworfen, in dem der Spieler in die Rolle der Protagonistin Katniss Everdeen schlüpft und jede Menge rennt und schießt und… noch ein bisschen rennt.
Das Spiel selbst wurde vom Studio offiziell in Auftrag gegeben, die Macher sind jedoch ein Allstar-Team aus allen Ecken der Indie-Szene: Entwickler Adam “Atomic” Saltsman, der schon fürs großartige Canabalt verantwortlich war, Paul Veer, Pixel-Artist für Vlambeer, sowie Komponist Danny Baranowsky, dessen Klänge wir spätestens seit Super Meat Boy zu lieben gelernt haben. (…)