Glitch: Designing Imperfection
Einem Glitch ist nahezu jeder Gamer schon mal begegnet. Im Grunde handelt es sich dabei um kleine Bugs, die sich zum Beispiel in Grafik- oder Spielmechanikfehlern äußern. Viele Spieler nutzen diese Fehler, um sich Vorteile gegenüber dem Programm oder anderen Spielern zu verschaffen. Andere machen daraus Kunst.
Das Buch Glitch – Designing Imperfection gibt dabei auf 132 Seiten mit insgesamt 206 Farbbildern einen vielseitigen Überblick über diese spezielle Kunstszene. Zahlreiche Interviews runden das Gesamtpaket ab.
“Systems Fail. Errors Happen, Computers don’t know whats going on. We see interesting and unusual visuals artefacts and glitches, We capture them! At other times we provoke them!”
Für 22,95 Euro kann dieses Werk euch gehören.