Because We May

Im ersten Moment dachte ich: “Oh nein, bitte nicht noch so ein Nervenbundle, damit auch ja die allerletzten Dorftrottel Canabalt und World of Goo kaufen.“. Doch die von Ron Carmel (2D Boy) initiierte Aktion Because We May hat zum Glück deutlich mehr zu bieten.

“We believe that developers should have the freedom to price their games how they like.”

Also unterm Strich handelt es sich dabei um eine groß angelegte Rabatt-Aktion, bei der sich Indie-Entwickler auf der ganzen Welt anschließen und ihre Spiele somit bewerben können. Auf der Seite werden folgende Distrubutions-Modelle zur Auswahl gestellt: Direktverkäufe über den Entwickler, iOS AppStore, Mac AppStore, Google Play, Steam und andere (z.B. Indievania und Desura). Es befinden sich bereits über 400 Spiele im Angebot.

Offiziell möchte man damit gegen Plattformen demonstrieren, die dem Entwickler bei der Preisgestaltung keine freie Hand lassen. Klingt löblich, aber ehrlich gesagt finde ich das etwas scheinheilig, wenn im Zuge dessen Firmen wie Apple und Google als Heilsbringer gehandelt werden. Hinzu kommt, dass die bei der Aktion unterstützten Distrubutions-Plattformen eh schon schätzungsweise 99,9% aller Verkäufe abdecken. So gesehen scheint mir die Message etwas absurd — aber wer günstig Canabalt und World of Goo ein paar schöne Spiele abgreifen möchte, hat noch bis zum 1. Juni Zeit.