Spell Storm

Wir schreiben das Jahr 1337. Der Magier Rasmundo sitzt in seiner karg eingerichteten Stube und studiert ein Buch, das er wenige Stunden zuvor von einem blinden Bettler erwarb. Lediglich die Kerze auf dem Tisch spendet etwas Licht in dem ansonsten düsteren Raum. Es ist Nacht und Rasmundos Augen schmerzen, doch die Lektüre ist zu spannend, um sie jetzt beiseite zu legen. Um die Beine des Magiers schleicht eine schwarze Katze, schnurrt und erhofft sich Aufmerksamkeit. “Nur noch diese eine Zauberformel.“, geht es Rasmundo durch den Kopf, … ALS PLÖTZLICH FABU DURCH DIE GESCHLOSSENE TÜR BRICHT, DEN MAGIER AM KRAGEN PACKT UND INS FLASHGAME SPELL STORM TELEPORTIERT, DAS NÄMLICH EIGENTLICH GAR KEINE GESCHICHTE VORZUWEISEN HAT, FABU JEDOCH EINEN AUFHÄNGER FÜR EINEN BLOGARTIKEL BENÖTIGT.

Kurz: Magier-Shoot’em Up, Action, Spaß, GO!