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IM881: Zelda – A Link Between Worlds

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Satte zweieinhalb Jahre hat Nintendo gebraucht, um dem 3DS endlich auch sein eigenes Zelda zu spendieren, da es sich bei Ocarina of Time ja nur um ein Remake handelte. Für A Link Between Worlds besinnen sich die Macher auf die alten Serienteile für Handhelds. Die isometrische Ansicht, direkte Steuerung und Hyrule erinnern deutlich an A Link to the Past .

Manu und Daniel haben das 3DS-Zelda gespielt und klären im Podcast, ob Nintendo wieder ein absoluter Plichttitel gelungen ist oder ob aus der Marke doch langsam die Luft raus ist.

IM881: Zelda – A Link Between Worlds 00:00 / 35:02

Trailer

20 Kommentare zu “IM881: Zelda – A Link Between Worlds”

  1. DocMoody
    1

    Da seid ihr aber mal flott. Komme zwar erst im Laufe des Tages zum Hören, aber die ganzen Lobpreisungen im Netz haben mich doch umdenken lassen. Denn eigentlich wollte ich den Titel auf irgendwann nächstes Jahr verschieben, da mir der Artstyle so überhaupt nicht gefällt und ich die Idee mit dem Leihen der Items für einen Irrweg hielt.

    Bin schon gespannt, was ihr sagt.

  2. jan
    2

    Schön zu wissen, dass auch professionelle Spiele Journalisten Dialoge wegklicken ^^

    • Manuel Fritsch
      3

      Mache ich nicht oft, aber bei Zelda… nunja, man weiß und kennt ja die “Formel”. Gehe zu Dungeon, finde Boss, befreie X. Finde 4 Herzcontainer, um… etc. Da liest man dann doch etwas schneller als sonst…

    • Daniel Raumer
      4

      “Professionell”, “Journalist”… Manu, damit kannst unmöglich du gemeint sein! :-P

  3. Kai
    5

    Manu: Der Komponist heißt übrigens Koji Kondo.

    • Manuel Fritsch
      6

      danke!

  4. CulturalTour1st
    7

    Manu hatte ja schon den Link zur 3DS XL Sonderedition getwittert, ich möchte nur darauf hinweisen, dass das Spiel da nicht als Retailfassung beiliegt, sondern als bloßer Downloadcode. Ein Wermutstropfen…

    • Manuel Fritsch
      8

      wer braucht schon Plastikverpackungen…

  5. CulturalTour1st
    9

    Da die Meinungen da auseinandergehen, halte ich es für zumindest erwähnenswert. Interessant ist u.a. auch, dass WindWakerHD auf der WiiU Sonderedition sogar nur vorinstalliert ist, hier immerhin ein separater Code beiliegt.

    • Evil Elvis
      10

      Nö, ich hab die Windwaker-WiiU und auch da ist nur ein Downloadcode dabei. Vorinstalliert war gar nichts.

  6. Tauboga
    11

    Jetzt wollte ich gerade zum MM fahren und es mir holen, aber es ist ja erst ab dem 22.09.2013 zu haben :(
    Ihr könnt doch nicht 7 Tage vor Release darüber casten, die Wartezeit ist ja jetzt unerträglich.

  7. Marstinator
    12

    Ich würds echt gerne Spielen, vor allem, weil ich A Link to the Past (noch) nicht gespielt habe, aber ich hab leider keinen 3DS und auch kein Geld dafür :(
    Und Weihnachten kommt erst mal die PS4…

  8. Stefan
    13

    Danke für den Podcast.

    Ich spiele die Zelda Spiele auch gerne auf Handhelds & mag die isometrischen auch lieber. Da fragt man sich warum “Link to the past” nicht spätestens jetzt auf dem 3DS erscheint?! Meine Wii liegt schon im Keller und ich würde das Spiel gerne noch nachholen. Eine Vita Version wird es ja möglicherweise doch nicht geben;-)
    Freue mich, dass der neue Teil scheinbar so gut ist. Das wird vielleicht was für die Weihnachtsferien.

    Und was ich schon länger mal sagen wollte: Ich finde es super, dass ihr jetzt eine Outro- Musik habt. Das wollte ich euch immer mal vorschlagen & jetzt habt ihr es seit einigen Folgen.

  9. Robin
    14

    Nintendo sieht’s übrigens zum ersten mal als direkte Fortsetzung!
    Das lässt sich aus dem japanische Originaltitel schließen, “Zeruda no Densetsu: Kamigami no Toraifōsu Tsū” was übersetzt so viel heißt wie ‘The Legend of Zelda: Triforce of the Gods 2′ analog zu “Link to the Past” das hieß nämlich ‘The Legend of Zelda: Triforce of the Gods’

  10. André
    15

    Das “Graffiti” nennt man ein Wandbild.

  11. Manuel Fritsch
    16

    Re: “Was fehlt: Waffen schneller wechseln”

    Ha! Ich bin doch nicht so doof, wie ich (unbärtig) aussehe:

    http://www.zeldauniverse.net/zelda-news/some-details-about-inventory-management-in-a-link-between-worlds/

    “the inventory system evolves. To start with you can only assign items to the X button. At this stage of the game you have lots of items and need to switch often, so the scrolling window of items is needed. Then, when Ravio starts selling you items (as opposed to just renting them), you can tap the touch-screen to ‘quick select’ items.””

    ich hab diesen komischen Verleihnix-Typen im Haus nie mehr besucht. Habe einmal alle Items gemietet und seitdem nicht gestorben, daher kam diese Option bei mir bisher nicht. Ihr glaubt ja gar nicht, wie umständlich das in manchen Dungeons ist ohne diese Schnell-Auswahl… *facepalm*

  12. Bioschokolade
    17

    Jetzt hab ich es auch vorbestellt, obwohl ich es auch ins nächste Jahr schieben wollte, aber bei den überschwänglichen Meinungen …. Und es ist Zelda. Die habe ich sonst ja zugegebenermaßen auch die letzten male Vorbestellt.

    Ich mochte die Handheldversionen eigentlich auch lieber. Die sind insgesamt etwas “kompakter”, so dass man da eine realistische Chance sieht das als berufstätige Person innerhalb eines überschaubaren Zeitraums zu Ende zu bringen. Außerdem fand ich die DS Teile wirklich gelungen und sehr spaßig, insbesondere das man Zelda auch indirekt mal als Geist steuern könnte fand ich nett.

  13. Jari
    18

    22.11 Xbox One
    29.11 PS4
    :)))

  14. Xalloc
    19

    Obwohl ich schon immer gerne Nintendo-Spiele gespielt habe, ist Zelda irgendwie an mir vorbeigegangen. So kam es, dass mein erstes Zelda Spiel Twilight Princess auf der Wii war. Das fand ich auch ziemlich gut. Danach hatte ich mir Skyward Sword geholt. Das hatte mir auch noch ganz gut gefallen.

    Da ich jetzt einen 3DS XL mein eigen nenne, habe ich mir Ocarina of Time 3D zugelegt. Aber irgendwie finde ich keinen Zugang zu dem Spiel. Wie im Podcast schon erwähnt, denke ich, dass so eine top down Ansicht auf einem Handheld besser funktioniert. Jetzt frage ich mich, ob A Link Between Worlds etwas für mich ist?

    Was mir an A Link Between Worlds noch missfällt ist das Artdesign, wenn Link an der Wand entlangläuft. Das sieht doch potthässlich aus. Geht das nur mir so?

    • Manuel Fritsch
      20

      ja, die Wandbilder sind hässlich, ist aber ok im Spiel. Passt irgendwie, weil es ja aussehen soll, als hätten die Figuren im Spiel die gemalt :)

4 Trackbacks zu “IM881: Zelda – A Link Between Worlds”

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