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Archiv: Kategorie „Podcast“

Podcast

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IM951: Spielelokalisation und -synchronisation

Über schlechte deutsche Synchronisationen von Spielen meckern kann ja jeder, aber wer macht überhaupt diese Übersetzungen und woran liegt es, dass sie manchmal nicht so gelungen sind? Darüber weiß der heutige Gast von Daniel zu berichten, denn Finn ist Mitgründer und Kreativer Technischer Leiter des Hamburger Synchro-Studios Synthesis.
Hier entstanden unter anderem die Lokalisationen von The Elder Scrolls V: Skyrim oder Dishonored. (…)

IM950: “Port Royal”

Sascha von Highscore Heroes ist heute zu Gast bei Micha und Manu und sprechen über aktuelle Portierungen für die neuen Konsolen. Da wir diese Spiele bereits als eigene Folgen in ihren jeweiligen Vorgängerversionen ausführlich besprochen haben, gehen wir in dieser “Port Royale”-Sammelfolge auf die jeweiligen Veränderungen und eventuellen Verbesserungen ein.
Wir reden wir über:
- Tomb Raider: Definitive Edition (Folge 711 über die PS3/Xbox360-Version)
- Don’t Starve: Console Edition (Folge 663 über die PC/Mac-Version )
- Outlast (IM886 über Outlast auf PS3/Xbox360)
- Rayman Legends (Folge 844 über die PS3/Xbox360/WiiU-Version) (…)

IM949: Left Behind (DLC The Last of Us)

Chris aka @onlinegott von Gameswelt ist heute nach langer Zeit (Folge 477!) mal wieder zu Gast und wir sprechen über den ersten Story-DLC zu einem unserer Lieblingsspiele aus dem Vorjahr: The Last of Us.
Die knapp 2-3 stündige Geschichte, die sich parallel um die Vorgeschichte von Ellie und zugleich um eine ungesehene Episode aus dem Hauptspiel dreht, kann ohne Spoiler kaum besprochen werden, daher an dieser Stelle der Hinweis: Ihr solltet das Hauptspiel und den DLC idealerweise gespielt haben. (…)

IM948: Wolfenstein The New Order (Preview)

Marco von ingame.de ist heute zu Gast und redet mit Manu über den gemeinsamen Ersteindruck, denn die beiden in Frankfurt bei Zenimax zum in Bälde erscheinenden Shooter Wolfenstein: The New Order erhalten haben. Die beiden Herren haben die ersten 2,5 Stunden des inzwischen vom Oldschool- zum Story-Shooter angewachsenen Projekts von Machine Games angespielt und waren hörbar angetan:

(…)

IM947: Bravely Default

Tim von GamezGeneration.de ist heute zu Gast er bespricht mit Manu das JRPG “Bravely Default” für Nintendos 3DS von Square Enix, welches zwar kein Spiel der Final Fantasy-Reihe ist, aber sich dennoch genau an diese Zielgruppe richtet.
Ob das Versprechen, ein modernes Rollenspiel im alten Gewand zu sein, gehalten wird, erfahrt ihr im Podcast. (…)

IM946: Lightning Returns – Final Fantasy XIII

Als vor etwa vier Jahren Final Fantasy XIII erschien, ist für viele Fans der Serie der Ausnahmezustand eingetreten: Ein auf Action getrimmtes, schlauchartiges Game Design, die auf eine jugendliche Zielgruppe zugeschnittenen Kostüme und Frisuren, sowie eine mit metaphysischem Nonsens überbordende Geschichte summierten sich zu einem regelrechten Schock! Es gab sicherlich viele Spieler, die sehr zufrieden mit dem Titel waren, doch gerade bei jenen, die die älteren Episoden aus dem Franchise nur allzu gerne romantisieren, galt XIII innerhalb kürzester Zeit als miesester Ableger der Serie. (…)

IM945: Android Netrunner

Sorry, auch wenn es der Anfang in euren Podcatchern vielleicht anderes vermuten lässt, es geht heute nicht um Spiele für das Betriebssystem “Android” sondern um Richard Garfields Kartenspiel “Android: Netrunner”. Das ursprünglich 1996 erschienene Sammelkartenspiel aus der Feder des Magic the Gathering-Erfinders wurde 2012 neu aufgelegt von Fantasy Flight Games (in Deutschland bei den Heidelbergern) und zwar als budgetschonendes “Living Card Game“, was im Grunde so viel bedeutet wie: “Sammelkartenspiel ohne seltene Karten und Zufallspacks“. (…)

IM944: South Park – Der Stab der Wahrheit (Preview)

Merkt Euch die weisen Worte von Cartman: Bevor man eine magische Furz-Attacke abfeuern kann, muss man erst die richtige Frequenz finden.
Pfffffrrrrzzzzzzzppfffffffff blubb blubb blubbbb ffffffffrrrrzzzzzzzzzppffffffffuuuuhhhh WHOOOOSCH !!!!!
Micha durfte schon vorab das kommende Rollenspiel “South Park – Der Stab der Wahrheit” anspielen und spricht mit Manu über seine Eindrücke. (…)

IM943: LocoCycle

Ein Motorrad mit sprechender KI ist absurd.
Ein Mottorad mit sprechender KI, das aus einem Labor ausbricht, um bis zum Horizont und noch viel weiter zu fahren, ist noch absurder.
Ein Mottorad mit sprechender KI, das aus einem Labor ausbricht, um bis zum Horizont und viel weiter zu fahren UND dazu noch seinen Mechaniker mitschleift, ist am absurdesten! (…)

IM942: Titanfall (Beta)

Auf der Xbox One ist die Situation eingetreten, die kurz nach einem Konsolenlaunch obligatorisch ist: Es gibt ein paar nette Grafikdemos und Downloadtitel, sowie die eine oder andere Portierung, doch insgesamt ist erst einmal Ebbe. Der große Kasten verstaubt. Die wirklich geilen Kracher lassen noch auf sich warten.
Aber bis dahin scheint es nicht mehr weit zu sein: Das schon im März erscheinende Titanfall schickt sich an ordentlich am Thron der beiden Multiplayer-Platzhirsche Call of Duty und Battlefield zu rütteln. (…)

IM941: Brettspiele in der DDR

Martin Thiele aus Berlin ist heute zu Gast um über sein Projekt “Nachgemacht – Spielekopien aus der DDR” zu sprechen. Dieser ist in seinen Recherchen auf unzählige, selbstgebastelte Spiele-Kopien von “West-Spielen” wie zum Beispiel Monopoly gestoßen. Aber auch persiflierende Spiele und Eigenkreationen gab es in der ehemaligen DDR:
Aus diesem Projekt heraus entstanden ist sogar ein eigenes, nachgemachtes Spiel: Ligato für das iPad – eine Neuinterpretation eines leider nie erschienenen DDR-Originals. (…)

IM940: The Banner Saga

Heiko Klinge von IDG (Making Games und GameStar) ist heute erneut zu Gast um über das Kickstarter-Projekt The Banner Saga zu sprechen.
Das Kickstarter-Projekt will eine tiefgreifende Geschichte mit anspruchsvoller Rundenstrategie und schwerwiegenden Entscheidungen vereinen. Und sieht noch dazu dank handgezeichneter Charaktere und Animationen verdammt gut aus? Ob diese gewagte Mischung auch als Spiel fesseln kann und funktioniert, erfahrt ihr im Podcast. (…)