Der Psychologe Barry Schwartz stand laut eigener Aussage einst vor einem Supermarktregal, gefüllt mit 175 verschiedenen Salatdressings, und wusste nicht, wie er sich bei einer solch übermannenden Auswahl für eines davon entscheiden sollte. In einer Gesellschaft, die Konkurrenz als belebend und die Wahlfreiheit als Weg zum Glück propagiert, fühlte er sich gelähmt und überfordert damit, zwischen dutzenden French- und Honig-Senf-Variationen entscheiden zu müssen. Seine Freiheit hatte ihn unfrei gemacht. (…)
Superlicious
- Die bewundernswerte Kunst der Fan-Remakes "Fan-Remakes sind letztlich Mammutprojekte mit ungewissem Ausgang – ob die jahrelange, unbezahlte Arbeit nicht in letzter Sekunde übereifrigen Anwälten zum Opfer fällt, kann niemand der Beteiligten vorhersagen."
- Raspberry Pi 2 unveiled "A new budget-priced Raspberry Pi computer has been unveiled, offering child coders and others a faster processor and more memory than before, but at about the same price."
Playing with Power
IM1167: Super Smash Bros for WiiU
Super Smash Bros. Das spielgewordene aus dem Ruder geratene Klassentreffen der alten Videospiel-Helden, die zu später Stunde irgendwann anfangen, sich gegenseitig mit roher Gewalt die Frisuren gerade rücken zu wollen. Das Spiel, in dem Peach ganz ladylike einer handvoll Pokémons, Pac Man und Mega Man gleichzeitig den Hintern versohlt, während Samus aus Metroid mit der Wii-Fit-Trainerin die effektivsten Bauchmuskel-Übungen austauscht. (…)
IM1155: Bayonetta 2
Japano-Spezialexperte Gregor ist heute erfreulicherweise wieder zu Gast bei Manu um über den Nachfolger einer der wohl außergewöhnlichsten Spiele der letzten Konsolengeneration zu sprechen: Bayonetta von Platinum Games/Sega.
Bayonetta 2 möchte nun das schier unmögliche schaffen und den Vorgänger aus dem Jahre 2010 toppen. Ob dafür allein Bayonettas moderne Kurzhaarfrisur ausreicht? (…)
Blast from the Past – Super Mario World 2: Yoshi’s Island
Mitte der Neunziger habe ich das Speedrunning erfunden. Das wirkt heute wie eine schamlose Übertreibung und ist tatsächlich eine dreiste Lüge, aber ich war damals höchsten zehn Jahre alt, immens von mir selbst überzeugt und in meinem Dorf gab es zwar viele Kühe, aber keine davon war Speedrunner oder hatte einen Internetanschluss. (…)
Pyjama-Party im Browser: The Uncle Who Works For Nintendo
Ich schätze Twine wirklich sehr, doch als schrecklich lesefauler Mensch meide ich damit erstellte Spiele normalerweise. Allerdings habe ich sehr schöne Kindheits-Erinnerungen an Übernachtungen bei Freunden, und da The Uncle Who Works For Nintendo von Michael Lutz dieses Szenario aufgreift, siegten Neugier und Nostalgie über Faulheit. (…)
IM1115: Super Smash Bros for 3DS
Super Smash Bros gehört wohl zu den beliebtesten Nintendo-Serien aller Konsolen-Generationen. Kaum ein Spiel hat mehr Freundschaften im lokalen Multiplayer auf die Probe gestellt und Diskussionen entfacht. Im Gegensatz zu anderen bekannten Kampfspielen wie Tekken oder Street Fighter hatte Smash Bros von Anfang an ein etwas anderes Konzept: 4 Kämpfer, die sich versuchen aus dem Bildschirm zu schlagen. (…)
IM1094: Buch “Console Wars”
Videospielbuch-Spezialexperte Florian (@Gamer_Flo), mittlerweile hauptberuflicher PR-Manager bei Gameforge, ist zu Gast, um mit Daniel über
Console Wars zu reden. Das Buch mit dem Untertitel “Sega, Nintendo, and the Battle that Defined a Generation” schließt witzigerweise historisch genau an Super Mario: How Nintendo Conquered America an, das beide in Folge 1010 besprochen haben. (…)
IM1085: Le Brunch – Die Nintendo-Krise
Ein Verlust von über 220 Millionen Dollar im zum 31. März 2014 beendeten Fiskaljahr 2013. Seit der Markteinführung im November 2012 nur 6,68 Millionen Wii U ausgeliefert (Stand Ende Juni). Electronic Arts hat den Support der Konsole gänzlich eingestellt, Ubisoft lässt drei bis vier fertige Wii-U-Spiele laut Unternehmenschef Yves Guillemot lieber vorerst in der Schublade verstauben, als eine Veröffentlichung anzustreben. (…)
Superlicious
- Gravity Chess "Gravity Chess is like a combination of normal chess and Connect 4. You move pieces as normal, but then they fall down."
- No Consoles For Old Men: Ageism In The Game Industry "Ageism. Discriminating against someone because of his or her age. This was not something I had seriously considered before.
IM1029: Tomodachi Life
Tom von GIGA GAMES (so was ähnliches wie Superlevel) und Time2Drei ist heute da und hat skurrile Geschichten aus der Redaktion mitgebracht. Zumindest aus seinem virtuellen Redaktionsgebäude in Tomodachi Life, dem neuesten Spiel der Wario-Ware-Macher. Das Spiel zu beschreiben fällt gar nicht so leicht, aber man kann sich wohl am ehesten etwas darunter vorstellen, wenn man es sich als eine Mii-Version von Tamagotchi, The Sims, Animal Crossing und Little Computer People vorstellt. (…)