Sanctuary 17
Wenn nur wenige Pixel ins Design eines Spiels einfließen, bedarf es schon eines talentierten Entwicklers, um Emotionen beim Spieler hervorzurufen. Twofold Secret präsentieren mit Sanctuary 17 ein positives Beispiel, wie sich mit relativ wenigen Mitteln Furcht und Schrecken erzeugen lassen.
“Our latest game is an homage to the Intellivison game Night Stalker, and explores the classic conflict of man vs. robot in the confines of a massive labyrinth.”
(via)