Samegame Fighter

Samegame Fighter vereint Puzzle und RPG auf eine sehr einfache und dennoch herausfordernde Weise. Der Knobelteil basiert auf dem bekannten Prinzip, horizontal oder vertikal zusammenliegende, gleichfarbige Elemente zu eliminieren. Allerdings haben die Elemente hier rollenspieltypische Funktionen, die im Kampf gegen insgesamt zehn Gegner eingesetzt werden müssen.

“Collecting green potions restore your health, and picking up blue shields add to your armor (which is able to withstand up to three hits from the enemy before breaking). If you pick up another set of shield before your current one is used up, then the new shield will take the place of the old one. The purple fireball is sort of a joker tile – grab a few before you pick up a shield, potion or weapon and their value will be added to your next item for extra effect. Collecting two sets of fireballs in a row will nullify the effect of the previous set, so it’s vital that you acquire them only when you need a slight boost of bonus from your pick ups.”

Das klingt recht kompliziert, aber spätestens nach den ersten zwei oder drei Niederlagen sollte der Groschen die Goldmünze gefallen sein. Trotzdem scheitere ich konsequent am Troll. Grmpf!

(via)