Was die Auswahl der falschen Tür mit dem großen, bösen, schwarzen Wolf zu tun hat.
“I wonder how long we’re going to be in here.” (Stanley)
Wer sich schon mal gefragt hat, warum sich einer der Autoren dieses Blogs nicht bei seinem bei der Geburt gegebenen Vornamen, sondern einem kruden Internet-Pseudonym benennen lässt, hat vielleicht noch nicht verstanden, dass Herr Fabu keine Gründe braucht, um solche Dinge zu tun.
In einem anderen Fall wurde diese Maßnahme durch weise Voraussicht unter der Zuhilfenahme von präkognitiven Fähigkeiten durchgeführt. Mit anderen Worten: Wir freuen uns dem (nicht mehr so ganz) neuen Markus (nein, nicht Marcus), zum ersten Mal Indie Fresse geben zu dürfen.
Neben dem üblichen Einstiegspöbelritualen geht es um ein Spiel, über das man eigentlich gar nicht konkret sprechen kann; einen märchenhaften Ausflug mit heruntergekommenen Typen; eine kleine Lektion Japanisch und ein paar eher zweifelhafte Angebote, die dennoch niemand ausschlagen kann. Mit anderen Worten:
Sachdienliche Hinweise zur Ergreifung des Big B Wolf können gerne in den Kommentaren mitgeteilt werden. Für alle Spezialexperten gibt es außerdem .ogg und .opus.
Shownotes
00:00:00 – Start
00:03:00 – Huffington Post
00:04:00 – OUYA Deutschlandstart
00:05:08 – Path of Exile (Steam)
00:07:20 – GameStick
00:15:38 – The Stanley Parable (Steam)
00:23:50 – The Wolf Among Us (Steam), Fables
00:30:27 – Beyond: Two Souls
00:31:45 – Defense Technica (iTunes, Google Play)
00:37:30 – Saturday Morning RPG (Kickstarter)
00:42:30 – Eldritch, Spelunky
00:48:00 – KAMI
00:49:50 – 140, IGF
00:54:00 – Artikelserie Blast from the Past, Ice
00:57:56 – Ende
7 Kommentare zu “Indie Fresse #033 – The Stanley Among Us”
2 Trackbacks zu “Indie Fresse #033 – The Stanley Among Us”
Kommentare sind geschlossen.
Schöne Folge. :-)
Woaaa Dennis!
JAZZ JACK RABBIT! :D
Ja geil @ Blast from the Past, Cpt. Comic hab ich in meiner Jugend hart gesuchtet.
Jazz Jack Rabbit war aber auch ein tolles Spiel. Aus irgend einem Grund muss ich dabei gerade auch an Earthworm Jim denken.
Might & Magic III -- heftige Nummer, und uebel schwer. Da fand ich IV, V und IV+V (Might & Magic 9? :P) zwar auch nicht unbedingt leichter, aber defintiv besser gemacht -- Clouds of Xeen (IV), Dark Side of Xeen (V), und die World of Xeen (IV+V), in der man neue Orte besuchen konnte, die vorher nicht zugaenglich waren.
Geil!
CliffyB hat *einige* Spiele gemacht, in den verschiedensten Genres, bevor er sich zu Gears herabgelassen hat. Zuletzt ist er bei Epic(?) ausgestiegen -- macht er eigentlich was Neues jetzt?
Zu 140, 3. Boss: man dreht sich 1/4 Drehung bei einem Bass-Schlag, und 1/2 Drehung bei zwei Bass-Schlaegen, die Musik laeuft “abwechselnd”, also ein Schlag, zwei Schlaege, ein Schlag, zwei Schlaege. Ab einer gewissen Stufe drehen sich die Gegner auch, mal im, mal gegen Uhrzeigersinn, aber soweit ich das feststellen konnte auch nur maximal 2 Felder.
Wenn man stirbt (One Hit Wonder), faengt man in der zuletzt erreichten Stufe wieder an.
Die Bonuslevel sind Extrahart, aber auch “Beschiss”: Wer uralte Racing Games kennt, kennt auch den Mirror Mode.
Die drei Bonuslevel == die normalen drei Level im Mirror Mode mit PermaDeath und ohne Checkpoints, “mehr nicht”.
Gruss,
Matze
Wundervoll, danke. Ich koennte Marcus den ganzen Tag beim Lachen zuhoeren.
Dennis Kogel, das Äffchen von Justin Bieber. <3
Was ich aber eigentlich sagen wollte: Habe mir euretwegen gerade Kami geholt. Macht wirklich Spaß. Was mich allerdings wirklich nervt, ist, dass ich beim Spielen die Spielesounds hören muss. Nicht nur (wie auch bei anderen Spielen), dass es die Wiedergabe der eigenen Musik (oder Podcasts) nicht zulässt, nein, selbst wenn das Telefon auf lautlos gestellt ist, spielt das Spiel seine eigene Musik ab. Hätte ich das vorher gewusst, hätte ich dafür kein Geld ausgegeben. Ich spiele meistens unterwegs, in der Bahn zum Beispiel und möchte da wirklich nicht meine Mitreisenden belästigen. Das macht es für mich leider unbenutzbar.
Tolle Ausgabe mal wieder. Dankeschön :>
Ich kenne übrigens sogar recht viele die schon lang Path of Exile spielen.
Die Entwickler konnten sich ja schon in der Alpha oder Beta (Zur Überraschung der Entwickler) ganz gut finanzieren. Der Itemshop scheint mir auch sehr fair zu sein und das Spiel ist auch wirklich dufte soweit. Aber mit Hack and Slays werde ich irgendwie nicht mehr warm.
Wann kommt denn jetzt eigentlich die (zumindest von mir) langerwartete Musicalfolge? :-D
btw. Schöne Folge !