The Linear RPG
The Linear RPG wurde von Sophie Houlden innerhalb von 48 Stunden für den RPGDX RPG Gaming Jam entwickelt. Das vorgegebene Thema war ‘LoFi’, was sie dazu veranlasste, ein RPG zu erschaffen, welches auf das Wesentliche reduziert ist. So könnt ihr während des Spiels auch nur zwei Entscheidungen fällen: Entweder ihr treibt die Story weiter voran und bekämpft stärkere Gegner oder ihr sammelt durch “grinden” Erfahrungspunkte und pusht den Level eures Charakters in die Höhe.
Obwohl Sophie Houlden betont, dass es ihr bei der Entwicklung von The Linear RPG nicht darum ging, eine Parodie über das Genre zu erschaffen, ist ihr in meinen Augen genau das gelungen. Könnte aber auch in meiner Ablehnung gegen das Genre begründet sein.
Sophie Houlden ist schon lange kein unbeschriebenes Blatt mehr in der Indie-Szene. Ich empfehle daher, auch ihre anderen Spiele mal anzutesten. Jeder, der sich etwas näher mit Spieleentwicklung auseinandersetzen möchte, sollte zudem mal auf ihrem Blog vorbeischauen.