How My Grandfather Won the War
Das ungewöhnliche Shoot ‘Em Up How My Grandfather Won the War entstand anlässlich der Casual Gameplay Design Competition #6 und ist meiner Meinung nach eines der Highlights des Wettbewerbs. Stilistisch erinnert das Spiel an die surrealen Stopmotion-Sequenzen von Michel Gondry, wie sie beispielweise im Film Science of Sleep eingesetzt wurden. Das Prinzip ist also nicht neu, verleiht dem Spiel aber einen sehr charmanten Look. Don’t touch bad things.