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“Actually, yeah.”
2011, als ich noch jung und wild war, bestritt ich mit meinem Buddy-in-Crime Christian Huberts einen Wochenendtrip nach Wiesbaden. Ziel: Das erste researching games BarCamp. Wir waren wissbegierig und kontaktfreudig, nahmen nur jeweils eine Zahnbürste, ein Wechsel-Shirt und unsere Vortragsskripte mit. Wir kamen also mit nichts und kehrten doch mit vielem zurück: neuen Freundschaften, neuen Gedanken und dem Bauch voller Käsesuppe. (…)
Um für sein neues Spiel Killer is Dead zu werben, nahm der japanische Spiel-Designer Gōichi Suda aka Suda 51 die Reise nach Köln zur gamescom auf sich, um neben einem Bad in der Menge (welches er sichtlich zu genießen schien) sich auch dem obligatorischen “Interview”-Marathon im Business-Bereich zu stellen. (…)