Indie Fresse #004 — Kickstarting Old Men
Immerhin! Schon die vierte Folge! Und auch wenn man das nicht hören kann, stellt sich langsam so etwas wie professionelle Routine ein. Tatsächlich gibt es auch dieses Mal wieder was zu meckern, aber was das ist dürft ihr schön selbst raushören und in die Kommentare schreiben.
Im Ernst: Die Idee einen regelmäßigen Indiepodcast zu machen, hatte mich am Anfang mit Ehrfurcht erfüllt. Größte Sorge war, ob es überhaupt genug zu erzählen gibt. Aber was soll ich sagen? Sine Mora, Lone Survivor, Drawception, Grimrock, Kickstarter, Journey, Anna Anthropy (again) und, und, und…
Die beiden Herren D. und D. waren glücklicherweise voller Elan zugegen und ich habe mein Bestes gegeben, das Übermaß von Inhalten in eine hörbare Form zu gießen. Aber hören Sie selbst:
Shownotes
00:00 - Start 00:12 - Intro 01:40 - Journey (PS3) von TGC 02:20 - Anna Antrophy: Rise of the Videogame Zinesters 04:00 - Verkauf von Superlevel 04:40 - GamersGlobal 05:00 - Lone Survivor (PC/Mac), Soundtrack 06:15 - Jasper Byrne, Superflat Games 09:30 - Hunger Games: The Book: The Movie: The Game (iOS) ... 09:40 - ... von Adam “Atomic” Saltsman, Paul Veer und Danny Baranowsky (Musik) 10:12 - Superman64 10:30 - The Hunger Games: Film, Buch, App 14:00 - Sine Mora (XBLA), Bullet Hell Shooter 15:00 - Steampunk 17:35 - Artikel von Michael “Kayin” O’Reilly zu Sine Mora 20:00 - Molyjam 2012 20:30 - @PeterMolydeux 22:55 - Beispiele auf RPS und Superlevel 23:00 - The Shadowland Prophesy (PC/Mac), My Last Friend (PC), Super Mystical Bunny 24:00 - My message to the world (Video) 26:30 - Draw Something von OMGPOP, gekauft von Zynga 29:30 - Lil Wayne 32:30 - Shay Pierce: Why I left after the $210M Omgpop buy 33:30 - (Tweet von OMGPOP CEO @tfadp wurde inzwischen gelöscht) 34:30 - Shay Pierce: Connectrode (iOS) 35:00 - Drawception 37:40 - Alternative: Doodle or Die 39:00 - Legend of Grimrock (Trailer) ./. Diablo III 48:00 - Entwickler Almost Human 49:00 - Kickstarter 50:00 - Double Fine Adventure, Shadowrun Returns, Wasteland 2 51:00 - Daniel Raumer: Warum Games-Crowdfunding eben doch Mainstream ist 52:00 - Petra Fröhlich: Leisure Suit Larry, Kickstarter und die Inka-Panflöten-Gruppen 53:10 - Gizmodo: We're done with Kickstarter 55:00 - Blade Symphony 56:40 - Auditorium Duet 58:00 - Prostatamassage 58:30 - Zombies, Run! 59:30 - Six to Start: Why $7.99 beats $0.99 1:02:30 - SWAG! (1x Grimrock, 1x Sine Mora) 1:04:20 - ZiGGURAT-Acapella 1:05:45 - Bonustrack 1:06:41 - Ende
12 Kommentare zu “Indie Fresse #004 — Kickstarting Old Men”
7 Trackbacks zu “Indie Fresse #004 — Kickstarting Old Men”
Kommentare sind geschlossen.
I’m terrified that I know you’re talking about my article yet I have no idea what you’re saying. D: I hope I wasn’t saying anything too crazy!
Harhar! <3
Stichwort: Kickstarter schändet Indydeveloper. Antwort: Nein.
http://www.kickstarter.com/blog/blockbuster-effects
Speaking of Hemschwelle und iTunes: King of Dragon Pass -> 10$, ein Spiel das in schlechten Reviews ersaufen würde wäre es für 1$ im Angebot.
Wer kauft mir Lone Survivor?
ps. ich hasse euch <3
@Kayin
nah, I found your article about Sine Mora super-interesting, so I asked Marcus (who’s madly in love with Sine Mora) if he felt the same way. He didn’t. He felt that the clear patterns helped him focus on the game and he liked the visual clarity of it. I haven’t played it yet, so I don’t really have an opinion that, yet.
Hört bitte auf nach konstruktiver Kritik zu lechzen, weil das Superlevel nicht ähnlich sieht. Ich möchte von Superlevel “indie Fresse” bekommen, während ich auf der PS Vita Diabolo III spiele. Wenn ihr also Spiele-Codes raushauen wollt, schiebt es mir in den Arsch, aber es muss sich anfühlen als wäre es ein Zeppelin mit Widerhaken!
Peace
Guy Montag
FEEDBACK im Audio! o/
Someone else shared some of Marcus’s thoughts with me and I found them interesting. For example, I didn’t know how much randomness Sine Mora had, which changes the emphasis of the genre a lot. I still don’t think the developers did the right thing (I think they could have had more visual dynamics without impairing clarity) but their design decisions make a deal more sense to me now.
@Kayin: Thanks for sharing! After reading your article I think we mixed something up: As I understood you wanted the bulletpatterns and enemy formations more diverse not forcibly random?
That might indeed work in favor of the game, also I still enjoy it pretty much as it is. Also, after your article I was reminded of “Philosoma” I wonder if there’s a playable version around. What did you think of that?
Needs moar Jeremy.
Das Beste an Indiefresse sind allerdings stehts Marcus’ Reaktionen auf die diversen abgedrehten Indieideen.
Bei solchen genialen Folgen gibt man sich doch gern öfter mal “indie Fresse”. Besonders gern, wenn man unterwegs ist. Egal ob in der Bahn, dem Bus oder im Zeppelin, überall erntet man verstörte Gesichter der Mitfahrer, wenn man verzweifelt ein Kichern unterdrückt oder einfach nur loslacht.
Gruß Eddgo
PS: Legend of Grimrock erinnert mich voll an meine RPG-Anfänge mit der Nordland-Trilogie des Schwarzen Auge und The Elder Scrolls II -- Daggerfall (Gott hab ich mich da manchmal in den Dungeons verlaufen) ;D
Euer vierter Versuch/Anlauf zu einem deutschen Spiele-affinen Podcast war wieder recht gelungen. Die Audio-Qualität ist erfreulich gut. Überaus positiv hervorzuheben sind die sehr ausführlichen Shownotes. Damit kann man problemlos die bevorzugten Stellen anhören, falls man gerade nicht die Zeit für den kompletten Podcast hat. Das mag im Auto, während dem Laufen oder auch im Zeppelin sein, wenn ein übereifriger Schaffner Karten lose Mitreisende Indie Fresse haut und über Bord befördert! ;)
Macht weiter so -- Ich freue mich schon auf weitere Ausgaben!!!
Ich werde geliebt <3