Blackwood Prologue
Wenn wir hier öfter über kurze Spiele schreiben, die man sich gut zwischendurch anschauen kann, dann mag der Eindruck entstehen, dass es Wegwerfprodukte sind: Schnell gemachte, schnell konsumierbare Simpelspiele und nur wenig dahinter. Das ist aber nur sehr selten der Fall. An Blackwood Prologue hat Blake Mann über ein Jahr lang gearbeitet. Inspiriert von atmosphärischen Titeln wie Coma und Nevermore hat Mann sich dazu entschieden, eine wunderschöne Traumlandschaft voller Symbolik zu erschaffen, die Spieler erkunden müssen.