Freundschaft, Vertrauen & Zusammenarbeit fordert der Puzzle-Plattformer Ibb & Obb.
Es gibt Spiele, die als Online-Multiplayer-Erfahrungen ganz ausgezeichnet funktionieren: Battlefield 3, Portal 2, Borderlands — das sind Titel, die ich mit Freunden spiele, während die Skype-Statik wohlig im Headset knistert. Ibb & Obb gehört nicht dazu. Ibb & Obb kann nur funktionieren, wenn man zu zweit dicht beisammen sitzt und gemeinsam versucht, Rätsel zu lösen.
Die titelgebenden Charaktere Ibb und Obb laufen hier durch eine abstrakte, zweidimensionale Welt, die in zwei Hälften geteilt ist. In unregelmäßigen Abständen gibt es Portale, die die Figuren auf die Unterseite der Welt katapultieren. Durch manche Portale gelangt nur einer der beiden Helden. Beide Seiten der Welt sind aber nötig, um beide Spieler zum Ende eines Levels zu bringen.
Das fängt schon bei etwas so Einfachem wie dem Beseitigen von Gegnern an. Die Monster — stachelige, schwarze Blobs — sind nur von einer Seite verwundbar. Ein Spieler muss eine weiße Kugel zerschmettern, die unter dem Blob schwebt. Sobald sie zerstört ist, explodiert das Monster auf der stacheligen Oberseite in kleine Kristalle, die als Highscore-Punktewährung im Spiel fungieren. Man kann sie nur für kurze Zeit aufsammeln — nach wenigen Sekunden sind sie weg. Beide Spieler müssen ihre Bewegungen also aufeinander abstimmen, um alle Kristalle einzusammeln. Sie müssen Vertrauen beweisen, wenn ein Spieler schon in Richtung Stachelblob hüpft, während der andere noch zur Kugel sprintet.
Es fühlt sich so gut an, wenn solche Aktionen gelingen. Und es ist erstaunlich, wie wenige Interaktionen nötig sind, um das Gefühl von Zusammenarbeit und Kooperation zu ermöglichen. Ibb & Obb verzichtet auf lustige Gesten wie bei Portal 2, ein Inventar zum Handeln, und Spezialbewegungen. Nur zwei bunte… Irgendwas, die versuchen, gemeinsam durch eine psychedelische Welt zu kommen, während im Hintergrund der niederländische Elektronik-Musiker Kettel sphärische Klänge webt.
Ibb & Obb kann auch online gespielt werden, aber das Spiel wirkt fade, wenn der kurze Blick zum Partner fehlt, bevor man loshüpft — in der Hoffnung, dass statt Stachelblobs Kristallpunkte über den bunten Untergrund kullern. Wie langweilig es plötzlich wird, wenn man niemanden hat, den man ratlos anschauen kann, wenn man nicht versteht, wer auf welcher Seite stehen muss und wie das mit dem Hüpfen funktioniert. Und warum steht da ein Trampolin? Ibb & Obb ist ein Spiel über Freundschaft und Vertrauen und die Systemanforderungen sind eine Playstation 3 und ein guter Freund.
5 Kommentare zu “Ibb & Obb”
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Kooperative Puzzler haben m.E. häufig das Problem, dass beide Spieler versuchen das selbe Rätsel zu lösen. Automatisch wird einer von beiden schneller auf die Lösung kommen und der andere Spieler ist dann nur noch ein paar zusätzliche Arme für Spieler 1 um das Pad zu halten (“Spring dahin”, “Warte hier”, “Drück den Schalter”,…).
So war es bei mir jedenfalls zuletzt mit Portal 2 im Koop und dem Arcade Lara Croft Spiel.
Mit Action orientierten Titel habe ich bessere Erfahrungen gemacht, weil es dort für Spieler 2 immer noch persönliche Herausforderungen gibt, unabhängig der Überlegenheit von Spieler 1.
In wie weit das Problem allerdings auf den hier vorliegenden Titel zutrifft, kann ich noch nicht beurteilen, werde es mir aber mal anschauen.
Das ist ganz interessant…ich sehe das ähnlich bzw. habe die Erfahrung als Puzzle-Löser und als Puzzle-Idiot gleichermaßen gemacht.
Aber ich bin mir nicht sicher wie sehr diese Spielart an sich “Schuld” daran ist. Wenn ich ein Action-Coop-Spiel wie Borderlands oder Left4Dead mit jemandem spiele, der versagt, dann macht das weder für mich, noch für den “Versager” besonders viel Spaß.
Ähnlich bei Puzzle-Coop, wobei da der Ausgang natürlich komplett binär ist. Entweder du kommst auf die Lösung, oder nicht. Bei Action hast du meistens zumindest die Genugtuung, dem Boss ein wenig Schaden zugefügt oder ein paar Angriffe abgefangen zu haben.
Bei Action-Coop finde ich aber meistens die Interaktion zwischen den Spielern ziemlich langweilig. Borderlands ist so ein Fall. Ich liebe es, das mit Freunden zu spielen, aber letztendlich stehen wir zu viert rum und ballern auf ein großes Viech und gelegentlich hilft man einander auf, wenn man mal zu viel Schaden abbekommen hat.
Generell löst Ibb & Obb das grundlegende Problem nicht, aber es fordert auch Geschicklichkeit von Spielern. Auch wenn du das Rätsel nicht gelöst hast, so bist du vielleicht der Spieler, der genau richtig rumhüpft, um die Punkte einzusammeln.
Sieht toll aus. Aber PS3, neee. Hoffentlich gibt es irgendwann eine PC-, besser noch Steam-Version.
Jep, PC-Version ist in Arbeit, dürfte aber noch ein paar Monate dauern.
Ja, habe ich inzwischen auch auf deren Website gesehen.
Ich freue mich. :)